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鈺立微搶攻AI邊緣運算 發表系統晶片eCV系列 (2024.01.02) 鈺創科技子公司鈺立微電子宣布,推出嶄新的eCV系列晶片:eCV-5及eCV-4等系統晶片,以搶攻AI邊緣運算市場。該系列晶片亦將於2024年的消費電子展(CES)首次展出,為AI發展之電子產品擁有以3D視覺為核心之自主駕馭性,提出多樣化之「AI +」解決方案 |
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NVIDIA人工智慧專家看2024年 (2023.12.15) 企業正在趕上生成式人工智慧趨勢。像OpenAI的ChatGPT這樣的深度學習演算法,在進一步使用企業資料進行訓練後,根據麥肯錫公司的估計,每年在63個商業案例中可能增加相當於2.6兆至4.4兆美元的價值 |
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群創光電與Dimenco聯手打造新一代3D立體顯示解決方案 (2023.07.04) 近年來沉浸式、高互動性科技體驗形成一股新浪潮,群創光電與Dimenco簽訂授權協議,持續深化合作開發擬真實境(Simulated Reality;SR)3D顯示器,Dimenco SR擬真實境技術導入群創的多元顯示解決方案中,打造新一代3D立體顯示器解決方案 |
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沈浸式應用當道 虛擬整合開啟實境新革命 (2023.05.25) 虛實整合可以應用於各種領域,創造出更為沉浸的遊戲與應用體驗。
雖然已經有了大幅的進步,但主要的瓶頸仍在於技術和設備的限制。
未來虛擬技術間的界限將逐漸模糊,整合將成為未來發展的趨勢 |
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精準測距易如反掌 ToF持續擴展應用市場 (2023.03.24) TOF具備高精度、高速度、低功耗、低成本等特點,近年來獲得廣泛應用。未來,TOF將會被應用於3D成像、智慧駕駛、虛擬實境、增強現實等市場。 |
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微軟運用MR混合實境技術 助北醫開發脊椎內視鏡手術方案 (2022.06.26) 隨著這波COVID-19變種疫情再度爆發之後,由於醫院手術前需要做COVID-19篩檢,以及民眾普遍擔憂染疫風險,進而造成部分非急迫性的住院手術與門診手術相繼取消,外科相關教學也受其影響而限制 |
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德承嵌入式電腦打造智能製造中關鍵設備的核心 (2022.04.26) 在工業製造環境中,現場端的運算需求日漸提升成為智能製造的重要因素之一,嵌入式電腦供應商德承(Cincoze)在產品效能與強固性外,專屬的模組化設計可依據實際應用,彈性擴充I/O介面以及相關功能性 |
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4D列印技術將徹底改變製造的產業形式 (2020.06.15) 近年來,世界各國都高度重視智能複合材料製造產業的發展,並進而發展出4D列印技術。4D列印是指智能材料的複合製造,智能材料結構在3D列印基礎上,透過外界環境的刺激,隨著時間實現自身的結構變化 |
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透過Simulink將模擬資料視覺化 (2019.08.23) 請務必經常針對你的模型進行模擬,以盡早找出並排除設計缺陷。頻繁的模擬代表著你最終實現的系統將對嚴格的驗證、有效性檢驗、測試有更完全的準備。 |
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智慧全景3D室內格局重建技術 可遠端VR實境賞屋 (2019.05.15) 在科技部「數位經濟技術創新研發與應用」專案計畫的支持下,iStaging愛實境股份有限公司與國立清華大學電機資訊學院,攜手完成「智慧全景3D重建」研究,並實際運用於iStaging愛實境所拍攝的大量全景影像 |
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後智慧手機年代:每個人都是工程師 (2019.03.08) 智慧手機為我們的社會帶來了一些不可逆的改變,而這些改變也將不會再回頭。然而,智慧手機本身絕不是一個最佳的裝置,它可能會被拆解成許多不同的部分。 |
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AMD Ryzen V1000嵌入式處理器為玩家與製造業帶來革命性體驗 (2018.08.06) AMD Ryzen V1000嵌入式處理器系列憑藉提升2倍的處理效能、縮小的產品尺寸以及降低的溫度以達到更好效率,受到眾多產業客戶廣泛採納。除此之外,GPU效能更比對手解決方案高出3倍 |
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TrendForce:3D感測技術因運算能力增強而崛起 (2018.03.27) 全球市場研究機構TrendForce與旗下拓墣產業研究院3/27於台大醫院國際會議中心101室,舉辦「3D 感測技術崛起:消費性電子的應用與商機」研討會。本次研討會邀請AIXTRON、高通、英特爾、德州儀器、微軟等大廠探討3D 感測技術發展 |
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IIoT翻轉製造業–智慧機械技術趨勢論壇會後報導 (2018.03.26) CTIMES/SmartAuto智動化雜誌日前於高雄舉辦「鏈結工業物聯網–智慧機械技術趨勢論壇」,會中邀請多位指標性產業人士,深入剖析工業物聯網與智慧機械的技術趨勢。 |
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IIoT翻轉製造業–智慧機械技術趨勢論壇會後報導 (2018.03.13) 智慧化是製造業近年來的最重要的趨勢,作為全球製造重鎮,台灣也將智慧機械產業做為「五加二」產業創新政策之一,希望將台灣從精密機械升級為智慧機械,以創造就業並擴大整廠整線輸出 |
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賓士全新A-Class車款搭載NVIDIA AI與3D繪圖技術 (2018.02.06) NVIDIA(輝達)宣布賓士(Mercedes-Benz)全新 A-Class車款將搭載以NVIDIA GPU為驅動核心的資訊娛樂系統Mercedes-Benz User Experience (MBUX),透過即時多元的3D繪圖與AI技術,重新定義駕駛經驗 |
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意法半導體微型反射鏡大幅提升感知運算精確度 (2015.04.07) 意法半導體(STMicroelectronics,ST)與英特爾(Intel)攜手合作感知運算計畫(Perceptual Computing Initiatives);意法半導體將為這一專案提供微型反射鏡(micro-mirror)及控制元件 |
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[OSHW 2013]結合開放硬體 找到下一波的市場賣點 (2013.08.12) 炙熱的八月天,大家齊聚一堂,為的不是別的,而是期待以久的《8/10迎接開放硬體運動》社群論壇。雖然因「蘇力」颱風攪局而延後改期,但仍不減大家對於開放硬體相關議題的積極參與與關注 |
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影響視覺顯示三維(3D)虛擬環境中的相互作用-影響視覺顯示三維(3D)虛擬環境中的相互作用 (2010.11.15) 影響視覺顯示三維(3D)虛擬環境中的相互作用 |
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新世代3D多媒體及實境互動應用論壇 (2010.08.04) 邁入2010,人類的視覺經驗不僅將從2D進入3D多媒體世代,甚至將走向更人性化的3D影像人機互動介面世代。從阿凡達電影的熱賣,為3DTV的問世鋪了風光之路,而微軟新一代的Kinect遊戲機(即Project Natal),更實現了以全身動作來進行互動遊戲的操控新境界 |