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默克將收購Unity-SC 強化AI半導體領域的產品組合 (2024.07.26) 默克計畫收購法國半導體產業量測與檢測設備供應商Unity-SC,該交易包括1.55億歐元的初期付款以及後續階段性付款。默克和Unity-SC的技術結合,將為全球半導體設備製造市場創造高價值的解決方案 |
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產學合作推展AI跨域應用 臺師大與輝達、技嘉打造元宇宙實驗室 (2024.06.03) 因應科技產業跨域需求,國立臺灣師範大學與輝達NVIDIA、技嘉科技產學合作,打造全臺首座元宇宙動態捕捉實驗室,把人工智慧與表演藝術融入內容創作中。日前創辦人黃仁勳的人工智慧主題講簡報中,除了超過40家臺灣供應鏈廠商名單外,臺師大校徽也名列其中 |
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OpenUSD聯盟揭示USD核心規格和生態系統合作路線圖 (2023.12.13) OpenUSD 聯盟(AOUSD)是一個致力於促進開放通用場景描述(OpenUSD;Open Universal Scene Description)標準化、開發、演進和成長的組織,公佈了OpenUSD成為標準的路線圖以及聯盟新的合作和十多位新成員 |
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igus 線性機械手臂線上配置器更直觀 自動化借助遊戲平台變容易 (2023.04.18) 遊戲化形式和附加功能
在遊戲引擎Unity的幫助下,igus改造低成本線性機械手臂的線上配置器,提高運行的效能。現在,客戶可以更快、更輕鬆地配置客製的即裝即用線性機械手臂—只需五分鐘即可獲得即時價格資訊 |
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AWS推出完全託管運算服務 實現動態3D模擬與空間建模 (2022.12.07) Amazon Web Services(AWS)在2022 AWS re:Invent大會上,宣布推出完全託管的運算服務AWS SimSpace Weaver,幫助客戶建構、維運和執行大規模的空間模擬。借助AWS SimSpace Weaver,客戶可以針對具有多個資料點的動態系統部署空間模擬 |
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NVIDIA攜手HP、北科大 共同打造互動設計協作空間 (2022.10.20) NVIDIA(輝達)今(20)日宣布,與惠普科技(HP)攜手台北科技大學互動設計系,共同打造「NVIDIA Studio x HP 協作空間」,強調未來將在此透過高階設備,提升互動設計系學生的創作流程與品質 |
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Igus推出 igumania 線上遊戲 動態工程塑膠應用體驗讓玩家變專家 (2022.09.07) 非預期的保養需求和生產線停機是製造工廠面臨的最大挑戰之一。動態工程塑膠專家易格斯(igus)推出 igumania 線上遊戲,讓每個人都有機會成為生產經理並接受挑戰。igus利用 Unity 遊戲平台開發出這款遊戲,讓任何人都可以在igumania線上遊戲中,成為火星探測器工廠的生產經理,使得玩家沉浸在動態工程塑膠的世界 |
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以3D模擬協助自動駕駛開發 (2022.08.24) 未來的車輛除了肩負著實現二氧化碳中和移動的目標之外,還須具備自主、電動、互連等特性—而且車輛將透過軟體定義。本文探討3D模擬對於自動駕駛的重要性。 |
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Imagination和Khronos共同關注GPU技術和開放API標準 (2022.07.20) Imagination Technologies和Khronos Group(柯納斯組織)近日於上海聯合舉辦Khronos &Imagination技術研討會,本開發者活動將著重展示快速發展的軟硬體生態系統以及GPU技術、開源標準和開放API介面在手遊、汽車和雲端領域的機會 |
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高通技術開放XR開發者平台 加速AR頭戴式裝置市場 (2022.06.05) 高通技術宣布開放Snapdragon Spaces XR開發者平台,讓全球開發人員下載。除開放下載Snapdragon Spaces外,開發人員現在還可以購買硬體開發套件,在商用硬體產品上打造頭戴式AR體驗 |
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MIC:PC、電動車與元宇宙趨勢席捲CES 2022 (2022.01.19) 全球消費性電子展CES 2022於1月5日於美國Las Vegas舉辦,採取線上與實體同步展出,因疫情在美國升溫,展期縮短為3天,總計吸引約2200家廠商參展,包含PC、汽車、消費性電子大廠皆參與展會,展出最新ICT技術與智慧應用趨勢 |
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高通推Snapdragon Spaces XR開發者平台 打造頭戴式AR體驗 (2021.11.10) 高通技術公司推出Snapdragon Spaces XR開發者平台,該頭戴式擴增實境(AR)開發者套件能創造沉浸式體驗,無縫地模糊實體與數位環境的邊界。藉由經驗證的技術和開放式、跨裝置的水平平台與生態系,Snapdragon Spaces提供能協助開發人員將創意化為現實的工具,並徹底革新頭戴式AR裝置的各種可能 |
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【10/19-21 Arm DevSummit 2021正式開播】-設計人員與開發者不可錯過的科技論壇! (2021.10.19) 2021年 10 月 19 日至 21 日於線上舉辦的 Arm DevSummit 2021,是一場聚集全球上萬位開發者與技術創新者的免費技術論壇,若你還沒報名,請點此報名以即時觀賞精彩內容。
10月19日主題演講:
‧ 9:00 am Arm CEO Simon Segars 以「效能與運算: 新運算的必備條件」為題揭開序幕 |
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Arm:5G 與雲端將催生跨平台遊戲 (2021.07.12) 自從 Arm 於 2017 年委託 Newzoo 進行調查探索手遊趨勢以來,高傳真手遊在全球各地的主要市場,都呈現快速成長。
高傳真手遊在中國大陸整體手遊市場的佔比,從 2017 年當時的 42%,成長到目前的 70% |
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2021年手機遊戲的七大趨勢 (2021.03.09) 儘管2020年大環境充滿挑戰,它對遊戲業卻是收穫豐碩的一年,特別是手機遊戲。 |
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高通推出Snapdragon 678行動平台 支援LTE載波聚合 (2020.12.17) 高通技術公司宣布推出高通Snapdragon 678行動平台,為接續Snapdragon 675的新一代產品,其中不僅高通Kryo 460 CPU內核時脈速度高達2.2GHz,高通Adreno 612 GPU效能也進一步提升,實現整體效能升級與高速連線,捕捉畫質精細的照片和影片,提供沉浸式娛樂體驗 |
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戴爾:90%雲端環境將邁向容器化 (2020.04.21) 台灣戴爾科技集團技術副總經理梁匯華指出,回溯至2018年,當時企業最大的難題在於是否要將特定的工作負載建在公有雲環境或是資料中心。如今,產業正迅速朝向在混合雲與多雲環境裡運行容器化雲原生應用的方向前進,且應用程式會分散在不同的地點 |
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防疫假學習不打烊!資策會提供線上學習程式大平台 (2020.02.10) 武漢肺炎疫情升溫、開學延後,許多家長為了學生的功課進度擔心不已,為不耽誤學習計畫,資策會數位教育研究所(教研所)推出《CoreLab》線上平台、Youtube頻道《I3EDU》,免費提供國中小、高中、大專校院學生線上多元課程,學生可以透過直播共學與線上自學,解決學習空窗期,在家防疫期間,也能完整學習不打烊 |
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汽車趨勢 – 超級電子駕駛艙和延展顯示器之興起 (2020.01.30) 目前市場上「延展」螢幕外觀標準有非常多不同的定義,但一般來說,延展螢幕非常寬,寬度通常為4k或更高,但高度非常窄。 |
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Arm提出完全運算 (Total Compute) 方式 達到數位沉浸效能 (2019.10.14) 5G、人工智慧 (AI)、各種實境技術與物聯網 (IoT) 的加速發展正在改變運算需求。要達到數位沉浸所需要的效能,將超越今天所具有的一切,並朝 Total Compute 的世界邁進。這需要在設計矽智財時採用非常不同的方法,重點必須深度聚焦在效能、安全性與開發人員存取性的優化 |