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CTIMES / Vertex Shader
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獨霸編碼,笑傲江湖──ASCII與Unicode間的分分合合

為了整合電子位元資訊交換的共同標準,統一全球各國分歧殊異的文字符號,獨霸全球字元編碼標準,ASCII與Unicode的分分合合就此展開........
繪圖晶片的指令集 (2003.07.05)
這兩種Shader提供了繪圖系統或遊戲廠商一個標準,按這樣的標準就可以設計出一個繪圖系統的「機器語言」,在不同的繪圖卡上執行,而不需要考慮相容的問題,也能更貼近硬體層面,徹底的利用GPU的每一分效能

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