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iPad帶領平板電腦產業走向泡沫? (2010.07.14) iPad帶領平板電腦產業走向泡沫? |
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Android威脅iPhone 蘋果祭出專利訴訟手段 (2010.05.10) Android威脅iPhone 蘋果祭出專利訴訟手段 |
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達梭之遊戲開發引擊獲Sarbakan遊戲工作室採用 (2010.04.03) 達梭系統(Dassault)日前宣佈,Sarbakan遊戲工作室首度應用達梭系統旗下的遊戲開發引擎3DVIA Virtools,設計並發行新款Xbox LIVE Arcade (XBLA) 3D遊戲—Lazy Raiders。達梭系統3DVIA Virtools為一針對遊戲開發整體流程的解決方案,從原型製作,到線上、電腦、虛擬實境,及遊戲機部署的所有階段皆能兼顧,有效協助遊戲快速成型,縮短上市時程 |
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微軟正計畫將Xbox遊戲整合到Windows Mobile (2010.01.03) 外電消息報導,微軟可能將其Xbox線上遊戲整合到Windows Mobile平台上,讓Xbox 360的線上遊戲玩家可以在行動中繼續使用。
據報導,微軟已刊登廣告招聘能把Xbox Live遊戲引進到Windows Mobile平台的專案經理 |
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進攻網路廣告市場 微軟整合廣告服務 (2006.09.26) 據外電消息指出,微軟於週一(9/25)展開了一項整合計畫,將旗下所有廣告產品和服務進行整合。
根據微軟新推出的數位廣告解決方案(Digital Advertising Solutions)指出,微軟將藉由電腦、智慧手機、掌上裝置、Xbox遊戲機向Windows Live、Xbox Live、Office Online、Live Search、MSN的用戶發送廣告 |
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打造數位家庭夢幻國度 - 行不行? (2004.11.01) 數位家庭立意雖佳,但數位家庭媒體中心包含網路、視聽功能、通訊等各領域技術,複雜的技術整合性造成未能有明確的產品定義,僅有初略的功能定義,使得數位家庭閘道器的候選對象眾多,以至於至今仍未有殺手級產品問世 |
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微軟將於四月在台灣設立Xbox Live Online服務 (2004.02.05) 微軟於3日宣鰾示,他們會在四月時,於台灣、香港、新加坡三地設立Xbox Live Online的服務站,替三地的玩家提供線上的服務,並藉此來與Sony的Playstation 2來做對抗。
微軟的這項決定是在於利用東方國家的密集網路,來建立起Xbox Live Online的連線關係,而Xbox的玩家只要擁有主機,就可以做網路的連線,並不需要再外接任何的裝置 |
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Xbox硬體架構與市場前瞻 (2004.01.05) 遊戲機市場的演變生態快速,現階段由三大遊戲主機廠分佔市場領域,隨著瞬息萬變的市場生態,微軟Xbox、新力PlayStation 2(PS2)、任天堂GameCube無不紛紛開發多樣功能,結合數位娛樂家庭的功能性,為遊戲機市場開啟競爭激烈的新紀元 |