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NVIDIA推出行動工作站繪圖解決方案 (2003.07.21)
NVIDIA近期推出NVIDIA QuadroR FX Go700 行動工作站繪圖解決方案。該款新產品是針對需要高效能與彈性的專業人士所設計,其率先提供程式化功能,協助工程師與藝術設計者更精確地描繪現實世界的材質屬性,應用軟體亦能即時呈現出金屬接縫間的銹蝕或頭髮上的亮光等效果
NVIDIA推出可編程入門級工作站解決方案 (2003.05.30)
NVIDIA 30日推出新型NVIDIA QuadroR FX 500繪圖處理解決方案,此款新產品是以NVIDIA的Quadro FX系列工作站繪圖解決方案為基礎。NVIDIA Quadro FX 500具備高階的架構設計、128位元浮點運算影像緩衝區、12位元子像素技術、平行式頂點運算引擎、內建於晶片中的頂點快取記憶體、以及八組可編程的像素管線
英特爾前進好萊塢新世代製片市場 (2002.07.23)
Lucas Digital公司旗下的Industrial Light&Magic(ILM)23日表示將採用英特爾技術方案建置600套內含Pentium 4處理器的動畫工作站。ILM加入許多製片廠的行列,採用英特爾技術支援未來的影片製作
NVIDIA Cg編譯器和Cg語言獲得電腦繪圖業界支持 (2002.07.04)
電子零組件代理商益登科技所代理的NVIDIAO公司,視覺運算解決方案的全球廠商,宣佈剛推出的Cg語言和NVIDIA Cg Toolkit套件已獲得電腦繪圖業者的支持和採用,包括業界精英、遊戲發展商、中間軟體廠商、數位內容創作軟體廠商和算圖應用廠商;此外
NVIDIA推出DirectX 8開發工具 (2001.02.19)
益登代理的NIVIDA日前宣佈針對內容和遊戲開發社群推出DirectX 8開發工具。將內容開發帶入一個新階段是NIVIDA正在大力推行的策略,作?該策略的一部分,NIVIDA針對內容和遊戲開發社群推出DirectX 8開發工具,其設計宗旨是幫助設計人員充分利用Microsoft之DirectX 8.0應用程式介面(API)和NVIDIA高度可程式化的下一代繪圖處理器(GPU)所帶來的突破效能
Maya 3D超世代電玩遊戲設計技術研討會 (2000.07.10)
Alias Wavefront Maya 3D動畫軟體代理商將於7月18日舉辦「電腦動畫應用新觀念暨Maya 3產品發表會」,會中邀請名家以實例個案分享動畫應用新觀念的流程變更,如何以創新改善動畫製作的績效和成果,並請西基動畫公司及影響行銷管理顧問公司,以3D虛擬角色「e-Mar」說明未來趨勢及品牌生命力之創造


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