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VESA發表嵌入式DisplayPort 1.5版本 省電又提升動態品質 (2021.11.01) 美國視訊電子標準協會(VESA)今日發布1.5版本的嵌入式DisplayPort(eDP)標準,用以取代2015年發表的eDP 1.4b。eDP 1.5保留先前規格的所有主要特色,同時新增更多的功能與效能,包括改良的面板自動刷新協定,搭配強化的VESA Adaptive-Sync協定,將能節省更多電力並提升動態影像品質 |
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英飛凌推出CL88xx恆壓輸出單級返馳式控制器 智慧智慧LED驅動 (2021.07.23) 英飛凌科技股份有限公司推出 ICL8800、ICL8810 和 ICL8820 恆壓輸出單級返馳式 LED 控制器,能滿足 LED 驅動器製造商在這方面的需求。上述控制器的獨特功能,可因應 LED 照明應用的必要效能要求,例如高達 125 W 的 LED 驅動器與燈具、智慧照明和緊急照明燈具 |
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進擊的顯示器技術創新 德國萊因檢測認證舒適度 (2016.06.13) 生活中處處都會接觸到3C產品,而且許多人工作離不開電腦,3C產品釋出的大量光線,長時間使用可能會導致眼睛傷害。一位在外商工作的粉領上班族因為接觸電腦時間長, 一段時間後發現常有不自覺的頭疼, 幾經求診後得到醫師建議, 換上藍光眼鏡後, 從此就不藥而癒 |
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UL 頒發全球首批IEC 62368-1第二版CB證書 (2014.04.29) UL (Underwriters Laboratories) 日前陸續頒發全球第一批 IEC62368-1 第二版 CB 證書,首批獲 IEC62368-1 第二版證書的高科技產品公司分別為三星電子、聯想及明泰科技。在 IEC62368-1 第二版正式發行後,UL 隨即取得全世界第一家 IEC62368-1 第二版 CB 測試實驗室資格,旋即於 2014 年 3 月完成 CB 測試及頒發證書程序 |
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銀奈米線替代ITO技術剖析 (2013.11.26) 新式觸控應用讓ITO技術面臨挑戰,讓銀奈米線找到極佳的市場切入點,
本文將深入比較兩項技術的優缺點,以及可撓式應用上的新市場需求。 |
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不做In-cell iPhone 5S轉向OGS? (2012.11.28) 蘋果iPhone 5上市兩個多月以來,供貨不順的消息頻傳,主要原因還是出在In-cell良率不足,進而影響產能。就在消費者苦等不到iPhone 5的同時,市場已傳出蘋果打算在明年上半年推出iPhone 5S |
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[報告]今年全球觸控面板營收上看160億美元 (2012.07.31) 市場研究機構NPD DisplaySearch指出,受惠於iPad及其他平板電腦、智慧型手機、筆記型電腦等需求驅動,2012年全球觸控螢幕面板營收上看160億美元,預估2018年營收更將挑戰319億美元 |
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TE Connectivity擴展觸控技術新領域 (2011.06.21) iPhone的出現,讓人類與機器的互動模式頓時之間全然改變,透過手指就能進行放大、縮小、旋轉以及移動等功能,其創新設計理念瞬間襲捲全球,觸控技術在科技發展史上,有著舉足輕重的地位 |
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3M打造系統級觸控服務 深化中大尺吋市場 (2011.06.21) 2011年在電子產業中最火紅的話題,非小尺吋的平板電腦及智慧手機莫屬,其中的觸控應用也跟著水漲船高。當多數人聚焦這二項產品的同時,中大尺吋領域其實也有不少龐大的商機正悄悄萌芽 |
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Computex:平板雙核東西軍 德儀和新岸線入列 (2011.06.02) 平板雙核心SoC正成為此次Computex展會的焦點之一,除了高通和輝達(Nvidia)之外,德州儀器也展示採用雙核心SoC的平板開發平台,中國的新岸線則是初生之犢不畏虎,要跟高通和輝達在中國雙核心SoC市場中一較高下 |
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行動介面大整合時代來臨 (2011.03.15) 2013的行動裝置,將呈現什麼樣貌,已經成為市場上大家熱烈討論的話題。新技術的推出,或許令市場耳目一新,然而能否真正成為行動裝置的主流技術,還有待時間與市場的考驗 |
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Intel推出最新商用處理器系列 (2011.03.10) 英特爾近日宣布,最新商用處理器系列,提供安全性與管理功能,並針對商用運算提供更好且更具彈性的效能。全新第2代Intel Core(酷睿)vPro(博銳)處理器系列具備英特爾最新微架構帶來的效能與功能,並加入強化的Intel vPro技術與新的安全功能,包括透過3G網路傳送“毒藥丸(poison pill)”指令選項,協助保護儲存在個人電腦內的資料 |
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行動裝置顯示 3D與觸控門當戶不對 (2011.01.18) 在行動裝置顯示器市場上,眾所皆知的兩大發展趨勢是3D與觸控。也因此,眾人開始想像,若能將這兩項技術合併為一,使得行動裝置顯示器既是3D顯示,又能兼具觸控功能,和樂而不為 |
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3D遊戲火熱 裸眼技術的春天何時到來? (2010.09.13) 3D顯示的話題隨著3D電影的推出燒得火紅,然而在市場話題性逐漸降溫、3D電影數量與品質也無法顯著提升的情況下,3D顯示產業要持續發展茁壯,電玩遊戲似乎是目前所看到最有效的成長特效藥了 |
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搶一杯羹! 3D投影進軍娛樂與商用市場 (2010.08.19) 3D立體遊戲若還能配合大畫面顯示,會令玩家覺得非常過癮,而能輕鬆達到大畫面需求的投影機當然不可忽視。在一份由IDC所做的調查報告中指出,由於附有3D功能的投影機與一般投影機價差不大,因此3D投影市場在今年應可緩步上升 |
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iPad加持 投射電容式觸控地位屹立不搖 (2010.06.10) 電阻式觸控面板一直是過去用於汽車導航或掌上型電玩的主流面板。但在蘋果iPhone推出之後,為觸控面板市場帶來了巨大改變。iPhone捨棄鍵盤,改以直覺式觸控面板輸入,而iPhone所使用的,正是投射式電容觸控面板,這也使得電容式觸控面板在觸控市場的影響力迅速提升 |
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中國大陸將成為全球最大觸控應用市場 (2010.06.03) 電容式觸控螢幕已經可以達到26吋等級了。在今年Computex展會上,蘇州瀚瑞微電子(PIXCIR Microelectronics)展出與瑞薩電子(Renesas)共同開發之電容式觸控螢幕解決方案,這款產品能提供最大26吋的大尺寸螢幕高穩定性與低功耗的支援 |
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獨創電容式近接感應 萬達光電大玩3D觸控 (2010.05.29) 萬達光電近日研發的技術-電容式近接感應(Capacitive Proximity Sensing)完成了這項不可能的任務,使用者可以享受「隔空感應」的體驗,透過此技術,可以在人體與觸控面板間15cm以內的距離感應到周圍容值的變化並做出反應 |
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光學觸控應用軟體助攻 AIO多點觸控強強滾 (2010.05.26) 大尺寸多點觸控技術應用越來越成熟,特別是在All-in One電腦領域。今年可說是AIO多點觸控應用的衝刺年,包括蘋果、新力、惠普等國外大廠,以及華碩、宏碁、華映、微星等台廠都積極投入AIO市場,AIO觸控應用軟體也順勢如雨後春筍般冒出 |
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TUV:TCO Edge驗證要求 擴及All-in-One電腦 (2010.05.06) 因應世界環保潮流趨勢,消費者對於各項產品的環保規格要求也越來越高。以瑞典TCO組織2009年9月所制定公佈之 TCO Certified Edge Display1.0驗證標準來看,即要求螢幕顯示器除了應符合TCO Displays 5.0規範外,並須使用 65%(重量百分比)以上的塑膠回收料 |