帳號:
密碼:
相關物件共 233
(您查閱第 11 頁資料, 超過您的權限, 請免費註冊成為會員後, 才能使用!)
打造沉浸式體驗 XR裝置開啟空間運算大門 (2024.04.25)
XR頭戴裝置能夠為使用者提供更真實、自然的沉浸式體驗。 除了娛樂,XR裝置已經開始滲透到教育、醫療、工業等領域。 而舒適度不足、內容不夠等,都是普及路上尚待解決的難題
NVIDIA推出GeForce RTX 40系列筆記型電腦 提升電源效率 (2023.01.04)
NVIDIA(輝達)今日發布了 GeForce RTX 40 系列筆記型電腦,搭載超高效的 Ada Lovelace GPU 架構,實現了公司有史以來最大的效能與電源效率提升。全新 GeForce RTX 40 系列筆記型電腦的電源效率比上一代高出 3 倍,並首次將 Ada 架構、NVIDIA DLSS 3 和第五代 Max-Q 技術導入筆記型電腦
Omdia:2022年全球MPU市場營收下滑8% (2022.11.07)
全球科技產業研調機構 Omdia 預測 2022 年微處理器(MPU)整體市場營收為 710 億美元,由於 PC 端高庫存壓力持續、且受到消費需求減弱及通貨膨脹影響,市場營收預計將較去年減少約 60 億美元,下滑 8%
七大要點!強化物聯網設備安全驗證 (2022.10.24)
隨著物聯網設備的增加,物聯網路設備受到攻擊,已經成為資安的一個主要風險。關於物聯網設備的安全驗證,本文提出七大要點,將有助於大家了解要從哪裡開始,以及會進行多久
Western Digital與SIE推出首款官方授權PS5專用M.2 SSD (2022.08.30)
Western Digital Corp.和Sony Interactive Entertainment(SIE)共同宣布推出業界首款官方PlayStation授權的PlayStation 5(PS5)專用M.2 SSD-WD_BLACK SN850 NVMe SSD,讓全球玩家能以高速的儲存效能來擴充PS5遊戲主機容量,盡情存取最新、最喜愛的遊戲大作,恣意享受PS5遊戲體驗
MSI現身2022 IT Partners 展示電競、創作及商務系列新品 (2022.06.15)
MSI微星科技將參加 6月15至16日位於巴黎迪士尼樂園的2022 IT Partners盛會。在本次活動中,MSI微星科技不但將展示其在CES上發佈的最新電競產品與周邊,還有專為創作族群和商務精英打造的系列新品,為衝刺下半年傳統旺季暖身
Boreas推出四通道觸覺驅動器整合感測功能 具超低延遲 (2022.06.08)
隨著手遊市場(尤其是電競市場)出現蓄勢待發的爆發性成長,眾多半導體廠商競相推出最新技術,以改善玩家體驗。 隨著數位娛樂的需求不斷成長,尤其是智慧手機遊戲市場
Boreas NexusTouch 針對取代實體按鍵的解決方案 (2022.04.08)
Boreas Technologies的NexusTouch壓電觸覺平臺具有創新的建構和設計理念,為智慧型手機的設計和行動式遊戲實現重大改革。利用觸覺技術,就可以透過觸控輸入訊號產生觸覺輸出訊號,並將資料回饋給系統控制及反應電路
如何因應疫後的生態系變局:電子產業的挑戰與機會 (2021.10.27)
COVID-19所帶來工作與生活習慣的改變,導致了全球半導體元件的短缺。不僅造成電腦的價格上漲,電視等消費電子產品的售價也開始上漲,這顯示了由於零組件短缺引發的「連鎖價格上漲」,並且在未來幾年內會繼續如此
調查:五成Z世代隨時隨地滑手機 最愛用iPhone (2021.06.23)
資策會產業情報研究所(MIC)調查,臺灣成年的Z世代網友,發現Z世代有高度連網需求,近五成隨時隨地都在划手機,且對手機品牌的偏好高度集中於Apple。 調查Z世代的裝置偏好,可發現Z世代有高度連網需求,近半數用戶習慣隨時隨地滑手機,其次為有空檔才滑(41.9%)與下班/放學才使用(8.7%)
2021年手機遊戲的七大趨勢 (2021.03.09)
儘管2020年大環境充滿挑戰,它對遊戲業卻是收穫豐碩的一年,特別是手機遊戲。
2021年全球半導體元件市場分析與展望 (2021.01.06)
3nm的研發投資將在2021年開始,再加上以10nm、7nm、5nm的生產線設備投資規模,預計2021年半導體資本支出將超過2020年10%以上。
PIDA:新冠病毒疫情可能嚴重打擊全球科技產業鏈 (2020.02.19)
光電工業協進會(PIDA)今日指出,全球許多消費性產品,包括手機、電腦、和電視都在中國製造,每年出口數十億美元的商品。武漢肺炎爆發,將使得這個巨大的製造工廠一度停頓,甚至影響全球產業鏈
2020遊戲市場迎接新世代 行動化勢不可擋! (2020.02.18)
2020年對遊戲市場來說,會是十分值得期待的一年,因為多項的新產品與新服務都會在今年內有所進展,並且定義接下來十年的遊戲形式與發展。
解密可攜式遊戲機技術 (2020.02.05)
在這個智慧型手機人手一機甚至多機的時代,可攜式遊戲機的市場定位勢必發生質變,規格彈性和低功耗是這類特定應用手持裝置在市場搏生存的殺手?。
由AMD產品發展觀察未來布局方向 (2019.12.11)
AMD產品強打電競應用,直到2017年AMD推出重要更新—「Zen」架構,並且推出新產品線Ryzen,引起市場熱烈討論。
NVIDIA GeForce RTX驅動多款全新遊戲筆電創新數量紀錄 (2019.01.07)
NVIDIA (輝達)今天宣布全球各大筆電製造商將推出多款搭載其革命性Turing顯示晶片(GPU)架構的筆電。本月底將有四十餘款、逾百種配置方式的新款筆電即將上市。這些筆電將搭載NVIDIA GeForce RTX GPU,其具備下一代著色器效能,透過即時光線追蹤和 AI 技術,創造出電影般的畫面渲染品質,縮短電影與遊戲間的界線
MIC:台灣75.5%遊戲玩家瘋手遊 近四成有付費習慣 (2018.07.12)
資策會產業情報研究所(MIC),針對臺灣網友的遊戲玩家進行調查,發現數位遊戲類型中,高達75.5%玩家最熱衷手機/平板APP遊戲,大幅超越第二名的電腦線上遊戲(27.5%),其他如電腦網頁遊戲(25.5%)、電腦單機遊戲(21.5%)、電玩主機遊戲(16.5%)等遊戲類型更難望其項背
CCS Insight:VR/AR未來五年市場可期 (2017.05.12)
根據市場研究機構CCS Insight調查指出,虛擬實境(VR)與擴增實境(AR)裝置於新興市場起步較為緩慢,但市場發展潛力龐大,可望在未來五年快速地成長。 智慧型手機VR裝置仍是此一領域的銷售主力
[專欄]多核十年,增核需求仍在但意義已不同 (2016.08.23)
微處理器的原生(Native,並非用封裝技術拼裝而成)多核化發展,最受矚目的開端,當是超微(AMD)於2005年4月推出的雙核版Opteron,雖然在此之前IBM已推出POWER4,同樣為原生雙核設計,但因為已高階商務運算為主,因而較不受重視


     [1]  2  3  4  5  6  7  8  9  10   [下一頁][下10頁][最後一頁]

  十大熱門新聞
1 Microchip發佈適用於醫學影像和智慧機器人的PolarFireR FPGA和SoC解決方案協議堆疊
2 安勤推出搭載NVIDIA Jetson平台邊緣AI方案新系列
3 u-blox 推出適用於穿戴應用的新型 GNSS 晶片UBX-M10150-CC
4 貿澤電子即日起供應適用於全球LTE、智慧和IoT應用的Nordic Semiconductor nRF9151-DK開發套件
5 貿澤RISC-V技術資源中心可探索開放原始碼未來
6 Microchip 推出新款統包式電容式觸控控制器產品 MTCH2120
7 Littelfuse NanoT IP67級輕觸開關系列新增操作選項
8 凌華科技透過 NVIDIA JetPack 6.1 增強邊緣 AI 解決方案
9 英飛凌新款ModusToolbox馬達套件簡化馬達控制開發
10 台達全新溫度控制器 DTDM系列實現導體加工精準控溫

刊登廣告 新聞信箱 讀者信箱 著作權聲明 隱私權聲明 本站介紹

Copyright ©1999-2024 遠播資訊股份有限公司版權所有 Powered by O3
地址:台北市中山北路三段29號11樓 / 電話 (02)2585-5526 / E-Mail: webmaster@ctimes.com.tw