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CTIMES / Immersion
科技
典故
Unix是怎麼來的?

不管是IBM 的AIX、Sun 的Solaris、HP 的HP-UX、還是Linux等等,都是源自1969年AT&T貝爾實驗室(Bell Labs)所開發出來的Unix,回顧這段歷史,MULTICS(MULTiplexed Information and Computing Service)計劃是重要的關鍵。。
觸控商機連環炮 觸覺反饋軟體小兵立大功 (2011.06.22)
觸控的確超夯,不過光有觸控面板可不夠。有超過9成的使用者對於高感度觸覺有所偏好。此時透過軟體技術進行觸覺反饋,就成為小兵立大功的機會。美商Immersion即針對Android作業系統觸控反饋推出了MOTIV開發平台
Immersion記者會 (2011.06.03)
Immersion於6月台北國際電腦展週所舉辦之記者會。記者會中,將會有產品展示以及分享Immersion的最新觸控技術 - MOTIV™ Haptic Development Platform for Android(感應觸覺狀態發展平台)
Immersion記者會 (2011.06.01)
誠摯地邀請您參加Immersion於6月台北國際電腦展週所舉辦之記者會。記者會中,將會有產品展示以及分享Immersion的最新觸控技術 - MOTIV™ Haptic Development Platform for Android(感應觸覺狀態發展平台)
Atmel推具整合觸覺反饋效果的電容觸控IC (2011.05.12)
愛特梅爾公司(Atmel)於日前宣佈,已在其QTouch電容式觸控控制器中,整合觸覺反饋功能以支援按鍵、滑條式控制鈕和轉盤(BSW)。這項整合可讓客戶在使用Atmel QTouch電容式觸控控制器時,獲得加入更豐富的觸控和觸覺反饋體驗
美國矽谷採訪特別報導(二) (2010.01.27)
儘管對於冷冰冰的電子裝置來說,每個使用者雖有不同的期待,但是在操作上的體驗,所有的人卻都希望有更多的感受。而在消費性電子的應用中,如何透過更多的親身體驗,來讓產品更受市場的歡迎,便成為業界不斷思索的重點
Immersion與微軟就電玩手把震動技術官司達成和解 (2003.07.30)
Immersion公司與微軟就遊樂器震動手把技術的侵權官司達成和解,微軟願意付三千五百萬美元給Immersion公司,以補償微軟使用Immersion公司所研發的震動手把技術在XBOX主機上

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