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開啟任意門 發現元宇宙新商機 (2022.05.27) 元宇宙(Metaverse)時代來臨。研究機構Gartner預測:2026年全球約有25%的消費人口每日投入一小時在元宇宙平台,完成購物、工作、社交、學習等生活大小事。 |
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物聯網安全對全球永續環保之影響 (2022.02.23) 物聯網在數位轉型扮演重大角色,藉由感測器嵌入到基礎設施,透過累積與利用資料的方法,能夠協助解決能源效率的各種挑戰。 |
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Arm顧客數據平台推出新功能 整合20項應用的安全與管理服務 (2020.04.23) Arm Treasure Data 今天宣布為其顧客數據平台(CDP)推出全新的產品功能,使Linden Lab與安海斯-布希英博集團(AB InBev)等全球性企業,在顧客資料取得越來越複雜的今天,找到更好的發展路徑 |
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NEW TV開闢客廳新戰場 (2012.12.10) 隨著各個科技大廠軟硬兼施下,加速電視智慧化發展,
未來看電視不再只是躺在沙發上吃著洋芋片,
而是能和節目內容做互動、和朋友分享意見等等,
就算一個人的客 |
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學會說”不” UX創造企業核心價值 (2012.12.04) 即使在現今智慧手機如此多元化選擇的時代中,
Apple的iPhone仍被視為擁有絕佳的使用者經驗,
但是在極簡約設計的背後卻是一連串複雜的過程。 |
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TV Apps成功要件 - 一個人的力量大 (2012.09.05) 根據調查,日本已有48%的族群一個人收看NHK的烹飪節目,四人份食譜對他們來說已經不再適用,便利商店、藥妝店、超級市場等地方已開始有個人包商品。單身已成為所有世代最大的族群,一個人經濟正在改變試場規則,當然也包括客廳裡的電視戰場 |
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智慧電視掀熱潮 迎接New TV新經濟時代 (2012.07.11) 繼智慧手機、平板電腦之後,
電視成為各大科技巨頭爭奪的主戰場,
未來,電視將不再只是電視,而是和世界溝通的重要工具。 |
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Define New TV (2) 第二螢幕帶來「第二人生」 (2012.06.13) 「電視從來沒有死!」資深電視媒體觀察家李學文說到,不少人認為網路電視、移動設備的出現減少用戶收看電視的時間,導致電視廣告效益大不如前。然而,在許多研究中都顯示出,儘管移動設備普及率高,其廣告市場也不斷在成長,但卻僅占全球廣告產值1% |
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Kinect漫遊虛擬第二人生 (2011.08.02) 加州大學聖地牙哥分校的學生將Kinect改造成有著高品質、低價位,且能夠產生3D立體影像的掃描器。他們找到一種方法,讓Kinect的攝影機及紅外線傳感器可以靠著手持的方式掃瞄人物或是小東西,產生3D影像 |
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一款開源創建自定義的觀眾對於第二生命虛擬世界像的軟體。-Kirstens Viewers (2011.04.23) 一款開源創建自定義的觀眾對於第二生命虛擬世界像的軟體。 |
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一款輕量級小品的客戶端連接到第二Life及其他虛擬世界的工具。-Radegast Metaverse Client (2011.02.07) 一款輕量級小品的客戶端連接到第二Life及其他虛擬世界的工具。 |
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-Whisper (2010.05.09) A light-weight yet feature-rich Second Life chat client.
Initial release
Encryption
Chat, IM, group chat, teleportation, avatar tracking, images and much more... |
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Google也可能進軍遊戲市場 (2008.09.10) 外電消息報導,富比士雜誌日前指出,Google可能計劃進軍電腦遊戲市場,若成真,屆時Google將不會再僅是搜尋服務提供商而已。
據報導,事實上Google早已涉足遊戲市場 |
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-Hippo OpenSim Viewer v0.2.0 (LL 1.20.15) (2008.08.17) The Hippo OpenSim Viewer is a modified Second Life viewer, targeted at OpenSim users. It allows building up to a height of 10,000 m, scaling prims up to 256x256x256 m and other exciting features. More specific OpenSim features are under development |
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-Prim dot Blender (Prim.Blender) v.0.5.0 (2008.07.01) A tool written for the Blender API in the Python Language for Second Life primitives. All code is 100% original. Second Life and LSL are the property of Linden Lab. Blender is the property of the Blender Foundation. No infringement is intended |
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-realXtend Viewer 0.3 (2008.06.28) A virtual world browser based on Linden Labs' Second Life viewer. Modifications include OGRE rendering (supporting inworld 3D meshes) in addition to the original renderer, and a global avatar system. |
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NEC Taiwan Solution Fair 2008 (2008.05.29) 台灣NEC一直以來致力實踐Solution Provider之核心精神,以提供客戶前瞻性的思維與資訊,滿足並解決客戶於經營管理方面之革新需求。為有效推動NGN此一創新思維,擴大舉辦「NEC Taiwan Solution Fair2008」 |
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-SLPasswordSuite SLPasswordSuite_bin_mac_v0.1 (2008.03.27) SLPasswordSuite offers you multiple choices to work with the password stored in Second Life clients. |
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IDC:50%的亞洲企業將Web 2.0視為商機 (2008.01.21) 根據IDC針對Web 2.0對於亞洲企業及消費者之影響的調查報告顯示,將近50%的公司皆將第二代的網際網路應用軟體視為重大商機,然而亦有近8%的公司認為這些應用軟體是一種威脅 |
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-Open Second Life Community Code 1.18.6.2 (2008.01.07) Second Life is a 3-D virtual world entirely built and owned by its residents. |