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QuickLogic推超低功耗Sensor Hub與蘋果M7較勁 (2013.10.24)
在智慧手機等行動裝置興起之下,連帶著也帶動不少周邊相關產業,如I/O介面、顯示器、通訊技術等,而QuickLogic全球銷售暨行銷副總裁Brian Faith指出,下一個即將成長的市場將會是感測器
QuickLogic 推感應器集線器 在 OEM 功耗預算內啟用不斷電情境感知 (2013.10.21)
QuickLogic Corporation日前宣布推出 ArcticLink 3 S1,其為一款適用於行動裝置的超低功耗感應器集線器解決方案平台。S1 平台整合了感應器管理和融合功能、最佳化應用處理器通訊,並透過將功耗降低至約系統電源的 1% 啟用不斷電的情境感知功能
ST擴大MEMS感測器產品組合 (2012.09.07)
意法半導體(ST)針對先進動作感測應用推出了市場上小尺寸、低功耗且性能最高的陀螺儀晶片。 L3GD20H陀螺儀尺寸僅為3 x 3x 1mm,透過意法半導體經市場驗證的高品質MEMS製程大量生產
MicroOLED微型顯示器 (2012.03.21)
螢幕解析度已在當今行動裝置市場上,決定能否存活下來的重要武器之一。Apple擁有326 ppi的視網膜液晶螢幕,後來被Samsung Galaxy NEXUS和HTC One X所擊敗。法國MicroOLED公司生產一款微型面板,全彩1400*1044像素,擁有2916 ppi解析度
擴增實境顯示系統-擴增實境顯示系統 (2012.03.12)
擴增實境顯示系統
3D手機將掀起「裸眼3D」風潮? (2011.09.08)
這是繼LG於今年8月上市的Optimus 3D手機後,國內手機大廠宏達電也不遑多讓地推出3D手機以互別苗頭。它們都是採用二個視角(2-View)「Parallax Barrier」的裸眼3D顯示技術與Android作業系統
行動裝置擴增實境設置-行動裝置擴增實境設置 (2011.07.28)
行動裝置擴增實境設置
Gartner:今年半導體產業將成長5.1% 達3150億美元 (2011.06.23)
國際研究暨顧問機構Gartner表示,受惠於智慧型手機和平板裝置的成長帶動,預計2011年全球半導體營收將達3,150億美元,較2010年的2,990億美元成長5.1%。Gartner第一季時原本預測半導體產業今年的營收年增率可達6.2%
Computex:飛思卡爾打造車規等級平板4核SoC (2011.06.03)
汽車電子大廠飛思卡爾(Freescale)在Computex期間介紹了最新4核心SoC發展進度,除了瞄準媒體平板之外,更要進一步應用在汽車、工業和醫療等嵌入式領域。對於飛思卡爾來說,多核SoC是貫穿消費電子、工業應用和汽車電子的最佳利器
3D眼鏡+擴增實境 手持式裝置潛力浮現 (2011.05.05)
法國公司也要來Computex施展拳腳了。Optinvent今日(5/4)舉辦媒體說明會,其模組產品配備透明顯示功能,可支援3D顯示的擴增實境視像眼鏡。也就是說,利用GPS認路的同時,不必再將手機自提包中取進取出,一切可由眼鏡呈像解決
人機介面進化論 影像感測切入難度最高 (2011.04.21)
手持式消費性電子產品的功能愈複雜,但3C產品講求使用便捷、造型簡潔,人機介面也就愈發簡單直覺。資策會MIC產業顧問洪春暉表示,人機介面的發展趨勢,從視窗式圖像到麥克風語音輸入,再來則觸控面板與觸控筆的風行
物聯網也走摩爾定律 龐大數據流量造驚人商機 (2011.01.03)
物聯網(The Internet of Things)是一套讓真實世界任何物體都能隨時連結的網絡,主要是透過網際網路技術讓各種實體物件、自動化裝置能彼此溝通並交換資訊。其運用的技術包括各種有線、無線通訊技術、感知、儲存、嵌入式系統等
聯網雲端通吃 ARM公佈CortexA15開啟新戰線 (2010.09.09)
智慧型手機和平板電腦競爭日益激烈,處理器大廠之間也進入捉對廝殺的肉搏戰階段。在此時敏感之際,處理器IP授權大廠安謀科技(ARM)今(9/9)日於全球同步公佈新一代處理器授權架構Cortex-A15
觀光新景點:虛擬女友 (2010.08.31)
日本觀光勝地熱海最近多了一個熱門的景點,不同的是,前去朝聖的遊客多是年輕一代的宅男,且人人手持一支iPhone在拍照。這是日本遊戲公司柯拿米的新創意,他們將旗下著名戀愛遊戲的主角「凜子」,利用擴增實境(AR)的技術,顯現在iPhone螢幕上
阿凡達的3D啟示錄 (2010.04.01)
最近在看一部很有意思的科幻影集–Caprica,它是知名影集Battlestart Galactica的前傳,描述的是人類與機器人的戰爭故事。Caprica這部前傳,則是回過頭來敍說機器人自主性智慧的由來,而這個蘊孕機器人智慧的Caprica星球,很顯然地即是地球未來生活的寫照
互動式Shopping!英特爾推數位電子看板新概念 (2010.01.13)
英特爾日前於紐約的全美零售業協會大會中,展出一款智慧型數位電子看板概念(Intel Intelligent Digital Signage Concept)。該看板使用多點觸控螢幕,高7呎6吋,可同時供多位使用者操作
看不過癮? 可觸式3D顯示技術正式發表 (2009.09.13)
3D顯示技術目前正如火如荼地發展,不過東京大學已開發出了可用手直接觸摸到3D影像的可觸式3D顯示技術,並在2009年8月舉行的電腦繪圖技術國際學會(SIGGRAPH 2009)上發表
IDEAS Week起跑 30個藍海商機誓師大會展成果 (2009.08.05)
資策會創研所年度活動IDEAS Week,正於8月3日至8月7日熱鬧展開。今年的IDEAS Week,將聚焦於創新應用服務具體成果實現,由FIND科技化服務趨勢研究成果報告、30個藍海商機講座、IDEAS Show網路創意展、雲端運算的技術、部落客百傑串起一周的主要活動,運用產業及法人SIG(Special Interest Group)機制,共同發展台灣未來具競爭力之科技化服務
遊戲也能這樣玩 (2009.07.14)
任天堂的Wii顛覆了近代遊戲的操作模式,讓遊戲不再是按按鈕或者甩甩搖桿。然而,遊戲絕不只這樣而已。目前科學家正在研究一種能把影像從顯示器拉出來,並整合至真實世界環境中的遊戲方式


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