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不缺技術!落實行動生活要的是整合策略 (2010.07.21) 不缺技術!落實行動生活要的是整合策略 |
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不缺技術!落實行動生活要的是整合策略 (2010.07.20) 台灣網路資訊中心(TWNIC)統計數據,台灣12歲以上的行動上網人口數超過320萬人,年成長率超過40%。以台灣科技業的硬體實力,欲達成全民行動生活的目標,幾乎不具技術門檻,但卻總是雷聲大、雨點小 |
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智慧手機紅 影像處理領域必佈局的四大商機 (2010.07.20) 智慧手機紅 影像處理領域必佈局的四大商機 |
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智慧手機紅 影像處理領域必佈局的四大商機 (2010.07.19) 雖然天線設計與收訊功能紛擾未解,但第四代iPhone受人矚目的高畫質視訊功能已是定局。同時揭示了行動裝置普及帶動消費者對於視訊功能的期待改變,他們要求「隨時,隨地,觀賞隨意格式的影片」,替影像處理領域帶來新的商機,集中於時脈控制器、影像處理器,以及音訊編解碼器與ASSP |
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乾坤大挪移 IDT的關鍵五次併購 (2010.07.16) 雖說風水輪流轉,但隨著電子產業的熱門產品隨著技術演進而不斷轉換,老牌公司如何調整己身業務結構以因應最新市況,也是一門學問。IDT透過五次關鍵併購動作,快速佈局新領域,預計今年底前,新產品可佔IDT總體營業額的20% |
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馬兒好又不吃草 EDA工具加速不必犧牲性能 (2010.07.15) 消費性電子平均售價逐步降低的今日,半導體廠商的利潤空間顯得越來越難以掌握。根據IC insights於今年四月發布的統計數字,2008年以後,半導體商的市場雖仍在成長,但GDP下降的趨勢卻沒有減緩 |
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拓墣:Wintel光環失色 雞蛋別都放這! (2010.07.15) 拓墣:Wintel光環失色 雞蛋別都放這! |
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拓墣:Wintel光環失色 雞蛋別都放這! (2010.07.14) 今年當紅的電子產品逐漸脫離了電腦架構,Wintel陣營的光環已有開始褪色的嫌疑。拓墣產業研究所發表分析報告指出,一般消費者對於非Wintel陣營的產品接受度將大大提高,在Wintel陣營光環逐漸失色的同時,既有ICT產業勢必面臨瓶頸,兩岸業者必須儘早尋找彼此的互補性,不要把雞蛋都放在同一個籃子裡 |
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智慧互動至上 下一代數位電子看板年底登場 (2010.07.13) Intel與微軟於今年年初展示了數位電子看板產品,經過半年時間,此新一代數位電子看板已於國內如火如荼進展中`,預計年底就能進攻坊間。昌曜科技副總經理簡清陽表示,Intel與微軟的聯手出擊是一顆有力的風向球,指出了下一代數位電子看板應該有的形貌-智慧辨識系統 |
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台達電轉播3D世足 過癮中見DLP投影商機 (2010.07.12) 世界盃足球賽事風光落幕,本屆所締造的諸多「第一次」,包括了第一次採用3D攝影機實況轉播。台灣本土也積極跟上,台達電子結合愛爾達電視、麗訊科技、工研院與中華電信,以旗下2.5萬流明的最新3D投影機提供實況轉播,在季軍戰與冠軍戰的轉播場次,凌晨兩點半的戲院幾乎座無虛席 |
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苦候十年 個人聯網裝置東山再起 (2010.07.09) 科技界的流行商品似乎不是非新技術不可,外媒《CNet》報導,十年前個人連網裝置就曾經以資訊家電成為話題,但因裝置本身的限制,以及當年網路速度不快而只存活了幾個月的時間 |
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光纖網路將大開滲透率 新舊建築通吃 (2010.07.09) 光纖網路將大開滲透率 新舊建築通吃 |
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光纖網路將大開滲透率 新舊建築通吃 (2010.07.08) 資策會與電電公會結合電信業者,於今日(7/8)針對建構全光纖建築舉辦商機媒合活動。現場同時展示位於新莊的全光化寬頻示範點,資策會表示,光纖可以串連有線電視、網路電話、監控系統等家庭影音,政府帶頭示範,未來無論是新成屋或舊建築,光纖網路的滲透率都將大開 |
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電信網路骨幹大風吹 要頻寬也要求穩定 (2010.07.07) 市調機構Infonetics預估,全球電信級乙太網路基地台從2009年至2013年,將可望成長五倍,從20萬直衝100萬台。半導体公司Vitesse看準電信級乙太網路在頻寬拓建方面的優勢,推出新一代乙太網路交換機,強調網路骨幹由TDM轉至電信級乙太網路的過渡時期,電信商同樣可獲得穩定的品質 |
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十巨頭打造真實雲端體驗 醫療雲打頭陣 (2010.07.07) 十巨頭打造真實雲端體驗 醫療雲打頭陣 |
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USB3.0產品線佈局檢視 TI雄心大 (2010.07.06) USB3.0一直是市場上熱門的話題,不過,市面上USB3.0產品的推出,普遍集中在USB3.0 to SATA的儲存領域,再來則是少數廠商佈局Host端。德州儀器(TI)堪稱是產品線佈建最廣的廠商,在USB3.0的佈局由從儲存晶片到連接器,上週五(7/2)正式發布USB3.0收發器(transceivers),是業界首次推出的獨立收發器裝置 |
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救出貨量 遊戲業者推體感遊戲力挽狂瀾 (2010.07.05) 由於新世代遊戲機種尚未問世,全球遊戲機出貨量可能會從2009年的9188萬台,落到今年的7773萬台,資策會MIC預估,2011年還是會持續下跌,只剩下6175萬台的出貨量。為了擴大遊戲人口,替不斷負成長的遊戲主機出貨量打強心針,三大遊戲業者有志一同,以體感遊戲作為最新強打,期待在消費市場吸「睛」又吸「金」 |
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MIC:中國面板廠未來發展仍具高度風險 (2010.07.02) 綜觀今年上半年的影像顯示市場,中國市場成長仍是最大熱點,加上中國面板廠新建計畫熱鬧滾滾,中國概念似乎是面板業的新局勢。不過資策會MIC表示,中國面板廠未來發展仍有高度風險,投入前需要審慎計畫是否適合搶賺中國面板財 |
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主機板上半年表現不如預期 唯獨USB3.0長紅 (2010.07.01) 資策會MIC今日(7/1)指出,全球PC市場在2010年的整體表現將回升至2位數的成長動能。無論是筆記型電腦或桌上型電腦和看衰聲不斷的小筆電市場,成長幅度都很大。但是主機板產業受歐洲債信危機影響,上半年表現並不如預期 |
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GoogleVS.蘋果 從行動平台殺到網頁瀏覽器 (2010.06.29) 網路瀏覽器的爭奪戰從來不曾休止,除了最為主流的IE備受Firefox挑戰之外,Google與蘋果間的戰爭也從智慧型手機延燒到瀏覽器之上。根據網路流量偵測機構StatCounter的最新統計數據,Google自家瀏覽器Chrome在美國的市佔率已以相當細微的差距領先蘋果Safari |