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打造沉浸式體驗 XR裝置開啟空間運算大門 (2024.04.25)
XR頭戴裝置能夠為使用者提供更真實、自然的沉浸式體驗。 除了娛樂,XR裝置已經開始滲透到教育、醫療、工業等領域。 而舒適度不足、內容不夠等,都是普及路上尚待解決的難題
空間運算 (2024.03.22)
蘋果(Apple)又一次把某個科技名詞打響了,儘管它經常不是搶第一的人,但肯定是最大聲的那個。這次,搭配著全新的頭帶裝置「Vision Pro」,蘋果正式宣布他們將跨足「空間運算(Spatial Computing)」市場,要為消費者打造全新的人機互動體驗
MIC:XR頭戴裝置以Apple與Google新品最受期待 (2024.03.08)
資策會產業情報研究所(MIC)發布「延展實境(XR)品牌與意向調查」,根據調查,台灣網友中高達81%期待由國際品牌推出的XR頭戴裝置,包含眼鏡、頭盔;而在所有國際品牌中,最受青睞的前五名依序為Apple(62%)、Google(55%)、Samsung(33%)、Sony(30%)及Microsoft(25%)
調研:Apple Vision Pro市場前景充滿變數 (2024.02.19)
日前Apple 發佈最新Apple Vision Pro,讓大家對於AR/VR又有全新的體驗。Counterpoint Research認為,Apple Vision Pro儘管工藝完美,但市場前景充滿變數。 Apple Vision Pro (AVP) 無疑是件完美工藝品,複雜工藝技術完勝其他競品
智慧宅重新定義「家」的樣子 (2024.01.24)
智慧住宅利用先進科技和自動化技術,實現安全、節能和便利的居住空間。 透過感應器、微控制器和智能設備,使家居系統能自動執行各種任務。 居住者可以遠程監控和控制家中的設備,無論他們身在何處
調研:蘋果效應將在五年內重振AR/VR市場 (2023.07.10)
在視頻遊戲市場中,AR/VR硬體及耳機是不可少的配備。標準普爾全球市場情報(S&P Global Market Intelligence)副研究分析師Neil Barbour表示:「經過2016年和2017年的最初激增後,AR/VR硬體領域作為視頻遊戲市場的延伸,發現天花板相對較低
愛立信攜手聯發科為XR再添利基 創下5G上行速度440 Mbps (2023.06.08)
受惠於近期Apple公司的「Vision Pro」AR頭戴式裝置問世,讓已沉寂了一段時間的XR市場再掀波瀾。愛立信(Ericsson)和聯發科技(MediaTek)也適於今(8)日宣佈,成功利用上行鏈路載波聚合技術
iPad帶領平板電腦產業走向泡沫? (2010.07.14)
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我不是雞肋! 2D轉3D解決內容不足燃眉之急 (2010.06.09)
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Google綠能投資 首購風力發電廠 (2010.05.05)
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多核心運算架構優勢探討 (2005.12.05)
在家庭有限的空間、預算中如何滿足更多的重度即時影音應用?較可行的作法便是多核架構,等於把PC提升至Home Server的任務角色,既然是伺服器,那麼多核需求也就更加名正言順


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