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微軟嵌入式出招 WP7有望當聯網電視遙控器? (2010.10.15)
聯網電視話題正熱,不讓Google、Apple專美於前,Wintel陣營再度合體出擊,以Windows Embedded Standard 7作業系統搭配Intel最新單晶片Sodaville解決方案打造新一代媒體聯網裝置,這是微軟嵌入式事業群第一款應用在基於X86硬體架構上的產品,提供OEM廠商搭上聯網電視風潮,快速而穩當的方案
培養台灣遊戲人才 多家業者與SCET展開合作 (2009.06.29)
台灣與日本的數位內容技術合作有重大進展。在週一(6/29)所舉辦的「新世代數位內容台日合作記者會」中,索尼電腦娛樂亞洲總裁安田哲彥,與台灣的樂陞、昱泉、耶克、果子獸、大同電信、遠傳集團等業者共同宣布,正式啟動新世代台灣數位內容的合作計畫
開創MEMS手持裝置應用新局! (2009.02.04)
MEMS元件手持裝置應用多樣豐富,應用前景可期,相關條件也已經成熟。各方正積極介入MEMS手持裝置應用領域。MEMS運動感測元件加速度計和陀螺儀應用在手持裝置領域正方興未艾,加速度計亦可輔助克服室內遮蔽定位
MEMS消費電子應用起飛! (2008.11.10)
微機電系統(MEMS)應用已廣泛存在於我們日常生活周遭,舉凡車輛安全氣囊、胎壓感測、醫療設備儀器的LoC晶片;印表機噴墨頭、慣性滑鼠、DVD與CD player讀寫頭、家庭娛樂與投影系統;投影用顯微鏡、RF感測網路、數位光源處理DLP(Digital Light Processing)等等,涵蓋汽車與工業感測、PC周邊與消費家電以及光學通訊三大類領域
97年科專計畫優良成果聯合表揚 (2008.07.10)
一年一度經濟部科專家族盛會「科專優良成果表揚活動」以「創新科技、領航國際」為主軸,於7月10日至11日假台大醫院國際會議中心2樓擴大辦理成果展示及聯合頒獎典禮
新世代浪潮下的數位家庭娛樂市場研討會 (2008.06.04)
「數位化」與「網路化」可說是近5年影響各項電子產品的關鍵力量,在家庭數位娛樂領域尤其如此,雖然數位化加快產品跌價速度,但結合網路化之後,卻也提供各項數位家庭產品嶄新的發展契機,相關市場與產業生態並在2005年後初具輪廓
蛻變中的家庭數位娛樂 研討會 (2007.07.30)
當談到家用娛樂相關新興產品時,雖各PC與CE大廠,所描繪的願景、趨勢有所差異,但均脫離不了「電視」、「網路」與「產品連結」3個元素。再加上內容供應與平台商的參與,數位家庭娛樂的市場局勢,當下雖仍未底定,但無庸置疑,未來有著令人期待、多元且高速成長的可能性
遊戲機在數位家庭娛樂之多元應用與衍生商機 (2006.10.25)
整合多項娛樂功能於一身的遊戲機,儼然成為數位家庭娛樂的重要裝置。具複合娛樂功能的遊戲機目標雖不在於取代家用電腦,但在增加產品附加價值的同時,不但擴大遊戲機購買族群,更可望為遊戲機業者與其他廠商創造新的衍生商機
台北國際電腦展登場 規模再創新高 (2006.06.05)
根據工商時報報導,亞洲最大、全球第二的「台北國際電腦展」登場,今年國內外參展廠商超過1300家,使用攤位超過2900個,展出規模再創新高;由於展覽期間適逢世界盃足球賽開幕,外貿協會也將在展場內提供轉播服務,讓國際買主零時差了解世足賽最新賽情
複雜科技 簡單呈現 (2005.12.05)
藉由2005年秋季IDF(Intel Developer Forum;英特爾科技論壇)的機會,Microsoft和Intel首次合作,針對大陸市場發表了數位家庭策略,期望藉由3C的整合,進一步取得對大陸市場家庭數位娛樂產業的主導地位
英特爾發表家庭數位娛樂平台VIIV (2005.08.31)
英特爾推出Intel Viiv(歡躍)技術,將使消費者享受更加豐富有趣的數位娛樂生活。在英特爾科技論壇公佈的Intel Viiv (讀音為vīv,韻腳與five相同)技術,加上驗證過的消費性電子裝置、軟體以及線上內容服務,包括電影、音樂、相片以及遊戲,將為消費者開創多元娛樂時代
DTS、瑞昱、驊訊合作家庭劇院音效技術 (2005.05.22)
在全球數位化風潮之下,數位化生活逐漸走入每個家庭之中,消費電子與數位家庭結合的趨勢已然銳不可當,有鑑於此,DTS(Digital Theater Systems)正式跨足PC市場並發表相關技術DTS-Connect;為此DTS與PC音效供應商瑞昱半導體、驊訊電子合作,發表家庭劇院音效解決方案
聲色一手握 掌中藏無限 (2004.07.26)
@內文: 一台「掌中機」能帶給人多少驚奇呢?不知道,但可以肯定地是,今日五花八門的手機、PDA、MP3等等熱門產品,都還是多功能手持設備的陽春雛形。在傳統PC失寵的情勢下
聲色一手握 掌中藏無限 (2004.07.26)
@內文: 一台「掌中機」能帶給人多少驚奇呢?不知道,但可以肯定地是,今日五花八門的手機、PDA、MP3等等熱門產品,都還是多功能手持設備的陽春雛形。在傳統PC失寵的情勢下
聲色一手握 掌中藏無限 (2004.07.26)
@內文: 一台「掌中機」能帶給人多少驚奇呢?不知道,但可以肯定地是,今日五花八門的手機、PDA、MP3等等熱門產品,都還是多功能手持設備的陽春雛形。在傳統PC失寵的情勢下
聲色一手握 掌中藏無限 (2004.07.26)
一台「掌中機」能帶給人多少驚奇呢?不知道,但可以肯定地是,今日五花八門的手機、PDA、MP3等等熱門產品,都還是多功能手持設備的陽春雛形。在傳統PC失寵的情勢下
Epson與影像大廠聯手進軍家庭數位娛樂市場 (2003.12.02)
今年初宣示進軍家庭數位娛樂市場的Epson (愛普生),宣佈與Sony(新力索尼)、Apple (蘋果電腦)、Konica及Nokia (諾基亞)四家影像大廠策略結盟,進一步開拓商機龐大的家庭數位娛樂市場
科勝訊推出支援Microsoft Windows XP 2004晶片組與軟體 (2003.10.02)
全球數位化家庭資訊娛樂網路應用半導體系統解決方案廠商科勝訊系統公司(Conexant Systems Inc.)表示,目前已經推出支援Microsoft Windows XP 2004媒體中心版本作業系統的音訊/視訊解碼器、數位視訊編碼器、撥接式數據機晶片組以及相關的支援軟體
2003數位多媒體家電技術研討會 (2003.09.30)
數位電視的發展帶動全球性的商機,各區域國家紛紛訂出完整的時程以及政策。美國規定2007年上市的電視機必須裝有DTV Tuner、歐洲計畫在2010年完成電視數位化、中國大陸宣布在2008年以數位電視轉播奧運、台灣預定於2006年中止類比訊號,電視數位化的需求將到達沸點
東元推廣數位家庭娛樂中心概念 (2003.09.29)
家電大廠東元電機推出數位家庭娛樂中心概念,預計於2003年底推出DVD recorder加入PC功能,藉此擔任家庭數位娛樂中心的功能。東元所推出的家庭娛樂概念,是以PC結合DVD recorder,並將LCD TV當作顯示器,以PC發揮數位相簿、影像電話、遊戲機以及資訊中心等功能,將電視變成家庭的資訊中心


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