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TWNIC觀察:從無線網路趨向行動上網 (2012.07.09) 財團法人台灣網路資訊中心(TWNIC)今日公布截至2012年5月27日的「台灣寬頻網路使用調查」,其執行長劉金和表示,目前全國地區上網人口約有1753萬,上網率達77.25%。然而,受到近年來可攜式設備與電信業者紛紛提供各種搭配服務方案的影響,越來越多網友願意選擇無線或行動上網服務,使得無線上網以及行動上網也開始逐漸上網的主流 |
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-combats2 (2011.09.09) Browser online game Fight Club. A clone of www.combats.com |
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是一款集開放源碼,多人聯網遊戲正在開發中的Silverlight工具。-Silver Games Project (2011.05.19) 是一款集開放源碼,多人聯網遊戲正在開發中的Silverlight工具。 |
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憤怒鳥經濟學:芬蘭行動遊戲業者剖析(下) (2011.05.13) 第三家業者Grey Area,則是創立於二○○八年,總部位於芬蘭赫爾辛基,產品主要都是自我開發的遊戲,其代表產品為:《Shadow City》。執行長暨共同創辦人Ville Vesterinen,每天上班不是開車,也不是騎車,而是搭公車 |
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一款管理助理在線上遊戲 Hattrick.org 的工具,它允許直接管理您的團隊。-GplHattrickManager (2011.04.03) 一款管理助理在線上遊戲 Hattrick.org 的工具,它允許直接管理您的團隊。 |
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PolskaOnLine 是多人在線上的 2D 遊戲軟體,使用 Java 和 SQL 開發。-PolskaOnLine (2011.03.24) PolskaOnLine 是多人在線上的 2D 遊戲軟體,使用 Java 和 SQL 開發。 |
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平板電腦我也有! (2011.02.15) 平板電腦火頭正燄!為了不讓其他廠商專美於前,HTC也在2/15的MWC大會上,正式推出首款平板電腦HTC Flyer。除了整合觸控與手寫功能,更發表網路影音服務HTC Watch,並與OnLive合作推出線上遊戲服務,為全球首款提供雲端遊戲服務的平板電腦 |
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-Revelation Logger (2010.07.22) The Revelation Logger is a game log analyzer, written exclusively for the online game "Revelation: Lands of Kaldana". It analyzes logs and provides feedback to the player about their and other people's performance in the game |
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你可以建立更好的制度?它證明線上遊戲,文字專利/買入/賣出/許可的遊戲幣-Free Speech Just Pay Shipping (2010.07.03) 你可以建立更好的制度?它證明線上遊戲,文字專利/買入/賣出/許可的遊戲幣 |
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-wbadukngf2sgf (2010.05.23) Wbaduk ngf2sgf installs as a windows service that monitors the folder that Wbaduk saves it's games to and instantly converts them to sgf files. Wbaduk (http://www.wbaduk.com/) is an online game server for the game of go. |
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拚硬體搶雲端:先求網路環境,再攻軟體服務 (2010.03.30) 過去,僅有能登上百大企業或是大型研究機構的組織,擁有足夠的資源建置10Gbps的資料中心環境;但在雲端運算時代真正到來後,中、小型企業將是直接受惠的族群,因為透過網路,建置成本將大幅降低 |
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安捷倫推出新款示波器邀工程師線上玩遊戲抽大獎 (2010.03.19) 安捷倫科技(Agilent)近日推出了Agilent InfiniiVision 7000系列MSO混合信號示波器與DSO數位儲存示波器的14款新機種。這些新推出的示波器,提供從100 MHz到1 GHz的頻寬。
除了傳統的類比信號再現能力之外,新款示波器還提供數位信號擷取與串列匯流排觸發和解碼功能 |
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推託省電想擁HTML5入懷 蘋果iPad槓上Flash (2010.02.24) 看起來,Steve Jobs是執意要跟Adobe槓上了!
當蘋果表示iPad不會支援網路影片格式Flash時,就已經引起市場上兩極化的反應。iPhone不支援Flash或許可以用「不是故意的」來搪塞,iPad又不支援的話就是擺明對嗆了 |
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微軟正計畫將Xbox遊戲整合到Windows Mobile (2010.01.03) 外電消息報導,微軟可能將其Xbox線上遊戲整合到Windows Mobile平台上,讓Xbox 360的線上遊戲玩家可以在行動中繼續使用。
據報導,微軟已刊登廣告招聘能把Xbox Live遊戲引進到Windows Mobile平台的專案經理 |
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調查:台灣網友最喜歡線上影音娛樂 (2009.12.09) 根據資策會MIC分析2009年台灣網友的網路娛樂行為顯示,網友最頻繁的線上娛樂行為前五名,分別是線上影音(58.3%)、部落格(56.6%)、網路相簿(54.2%)、線上遊戲(44.9%)與線上音樂(41.3%) |
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-VilloNanny 2.3.0.b5 (2009.06.21) VilloNanny is a Travian bot that plays the popular online game for you. It can build your villages and attack your enemies while you sleep. Written in Java. Game site http://www.travian.com. VilloNanny site: http://www.villonanny |
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達梭系統3D虛擬技術打造「線上世博」 (2009.06.17) 達梭系統(Dassault Systmes)宣佈將應用旗下3DVIA主力解決方案Virtools的互動式3D技術,協助上海世界博覽會實現158年來第一個「線上世博」(World Expo Online)。3DVIA Virtools提供3D虛擬互動平台,讓世界各地的人皆可透過線上世博的3D立體環境,體驗、參與2010年上海世博會,並且能夠和線上瀏覽者進行即時互動 |
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資策會:消費者愈宅 資安需求愈旺 (2009.04.28) 資策會MIC週二表示,不景氣環境中反而創造許多資訊安全商機,如線上遊戲的資料庫安全、身份識別管理的資安需求;網路購物的防火牆、網頁內容過濾等與電子商務安全相關的需求;而政府機關的資訊建設,也需要許多資訊安全產品作為後盾 |
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「口碑」和「結伴」是線上遊戲玩家付費的主因 (2009.02.13) 資策會產業情報研究所(MIC)今日(2/13)公佈一份線上遊戲玩家的調查報告。報告中指出,「口碑效應」和「結伴參與」是玩家願意持續付費的兩大主因,顯示網路社群力量對線上遊戲仍然具有影響力 |
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新加坡採訪特別報導 (2008.10.15) 為了讓台灣的人民更了解新加坡,尤其是身處電子產業的從業人士能有興趣至新加坡工作,新加坡的官方徵才機構聯繫新加坡(Contact Singapore)特邀了HOPENET在內的數家台灣媒體,親身至新加坡做一趟深度的訪查,從政府政策、產業實況、教育文化及當地的生活環境等各層面,全方位來了解真正的新加坡 |