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从显示到列印 全3D时代不远了 (2014.06.30) 笔者过去读过一本书「次世代玩家」,内容记述Sony如何开发出第一代PlayStation 游乐器,其中一段提到Sony向专业3D技术业者SGI求教有否可能开发出3D绘图的游乐器,SGI的回应是:10年后才有可能 |
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云端服务运用于居家安全能源管理 (2010.03.10) 藉由云端能源服务,使用者可自行安装电力计量插座,达到居家安全能源管理。使用者出门在外即可藉由手机掌握家庭电力使用状况,而云端能源服务所提供之用电分析资讯,亦可帮助使用者检视用电状况,达到安全、智慧、便利用电目标 |
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让复杂的事情变简单 (2007.09.20) 郑秋豪认为:所有研发成本都可估算价值,然而时间却是无价的。若能让逻辑分析仪名符其实,将复杂的讯号分析工作交给仪器轻松处理,不仅节省成本,工程师也可将时间花在产品开发上,争取最宝贵的上市时程 |
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PS3推出网络服务功能 强调高画质影音娱乐 (2006.11.29) 新力计算机娱乐(SCE, Sony Computer Entertainment)于周三(11/29)正式在台湾推出Playstation的网络服务--「PLAYSTATION Store」,并展示新一代主机PS 3(Playstation 3)新增的网络功能。
新力计算机娱乐网络事业部暨业务营销部协理小川哲也表示 |
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打造数位家庭梦幻国度 - 行不行? (2004.11.01) 数位家庭立意虽佳,但数位家庭媒体中心包含网路、视听功能、通讯等各领域技术,复杂的技术整合性造成未能有明确的产品定义,仅有初略的功能定义,使得数位家庭闸道器的候选对象众多,以至于至今仍未有杀手级产品问世 |
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PSP原型机抢鲜亮相 (2003.11.09) 神秘的Play Station Portable(PSP)终于露脸,虽然新力索尼强调距离明年E3发表成品的时间还久,不一定以此模板推出,不过从公开的产品来看,确实颇为符合「Sony Style」的精神,外型流线、设计精巧,极具未来的数字风格 |
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SONY否认将PS3游戏机交由台湾代工之讯息 (2003.03.17) 据Digitimes报导,市场消息日前传出SONY将提前推出Play Station新世代游戏机PS3,且将延续PS2的委外代工模式,将PS3代工订单交由台湾业者,但此说法已遭SONY日本母公司SCE(SONY Computer Entertainment)部门否认,指出目前该公司尚未有对台湾厂商释出PS3相关产品与零组件的代工计画 |
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解析新世纪游戏机产业之机会与挑战 (2003.01.05) 二十一世纪的游戏机早已不再是单纯的游戏平台,不但提供高质量影音娱乐效果,更因为增加可链接因特网与支持DVD播放等功能,而成为广受欢迎的消费性电子产品,为半导体零组件业者带来庞大商机;本文将分析当前128位游戏机市场概况与发展趋势,并剖析台湾业者在游戏机相关产业中可掌握的机会 |
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DVD市场动态 (2001.02.01) DVD产品的问世,除了代表资料与数据的传输外,也宣告了声音与影像进入数位化之时代即将来临,更带动新一波产品的世代交替。早期74分钟、650MB容量的CD光碟片,已经无法满足消费者的需求,逐渐消失于市场上 |
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汉龙 英特全策略联盟 (2000.08.28) 汉龙信息(Hanglong)宣布,该公司与SONY PlayStation台湾代理商英特全公司策略联盟,协议双方共同开发电子商务网站,共创EC商机。
根据协议,该网站的建置是使用汉龙自行研发的软件包YAMII B2C,让用户可在英特全的购物网站选购Play Station系列产品 |
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8dCall网络大哥大2.0Beta试用版 提供全方位个人实时通讯服务 (2000.05.21) 资迅人网络集团于日前宣布,旗下之实时通讯软件8dCall网络大哥大完成2.0Beta试用版升级,可突破防火墙,其档案仅有1.38MB,更方便网友下载使用。此外,为回馈广大用户,特推出「8dCall哈啦送大奖」,凡于活动时段上线使用该软件就有机会获得时下最热门的Play StationⅡ、数字相机及手机等大奖 |