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CTIMES / 任天堂
科技
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制定電子商業標準協會 - OASIS

OASIS是一個非營利的機構,其作用在於發展、整合,以及統一世界各地電子商業所需要的專用標準。OASIS並制定出全球電子商業的安全標準、網路服務、XML的標準、全球商業的流通,以及電子業的出版。
任天堂遊戲機進攻大陸市場 (2003.11.14)
據日經產業新聞報導指出,任天堂在新力及微軟的競爭下,今年上半年出現公司上市四十年來首度虧損,為了衝高業績,繼上個月宣布大幅調降產品售價後,任天堂本月開始將進軍中國大陸市場,同時於明年再推新遊戲機
瞄準耶誕季Gamecube主機降千元 (2003.11.10)
隨著耶誕節電玩採購熱季逐漸逼近,三大電視遊樂器主機戰再度開打,任天堂台灣代理商博優宣布調降Gamecube遊戲主機為4980元,招牌明星瑪利歐的新款強檔遊戲也陸續上市;Xbox本月即將登台一周年,多款重量級遊戲陸續上市
GameCube低價策略奏效 PS2降價26% (2003.11.05)
假期旺季將屆,新力在假期旺季前調降PS2遊戲機價格26%。此外,先前因GameCube銷售不佳而降價的任天堂(Nintendo),銷售量直線上升,在遊戲機大戰中扳回一成。 年終和新年假期,是日本市場買氣最旺的時候
三大遊戲機 促銷備戰旺季 (2003.10.21)
迎接耶誕節旺季,三大遊戲主機新力(Sony)的PS2、微軟的Xbox及任天堂的GameCube,將大量推出新遊戲。同時透過買主機送遊戲軟體、週邊配備等方式促銷,以提振買氣。 雖然占有率遠低於PS2,不過Xbox在台灣市場的表現,優於亞洲其他國家,與台灣微軟的通路策略,在通路大量裝設試玩機有很大的關係
NGC主機宣佈降價 (2003.10.05)
日本任天堂宣布,NGC主機將從原本的1萬9800日圓降到1萬4000日圓,遊戲軟體也會跟著調降1000日圓上下,台灣任天堂代理商博優表示,將隨著日本總公司的調幅,採取降價動作
任天堂計劃推出GameBoy無線連結設備 (2003.09.28)
根據路透社消息指出,日本電玩大廠任天堂日前表示,計劃明年初推出新設備,可讓掌上型遊戲機GameBoyAdvance的使用者毋需透過纜線連結便能對打。該設備將以免費附贈在兩款「神奇寶貝」(Pokemon)遊戲內的方式出售
任天堂Game Cube傳降價消息 (2003.09.25)
據工商時報報導,線上零售網站Amazon.com已將任天堂遊戲機GameCube售價由149美元調降為99美元,有消息透露,零售商Target和威名百貨不久後將刊出GameCube降價廣告,市場因此預測,任天堂這幾天就會宣布GameCube降價消息
任天堂:明年將推出新產品 但細節保密 (2003.08.08)
Game Boy遊戲機的製造商日本任天堂公司最近表示,該公司將在明年發佈新的遊戲產品,任天堂對其新產品的細節保密,並未表明新產品是下一代遊戲機或是一種軟體,上市時間也未公開,只表示新產品將令人大吃一驚
任天堂:第一季全球GameCube銷售8萬台 (2003.08.06)
根據路透社消息指出,日本電玩大廠任天堂日前公布,該公司GameCube遊戲機第一季的全球銷售量為八萬台。另外,任天堂亦表示,4-6月當季,全球共售出GBA(GameBoyAdvance)324萬台
美2002年遊戲機市場持續發燒 (2003.02.07)
最新公佈的統計數位表明,僅管整體經濟並不景氣,美國去(2002)年電子遊戲市場仍持續成長,全年電子遊戲硬體、軟體和配件的銷售比前年增長10%,銷售額高達103億美元,創下了新的紀錄
解析新世紀遊戲機產業之機會與挑戰 (2003.01.05)
二十一世紀的遊戲機早已不再是單純的遊戲平台,不但提供高品質影音娛樂效果,更因為增加可連結網際網路與支援DVD播放等功能,而成為廣受歡迎的消費性電子產品,為半導體零組件業者帶來龐大商機;本文將分析當前128位元遊戲機市場概況與發展趨勢,並剖析台灣業者在遊戲機相關產業中可掌握的機會
PS2與XBOX交鋒 (2002.05.15)
日本新力公司14日宣佈,將從即日起調降美國地區PS2遊戲機的售價,降幅深達三分之一,而日本地區售價也將從八月中旬開始調降。與此同時,根據接近微軟方面的消息來源指出,微軟將於近日宣佈調降美國XBOX三分之一的售價
遊戲機市場熱賣不受景氣影響 (2001.11.21)
在經濟低迷、消費指數下降的這個時候,輔推出的微軟Xbox與微軟任天堂GameCube等遊戲機仍然大賣,顯然遊戲市場並不怎麼受到不景氣的影響。 高盛(Goldman Sachs)針對美國零售市場的一份研究報告指出,在新產品發表還不到一星期,73%零售商的微軟Xbox已經售完,而47%的零售商其任天堂GameCube也已經賣完
旺宏電子取得PALM快閃記憶體訂單 (2001.04.19)
旺宏電子於19日召開股東常會時證實,該公司已取得PALM快閃記憶體訂單,將於年中開始生產,第二季開始陸續出貨。旺宏總經理吳敏求指出,今年將提高一倍以上的研發費用,約50億元至60億元,但規劃中的晶圓三廠建廠時間將往後順延
任天堂要求零售商停止為Xbox造勢 (2001.03.23)
任天堂日前表示,因擔心任天堂的銷售受到影響,將要求零售商停止為微軟的Xbox造勢。 任天堂指出,由於消費者常常是因一時興起而購買電玩產品,提前為微軟的Xbox造勢,對營收不一會帶來額外的增加
美光與微軟簽訂六年合約 (2000.12.05)
美光(Micron)於4日表示,該公司已與微軟(Microsoft)簽訂一項為期六年的合約,將提供微軟即將推出的Xbox遊戲機台記憶體晶片,但對於此項合作案的詳細細節則未多做透露。 微軟打算在明年秋天推出Xbox,而美光將會提供其大部份的DDR SDRAM
微軟砸錢力拱Xbox (2000.07.31)
微軟(Microsoft)主管27日對外表示,計劃斥資5億美元猛力促銷Xbox遊戲機,預料這將是微軟有史以來最大的一筆撒錢促銷行動。 微軟遊戲部門資深副總裁Robbie Bach在27日參加分析師會議中說:「為了銷售成功,我們必須製造需求
微軟力邀台商參與X-Box架構 (2000.06.14)
美商微軟公司董事長比爾蓋茲力邀宏碁、神達、大眾等台灣資訊業者加入微軟主導的Pocket PC掌上型電腦及X-Box電視遊戲機等資訊家電新架構。X-Box作業系統是微軟年底或明年初計畫推出的電視遊戲機新架溝,將迎戰日本SONY的PS2、任天堂的海豚及SEGA的Dream Cast
產業人物報導─SGI視算科技副總經理張正燁專訪 (2000.03.01)
以高速圖形運算技術聞名的SGI,其台灣分公司在歷經去年的組織調整後,2000年起將以嶄新的產品及服務,提供在高效能伺服器與工作站等領域的解決方案。 不僅支援IRIX、Linux與Windows NT等平台, 更在既有的客戶基礎上,全力衝刺製造業、CAD/CAM、ISP與醫療院所等市場, 且看副總經理張正燁怎麼說

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