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元宇宙與醫療融合 南臺科大於亞洲XR創新金點大賞競賽奪冠 (2023.08.18) 元宇宙經濟時代來臨,帶動IoT、VR、AR以及MR技術迅速發展,台灣虛擬及擴增實境產業協會(TAVAR)日前舉行「亞洲XR創新金點大賞競賽」決賽暨頒獎典禮,南臺科技大學團隊「智護匠心」以創新作品『Nurs+次世代護理推車』在本次競賽勇奪校園精英獎第一名 |
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XR開發者黑客松大賽 「老司機」AR應用成最大贏家 (2018.08.09) 2018 XR Hack Fest開發者黑客松大賽得獎作品,於8月8日開幕的Digital Taipei大會進行頒獎活動。今年XR黑客松主題為「萬象溝通」,以跨裝置進行開發,在30組團隊激烈的腦力激盪下 |
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跨裝置XR開發者黑客松大賽報名開跑 (2018.06.21) 數位內容開發年度盛事「2018 XR Hack Fest XR開發者黑客松大賽」報名熱烈開跑,今年賽事將於7月27-29日,假digiBlock Taipei(台北數位產業園區)A棟Digi Space 共創空間盛大舉行,歷經前兩屆VR賽事,今年更是備受矚目、將以數位內容的產業應用決勝負 |
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AR前景無限可能 (2017.05.09) AR被認為是未來市場想像力遠超VR的科技方向,在近年VR鋒芒畢露的當下,AR的前景似乎也挺值得期待。 |
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展開VR新局面 (2017.05.08) VR的戰場,越來越多目光開始聚焦於軟體內容上,能夠在內容上創新,且緊緊抓牢使用者的業者,或許將有望成為這片戰場上的大贏家。 |
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科技巨頭風向球:AR發展潛力超越VR (2017.04.27) 近來,AR(Augmented Reality,擴增實境)被認為是,未來市場想像力遠超VR(Virtual Reality,虛擬實境)的科技方向,在近年VR鋒芒畢露的當下,AR的前景似乎也挺值得期待。而大廠的動向 |
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VR內容新戰局 直播/B2B/電商發展相對成熟 (2017.04.25) VR的戰場,從去年各家紛紛推出產品開始而掀起一波競爭的煙硝味,不過市場觀察,隨著將來產業越發成熟,硬體將逐漸走向「商品化」,因此越來越多目光開始聚焦於軟體內容上,能夠在內容上創新,且緊緊抓牢使用者的業者,或許將有望成為這片戰場上的大贏家 |
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VR普及不如預期 優化使用體驗突破困境 (2017.04.21) 2016年被視為虛擬實境(VR)商品化元年,各大廠商的產品銷售成績開始浮現,根據研究機構統計,HTC VIVE一共賣出42萬台、Oculus Rift賣出35.5萬台,而Sony PS VR則僅用兩個月就賣出74 |
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NVIDIA攜手台北市政府展望智慧城市發展 (2016.08.05) 虛擬實境VR正在風頭上,政府與企業皆紛紛趕上這股科技潮流,除了台灣科技業界組織全台第一個VR/AR產業聯盟-台灣虛擬及擴增實境協會(TAVAR),NVIDIA也與台北市政府共同合作,於NVIDIA內湖辦公室打造首座台北虛擬實境實驗室(VR Lab i Taipei) |
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AMD:發展VR生態系統 學術教育為其關鍵環結 (2016.07.25) VR(虛擬實境)在今年一直是整個產業界十分火熱的話題,在COMPUTEX 2016結束後,其熱度依然不減。
事實上,產業界普遍已經有其共識,不僅是單一廠商,VR的發展必須憑藉產業的生態系統的發展 |