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微軟的崛起

微軟於1975年,由比爾蓋茲和好友保羅艾倫共同成立,1981年,比爾蓋茲完成的MS-DOS 第一版與IBM生產的第一部個人電腦同步推出,藉由MS-DOS的成功,微軟陸續推出了很多廣受歡迎的軟體,除了注重產品間的相容性,也在軟體開發上重視長期目標的策略, 這就是微軟能持續保有市場的原因。
蘋果不甜! Verizon敬謝不敏 (2007.01.30)
外電消息報導,蘋果iPhone在上市前曾經與美國Verizon無線公司洽談合作,但最後因為雙方無法達成共識,而導致合作破局。 報導指出,由於蘋果執行長Steve Jobs堅持掌控iPhone的發行通路,而這可能導致iPhone只能在蘋果和Verizon的店面銷售,而Verizon的合作夥伴則會被排除在外
Apple欲借音樂下載軟體擴大數位家庭影響力 (2007.01.25)
Apple正利用QuickTime音樂下載軟體作為平台,大力扶持MPEG4媒體格式標準,使其成為Apple音樂播放器軟硬體產品結合的一部分。 Apple以QuickTime為媒介,把iTunes音樂資料庫發揮地淋漓盡致,音樂下載次數超過20億次
TechWire推出網路工具及搜尋引擎 (2007.01.23)
TechWire International發表eeNewsFeed.com,提供電子產業最新新聞及發展現況的訊息來源。 eeNewsFeed搜尋引擎的特點,是其鎖定電子產業,並提供由其服務之產業的主題及新聞稿。此多層架構引擎能藉由公司、產業、主題及日期等範圍搜尋,亦將列舉出網站讀者群中最多心得分享的主題
微軟與多普達合作開創菲律賓高階手機市場 (2007.01.15)
台灣多功能手機(Feature Phone)製造大廠多普達(Dopod)日前決定在菲律賓市場開創高階銷售市場,推出838Pro、D810和M700三款高階多功能手機。 Dopod東南亞地區總經理侯凱文表示,Dopod在菲律賓開創高階手機市場,就是看好菲律賓手機市場的發展前景
蘋果iPhone 搶下全球手機市場前先遭遇官司 (2007.01.11)
蘋果(Apple)正式發表iPhone手機,其不但具有影音播放功能,還提供包括電子郵件在內的無線網路服務,衝擊原本就競爭激烈的智慧型手機市場,分析師表示,若與RIM的黑莓機(BlackBerry)和Palm的Treo系列智慧型手機相比,iPhone在使用上更加容易,且各項功能看來也略勝一籌
松下電器將設置年產1000萬片電漿面板廠 (2007.01.10)
全球電漿(Plasma)電視大廠松下電器(Matsushita Electric)將投資23.6億美元,設置一座全球規模最大的電漿面板工廠。 松下電器這座新工廠位於日本西部,將在明年2008年夏天竣工量產,希望未來產能是每年能生產1000萬片電漿顯示面板
Sharp推出108吋液晶電視  市場競爭激烈可期 (2007.01.09)
市場調查研究機構DisplaySearch在一份研究報告中表示,雖然面板產品價格大幅下跌,但產品總體的銷售量卻有明顯的成長,因此預計2007年,全球平面顯示器的總營收與2006年相比,將成長8%達到920億美元
新力在北美已銷售出100萬台PS3遊戲機 (2007.01.08)
日本新力(Sony)宣佈,在2006年年底,Sony已經完成在北美銷售100萬台PS3遊戲機的目標。 按照Sony的計畫,2006年底前,在全球的PS3總銷售量應為200萬台。不過,Sony並未透露北美以外的全球市場銷量是否達到100萬台目標
微軟將在今年底推出整合IPTV功能的遊戲機 (2007.01.08)
Microsoft創辦人Bill Gates和家庭娛樂事業部總裁暨Xbox執行長Robbie Bach,在拉斯維加斯國際消費電子CES展會上(CES 2007)宣佈,到2006年底為止,Microsoft Xbox 360在全球市場總銷售量,已經達到1040萬台
CES開幕 行動電視應用備受注目 (2007.01.08)
外電消息報導,本週一(1/8)於拉斯維加斯揭幕的2007美國消費性電子展(Computer Electronics Show,CES),預計將吸引14萬的消費性電子產品使用者及廠商參與,今年的主題將會以「行動性」為主,其中行動電視更是矚目的焦點
NXP積極發展數位家庭娛樂IC混合設計方案 (2007.01.04)
恩智浦(NXP)半導體今日對外說明2007年數位家庭娛樂IC展望趨勢。NXP大中華區業務副總裁王俊堅表示,整體而言目前NXP的相關產品領域包括行動通訊與個人解決方案、數位家庭娛樂、車用電子及多重市場半導體
AT&T推新無線服務 擴展廣告業務 (2007.01.03)
上周五(12/29)以860億美元收購南貝爾(BellSouth)的AT&T預計將推出新的無線服務,以加速其廣告業務,使成為主要的收入來源。 據報導,AT&T藉由這次的併購取得了行動電話服務提供商Cingular無線的經營權,讓AT&T跨足無線服務市場
860億美元天價 AT&T併購南貝爾 (2007.01.01)
美國最大的電信及網路服務提供商美國電話電報公司(AT&T )於上週五(12/29)併購南貝爾公司(BellSouth),持續保持其在美國電信市場上的龍頭地位。 據外電指出, AT&T在上週四對消費者和競爭對手做出了新的讓步後,美國聯邦通訊委員會(FCC)便於隔日立即通過了這個總價高達860億美元,為美國通信產業上最大的合併案
3D辨識臉部圖像技術即將應用在手機中 (2006.12.25)
瑞典企業Polar Rose AB公佈免費網際網路臉部圖像檢索服務,此服務是按照Polar Rose AB自立研發的2D圖像轉3D模型轉化技術,並綜合使用者輸入面部數據資訊的識別技術所開發的,Polar Rose AB計劃在2007年Q1正式推出
NCC調降資ADSL與2G電信資費 (2006.12.24)
國家通訊傳播委員會(NCC)週四(12/21)通過電信資費調降方案,共提出五項關於市話、ADSL與2G行動通訊業務的資費調整。在市話部份,資費維持現狀,但市話撥打2G行動與預付卡費率需調降4
藍光元件短缺已解  Sony大力銷售PS3 (2006.12.18)
日本Sony報告指出,製造PS3遊戲機過程中、所產生藍光光碟零組件的短缺問題,已經獲得解決。目前Sony正在加快腳步緊追,以期達到在今年2006年底之前推出100萬台PS3遊戲機的目標
數位家用多媒體平台標準與系統設計培訓班 (2006.12.11)
電視廣播即將由傳統的類比式訊號播放邁入全數位式時代。而隨著平面顯示與機上盒之普及,數位家庭的多媒體化將帶來雙向的數位網路服務與隨意存取個人喜好的多媒體資訊
YouTube開始介入手機行動視訊服務市場 (2006.12.01)
網路視訊消費媒體YouTube宣佈,將於12月初推出針對行動裝置所設計的視訊娛樂服務,並且與Verizon Wireless簽訂行動服務行銷策略協議,YouTube將提供V CAST的消費者,能藉由手機享受YouTube的10大視訊橋段
Nokia積極調查行動遊戲市場並升級平台服務 (2006.11.28)
Nokia委託Nielsen娛樂公司,對中國、德國、印度、西班牙、泰國和美國的行動遊戲現況,進行總共1800人個別1小時採訪的規模調查。 調查中發現,6國共80%的受訪者每星期至少玩1次行動遊戲,34%的受訪者則是每天都玩行動遊戲
2006台灣數位家庭使用者需求研究調查發表會 (2006.11.28)
由經濟部資訊工業發展推動小組主辦,委託拓墣產業研究所協辦之「2006台灣數位家庭使用者需求研究調查發表會」,預定於11月29日上午9點至12點假台大醫院國際會議中心401演講廳舉行

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