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從顯示到列印 全3D時代不遠了 (2014.06.30) 筆者過去讀過一本書「次世代玩家」,內容記述Sony如何開發出第一代PlayStation 遊樂器,其中一段提到Sony向專業3D技術業者SGI求教有否可能開發出3D繪圖的遊樂器,SGI的回應是:10年後才有可能 |
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雲端服務運用於居家安全能源管理 (2010.03.10) 藉由雲端能源服務,使用者可自行安裝電力計量插座,達到居家安全能源管理。使用者出門在外即可藉由手機掌握家庭電力使用狀況,而雲端能源服務所提供之用電分析資訊,亦可幫助使用者檢視用電狀況,達到安全、智慧、便利用電目標 |
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讓複雜的事情變簡單 (2007.09.20) 鄭秋豪認為:所有研發成本都可估算價值,然而時間卻是無價的。若能讓邏輯分析儀名符其實,將複雜的訊號分析工作交給儀器輕鬆處理,不僅節省成本,工程師也可將時間花在產品開發上,爭取最寶貴的上市時程 |
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PS3推出網路服務功能 強調高畫質影音娛樂 (2006.11.29) 新力電腦娛樂(SCE, Sony Computer Entertainment)於週三(11/29)正式在台灣推出Playstation的網路服務--「PLAYSTATION Store」,並展示新一代主機PS 3(Playstation 3)新增的網路功能。
新力電腦娛樂網路事業部暨業務行銷部協理小川哲也表示 |
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打造數位家庭夢幻國度 - 行不行? (2004.11.01) 數位家庭立意雖佳,但數位家庭媒體中心包含網路、視聽功能、通訊等各領域技術,複雜的技術整合性造成未能有明確的產品定義,僅有初略的功能定義,使得數位家庭閘道器的候選對象眾多,以至於至今仍未有殺手級產品問世 |
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PSP原型機搶鮮亮相 (2003.11.09) 神秘的Play Station Portable(PSP)終於露臉,雖然新力索尼強調距離明年E3發表成品的時間還久,不一定以此範本推出,不過從公開的產品來看,確實頗為符合「Sony Style」的精神,外型流線、設計精巧,極具未來的數位風格 |
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SONY否認將PS3遊戲機交由台灣代工之訊息 (2003.03.17) 據Digitimes報導,市場消息日前傳出SONY將提前推出Play Station新世代遊戲機PS3,且將延續PS2的委外代工模式,將PS3代工訂單交由台灣業者,但此說法已遭SONY日本母公司SCE(SONY Computer Entertainment)部門否認,指出目前該公司尚未有對台灣廠商釋出PS3相關產品與零組件的代工計畫 |
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解析新世紀遊戲機產業之機會與挑戰 (2003.01.05) 二十一世紀的遊戲機早已不再是單純的遊戲平台,不但提供高品質影音娛樂效果,更因為增加可連結網際網路與支援DVD播放等功能,而成為廣受歡迎的消費性電子產品,為半導體零組件業者帶來龐大商機;本文將分析當前128位元遊戲機市場概況與發展趨勢,並剖析台灣業者在遊戲機相關產業中可掌握的機會 |
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DVD市場動態 (2001.02.01) DVD產品的問世,除了代表資料與數據的傳輸外,也宣告了聲音與影像進入數位化之時代即將來臨,更帶動新一波產品的世代交替。早期74分鐘、650MB容量的CD光碟片,已經無法滿足消費者的需求,逐漸消失於市場上 |
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漢龍 英特全策略聯盟 (2000.08.28) 漢龍資訊(Hanglong)宣佈,該公司與SONY PlayStation台灣代理商英特全公司策略聯盟,協定雙方共同開發電子商務網站,共創EC商機。
根據協議,該網站的建置是使用漢龍自行研發的套裝軟體YAMII B2C,讓使用者可在英特全的購物網站選購Play Station系列產品 |
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8dCall網路大哥大2.0Beta試用版 提供全方位個人即時通訊服務 (2000.05.21) 資迅人網路集團於日前宣布,旗下之即時通訊軟體8dCall網路大哥大完成2.0Beta試用版升級,可突破防火牆,其檔案僅有1.38MB,更方便網友下載使用。此外,為回饋廣大使用者,特推出「8dCall哈啦送大獎」,凡於活動時段上線使用該軟體就有機會獲得時下最熱門的Play StationⅡ、數位相機及手機等大獎 |