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美高森美與New Wave DV合作開發網路硬體和光纖通道IP核心 (2014.12.23)
新型安全性四埠網路 PMC/XMC卡和光纖通道IP核心結合SmartFusion2 SoC FPGA和 IGLOO2 FPGA器件,可加快廣泛應用的開發週期 美高森美公司(Microsemi)與New Wave Design & Verification(New Wave DV)合作為乙太網和光纖通道解決方案開發創新網路產品和IP核心
3D躍居主流成定局 軟硬體業者佈局趁早 (2011.07.01)
當科學家還在研究3D顯示是否會對人體產生危害時,相關業者早早就已經開始著手搶進該市場,不僅顯示器、只要是與多媒體影音有關的裝置(如電玩、手機及DV等),也都紛紛朝向3D顯示發展
3D動作感知好炫! (2010.04.07)
3D動作感知技術可結合MEMS感測、深度感測、肢體動作辨識、語音辨識等核心,整合光學、微機電、人工智慧、演算法等關鍵軟硬體技術,並可延伸至各種多元化應用領域,其發展前景大有可為,非常值得期待
微型投影技術發展與應用趨勢 (2009.07.07)
微型化投影系統模組應用,將廣泛與各式電子產品結合,但必須考慮投影亮度需求、解析度、電力供應、散熱等要求,目前微型投影裝置的微型面板多採用LCOS或DLP技術,搭配LED燈泡應用
高尖峰電流閘極驅動光耦合器 (2008.06.05)
對馬達驅動、不斷電系統、交換式電源、高強度燈管整流器以及感應加熱等電壓轉換應用,IGBT的閘極必須以穩定的開關切換驅動電壓推動,同時需要相對較高的電流等級,以便能夠在導通與關斷狀態間快速切換
2006年LED產業動態與展望 (2006.08.07)
在過去三十四年的統計中,LED的光輸出量將以每18~24個月增加兩倍,到2025年LED將主導整個照明科技的市場。若可量產白光LED的發光效率能達到100 lm/W以上,LED省能源的照明世代將會來臨,除了低耗電和環保之外,若能擅用LED其他的特性,LED的市場還有不小的成長空間
帶著PMP去流浪! (2005.06.01)
隨身設備的數位化功能越來越強大,也讓整個市場的焦點集中在PMP產品上。PMP的功能小至聆聽音樂,大至播放影片,甚至進行連線遊戲,目的無非是提供可攜帶的娛樂享受至生活中每一角落
輕鬆搞定記憶卡 (2005.06.01)
目前記憶卡的發展趨勢是體積越來越小,而容量卻是越來越大,這正是為了替PMP的體積小型化和多功能化所做的研發。從大型的CF、SmartMedia Card到SD和xD,都可以看得出來儲存卡是為了PMP而存在
綜觀手機小型記憶卡市場發展趨勢 (2005.05.05)
隨著DSC市場的成長趨緩,新一波的記憶卡需求將會是由手機市場帶動,主因仍在於MP3、高階相機手機、數位錄影三大功能結合手機的運用將成為未來手機主流。手機市場的記憶卡除了傳統使用於DSC市場的記憶卡之外,未來也將以小型記憶卡為主
NAND Flash市場發展與應用趨勢 (2005.04.01)
4GB的NAND Flash將會是2005年和2006年的行動裝置系統設計主流,除了取代行動裝置的DVD和小型微型硬碟的使用外,並有效地完成行動數位影音錄製所有需求;由於NAND Flash的售價持續下滑,將提供消費者真實的行動儲存需求,而微型硬碟也將很快地功成身退
差動式邏輯分析儀探量優劣評析 (2004.11.04)
數位信號的速度以指數速率不斷增加,這也使得信號完整性問題成為工程界的熱門技術議題。為了達到未來資料速率要求,工程師開始訴諸先進的信號傳輸(signaling)方法,而差動式信號傳輸法則已被廣泛採用,做為解決多種信號完整性問題的方法
WPAN顯神通 (2004.09.03)
周邊連結無線化的需求日漸提昇,IEEE將Bluetooth納入其802.15.x的系列標準之後,又加入UWB、ZigBee這兩個標準,市場區隔與應用清楚,前景一片看好。本文將就這三個標準目前的市場發展現況做一剖析
射頻產業發展現況與趨勢探討 (2004.07.01)
射頻IC為無線通訊技術的核心元件,雖然近一、兩年來其市場關注度與討論明顯不若前幾年熱烈的景況。不過,由於射頻IC攸關無線通訊產品能否順利進行最基本的收發功能,因此,即便市場熱度不再,但隨著主要應用產品手機市場持續成長所帶來的龐大需求,射頻IC市場仍維持穩定的成長態勢
潛力無限的嵌入式控制網路 (2004.06.28)
網際網路的下一波浪潮會襲向何處呢?繼家庭娛樂網路之後,與生活息息相關的家電、空調、門禁、路燈等等設備,可望成為目光的焦點。在這個新興的嵌入式控制網路中,蘊含著許多過去不曾想過的應用空間,想像力將是最大的發展限制
「數位即真實」的未來樣貌 (2004.01.15)
今日所謂的電子或網路產業及產品可以說只是個過渡階段,未來生活週遭的各種產品中具有電子化與網路化的特性,將是再平常不過的事情,也就是:「電腦即網路,而網路即生活」
從Microsoft推出X-Box看未來家庭網路時代的特洛伊木馬 (2001.08.05)
去年3月10日X-Box首度在美日兩地同時亮相,而且在美國聖荷西(San Jose)舉辦的遊戲開發者會議(Game Developers Conference)上,比爾蓋茲還親自介紹該產品。今年5月17日於美國洛杉磯電子娛樂展(Electronic Entertainment Expro;E3)中,微軟宣稱將投入比過去Windows95更高的行銷費用5億美元,可見得微軟非常重視第一次進入此遊樂器市場


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