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[專欄]穿透顯示、隔空操作時代漸臨 (2015.07.06) 談及隔空操作,不只WACOM電磁觸控筆的稍微懸空拖動滑鼠游標,也不只Microsoft Kinect的影像辨識肢體動作,越來越多隔空性操作出現。
例如2015年COMPUTEX展上,工研院展示觸控投影技術,先用投影機投出畫面,而後在畫面上觸摸擺動,即可操作畫面的移位、縮放,甚至切換桌面 |
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車用MCU技術演進與應用策略 (2010.02.04) 車用電子中,高效能的32位元產品應用越來越普及,32位元MCU將成汽車系統核心!未來的MCU市場,不是8位元,就是32位元產品!中間模糊地帶一定會消失!短期之內,MCU廠商還是會維持多產品線並行方式,但後續值得觀察 |
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選擇最適合應用的USB(2) (2007.07.24) 本文將介紹許多USB的常見應用,並且討論各種USB版本的優缺點,以便找出最適合特定應用的USB。文章接著分析其中部份應用的未來發展,並且認為到2009年以後,市場將需要資料產出更高的USB連線 |
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Cypress推出新一代全速與低速快閃記憶體元件 (2005.11.08) USB技術及解決方案廠商Cypress發表全新系列USB微控制器。全新的enCoRe III(enhanced component reduction)微控制器,為效能與彈性皆領先業界的enCoRe系列產品擴增至全速型的應用。此外強化型低速enCoRe II元件除了加入快閃記憶體與降低整體系統成本,同時更能讓效能進一步提升 |
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台灣微軟推出最新動力回饋遊戲用方向盤 (2001.03.12) 台灣微軟十二日推出2001年最新的動力回饋方向盤-Microsoft SideWinder Force Feedback Wheel (USB),微軟表示,它除了運用特殊的數位光學技術產生精確的動力控制之外,強大的16-bit / 25Mhz 動力副處理器更可產生快如閃電的動力回饋效果,而精巧光滑的設計觸感更提供給玩家們最高層次的舒適感受,在家也可以輕鬆地享受開車飆速的刺激快感 |