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觸覺整合的未來 (2024.07.28)
先進的虛擬實境(VR)和擴增實境(AR)如今在專業領域中發揮著舉足輕重的作用,尤其是與觸覺相結合時;在即將到來的時代,我們的數位互動的觸覺細微差別將與現實變得難以區分
2017年11月(第31期)嵌入式技術啟動製造新思維 (2017.10.31)
智慧化帶動製造業全新浪潮,嵌入式技術的導入,將開啟製造系統應用的全新思維,引領產業走入製造新世代。本期智動化雜誌將為讀者剖析目前最新的嵌入式工業電腦設計趨勢與應用
人機交互技術的發展 (2017.01.24)
如今,觸控螢幕已成為智慧型手機的標準配備—這個改變終結了人們從PC延續下來的滑鼠「崇拜」—時至今日,我們又再度處在一個「新」十年的節點上。
穿戴介面有解:EMG肌電手勢 (2014.11.06)
人機介面輸入裝置的走向, 一直是走向更簡單、更直覺化的輸入方法, 尤其近年大行其道的影像辨識技術所衍生的手勢操控介面, 有可能成為穿戴式產品輸入介面的殺手級應用
翻譯手語 MotionSavvy創造無障礙溝通 (2014.10.23)
智慧手機、平板電腦等行動裝置的普及不僅讓我們的生活更加便利,其各式各樣的應用或周邊商品也造福一些特殊族群,而群眾募資平台讓這些創意的想法能夠順利找到資金,變成產品
智慧穿戴開啟人機新介面 (2014.04.08)
穿戴式裝置設備未來將無所不在, 穿在身上的一般衣物、戒指、帽子、手套、手環、 項鍊、隱形眼鏡等,都會是穿戴式設備的應用範圍, 它們需要全新的人機互動概念與技術
科技穿上身 穿戴式裝置戰雲起 (2014.02.10)
一股「解放雙手」的風潮正爆紅, 穿戴式裝置應用一一浮現,也帶起相關技術備受重視, 很顯然地,這個產業即將迎來下一波的高速成長市場。
MYO智慧臂環 肌肉感測快狠準 (2014.01.14)
自從Google推出Google Glass之後,打破了人類擷取資訊的方式,然而,Google Glass智慧眼鏡雖能透過投影的方式,將行動裝置上的即時資訊同步傳遞到使用者眼前,縮短了使用者與資訊之間的距離問題
蘋果收購Kinect技術供應商PrimeSense (2013.11.25)
穿戴式裝置的興起連帶著帶動相關技術逐漸受到重視,如人機介面就是其一。除了觸控以外,在穿戴式裝置中包括手勢辨識、語音控制、眼球追蹤、動作感測等都是決勝的關鍵技術
Chirp利用超音波控制智慧手錶 (2013.11.06)
穿戴式裝置可說是這半年以來最火熱的科技新名詞,除了個人保健類的穿戴配件陸續出籠以外,智慧手錶更是各大科技龍頭廠商鎖定的一級戰區產品。由於要想能維持智慧手錶一定的電池續航力,其顯示螢幕大小幾乎都在2吋左右,但在這個智慧手機持續往平板螢幕等級靠攏的時代下,似乎也侷限了智慧手錶的應用發展性
手勢操控熱 Google收購Flutter (2013.10.04)
隨著Leap Motion日前被惠普看中,成為其合作夥伴,並計畫將Leap Motion產品內建進筆電產品後,手勢操控開始被市場所關注。加上近來三星智慧電視強打手勢操控功能、以及Kinect成功推動市場,更讓多家科技大廠陸續加入市場,除了微軟的Kinect外,英特爾也砸下資金爾收購Omek
iMotion 3D提供更精準體感操作 (2013.10.01)
自從行動裝置引領手指觸控風潮後,改變了使用者以往習慣透過鍵盤與滑鼠來運行程式以及遊戲的傳統操作模式。然而,隨著科技日新月異,陸續有不少廠商開發出以體感操作的方式,讓使用者能夠以最自然的方式,先前推出的Kinect以及Leap Motion便是最好的例子
The Eye Tribe 用眼控制電腦 (2013.09.08)
雖然行動裝置的崛起,使得許多電子科技產品都紛紛與觸控議題沾上邊,強調使用者僅需透過手指點處及滑動便能輕鬆執行所有功能。不過,在面對大型螢幕(電視)抑或是不方便使用手指操作的模式下
MYO終極遊戲手臂 (2013.08.01)
在體感領域,微軟今年出了Kinect 2.0。而另一款實用性很強的WiFi體感系統WiSee也是您不錯的選擇。但從目前各家的進展來看,誰都沒能把這貨做到隨心所欲的狀態。今天介紹的這款MYO體感臂環,相比Kinect和Leap Motion具有很強的移動性,而其貼身檢測的精度應當高於WiSee這樣的遠端識別
新興手機操作模式到來! (2013.05.09)
你可以想像只要透過眼球轉動、眨眼就能控制影片播放或暫停,抑或是在手指不接觸到觸控螢幕下就能夠預覽詳細內容的操作方式嗎?以往使用者慣用的手指觸控的操作方式已在行動裝置設備應用及發展好多年
Robots @ work 無人工廠踏上征途 (2013.05.02)
比起鴻海120萬大軍,日本機器人龍頭廠商FANUC員工僅有五千人, 但FANUC卻創造了比鴻海高出80%的市值。 那麼,無人工廠何時才能真正大規模的啟動呢?
手勢控制躍升主流 Intel也要參一咖 (2013.04.18)
不久之前,人們還依賴滑鼠、鍵盤來和電腦進行通信,在各種移動設備普及後,觸控迅速成為主流的操作方式,如今新的操作方式 -手勢控制,因Leap Motion與HP的合作,也躍上主流市場,Wired雜誌甚至稱讚手勢控制是所有動作控制技術中最好的一種
Leap Motion再下一城 惠普PC納入3D運動控制 (2013.04.17)
Leap Motion 自今年初宣佈與華碩攜手,將把其3D運動控制技術整合到華碩高階筆電及AIO PC後,稍早前再下一城,宣佈將與惠普(HP)展開合作。Leap Motion將為惠普獨家設備提供3D運動控制技術
Leap Motion迎頭趕上 微軟輸掉體感市場? (2013.04.02)
隨著蘋果的崛起,加上Google的出現,並成長成一家無所不能的公司,微軟在過去十年來所建立的地位已經不在,就連在體感市場佔有先行優勢的Kinect,也遇到強大的競爭對手Leap Motion,且幾乎被趕上
穿戴式裝置輸入法:Minuum (2013.03.28)
智慧手機的觸控輸入法只消幾年時間,就把多年傳統的QWERTY按鍵輸入模式徹底替換,不僅省去實體按鍵所佔據的空間,還能讓智慧手機擁有更大的觸控螢幕空間。憑藉著虛擬軟體鍵盤的變化性高


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5 u-blox 推出適用於穿戴應用的新型 GNSS 晶片UBX-M10150-CC
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