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CTIMES / 基礎電子-光電科技
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網際網路的引領與規範 - ISOC

ISOC的全名是Internet SOCiety意即為網際網路社團,是一個非營利的網路技術研發機構,由全球182個國家的150個組織與11,000名個別會員所組而成,其作用在於引領網際網路的導向與制定網際網路的規範。
LED專利戰還早 大廠等著坐收漁翁之利 (2010.04.19)
或許很多人認為,LED專利戰已經開打了。儘管目前已經可以看到部分LED侵權案的消息浮上檯面,但事實上,答案是還早。目前擁有LED專利的歐美大廠多看準市場尚未成熟,因此選擇先不出手
薄膜太陽能電池技術潛力大 各廠紛紛投入 (2010.04.16)
全球太陽能光電產業今年持續看好,各國政府祭出優惠政策以獎勵公司研發生產,世界大廠也都極欲投入太陽能光電產業,尤其看好薄膜太陽能技術進入門檻低、毛利率高的優點,紛紛宣布即將開發薄膜太陽能面板
智慧照明走出台灣LED產業一大步 (2010.04.16)
在經濟部的指導之下,資策會網路多媒體研究所將無線感測網路技術能力,與工研院能環所及電光所結合,一起加速輔導與帶動台灣的LED產業發展,並協助提升LED照明產業的高附加價值
麥瑞半導體針對背光應用推出六通道WLED驅動器 (2010.04.15)
麥瑞半導體(Micrel)於週一(4/12)宣佈,針對背光應用發佈了六通道白光二極體驅動器MIC3263。該器件是新的白光二極體驅動器系列的首款產品,具有通用的LED亮度調光控制功能,適用於小型液晶面板
2010電子書大未來-軟性顯示與電子設備關鍵技術交流會 (2010.04.15)
隨著個人行動智慧再進化的時代來臨,可攜式顯示器以及各類輕薄化之電子產品將成為市場主力。因應軟性電子蓬勃需求,預估於2015年其全球市場規模可創造237億美元,隨著終端應用衍生及市場需求擴大,軟性電子設備及相關製程技術更顯得日益重要
進軍LED產業 RAMBUS由記憶體跨足LED領域 (2010.04.14)
Rambus看好LED照明與顯示產業發展,近日宣佈以先進照明暨光電專利與技術正式由記憶體進軍LED產業。Rambus的先進技術來自於新近收購的Global Lighting Technologies(GLT),包含旗下MicroLans照明暨光電專利與研發團隊
報告:2013年3D TV出貨量將成長10倍 (2010.04.14)
許多電視大廠將今年設定為3D TV元年,準備將3D技術帶入家庭。研究機構DisplaySeach預測,今年3D TV出貨量將提高到205萬台,主要出貨將以北美市場為主,北美將佔有全球超過50%出貨量
智慧型手機帶動2009年OLED面板出貨成長 (2010.04.13)
2009年智慧型手機一路盤紅,在這股熱潮帶動下,加速OLED面板出貨成長。根據DisplaySearch的OLED出貨報告指出,2009年全球OLED面板出貨金額達8.26億美元,較去年增長35%,主要成長因素來自於智慧型手機螢幕對AMOLED面板需求增加,這股帶動風潮也導致AMOLED面板產值首次超越PMOLED面板
應用整合快 單色電子紙將遭到淘汰 (2010.04.08)
眾所皆知,顯示器是行動裝置中耗電量最大的元件。如何減少顯示器的耗電量,甚至開發出更省電的顯示器,一直都是相關廠商追求的終極目標。高通光電已經成功開發出首款行動裝置使用的MEMS螢幕,可在低功耗與各種光照環境下,甚至是強烈日光下直接觀看螢幕
RAMBUS媒體說明會 (2010.04.08)
憑藉功耗低、厚度薄、重量輕和環保等優勢,LED 背光市場從2008年以手機為主流,逐漸走向NB、TV等大尺寸應用,滲透率越來越高。根據iSuppli預測, 2012年將有九成NB採用LED背光;研調機構Strategy Analytics最新報告亦指出
3D顯示標準現在正是關鍵 (2010.04.07)
電子大廠忙著讓自己的產品「泛3D化」,3D電視、3D螢幕、3D投影機……,產品發表態勢令人目眩神迷。市調機構Displaysearch研究,2018年,3D顯示器即將上推1億960萬台,想順利攻下市場,3D顯示正處於百川匯流、奔騰入海的關鍵時刻
太瀚科技手寫觸控產品記者會 (2010.04.07)
太瀚科技將舉辦記者會,發表台灣第一款應用於電子書上的手寫觸控模組,以及運用在電子書、平板電腦上的手寫觸控模組及相關產品,讓與會的媒體朋友能體驗手寫觸控在各項電子產品上的應用與優越性
雷射將改寫LED照明 (2010.04.06)
LED被視為未來的環保光源,目前許多照明應用都將陸續轉變為LED。然而白光LED成本非常昂貴,主因是產生白光並不容易,必須透過合成藍、綠、紅來達成。但日前NREL的科學家發現了一種新的方法可以產生亮白的LED光
影劇院3D技術介紹 (2010.04.06)
民生用3D TV適合使用PDP、DLP等技術,此外LCD偏光式TV也開始被導入。有關3D TV的市場動,一般認為2011年開始會急遽成長,屆時3D TV可望超過200萬台,2013年佔民生FPD市場的7%,每年大約1300萬台左右的規模持續成長
3D顯示標準現在正是關鍵 (2010.04.06)
電子大廠忙著讓自己的產品「泛3D化」,3D電視、3D螢幕、3D投影機…,產品發表態勢令人目眩神迷。市調機構Displaysearch研究,2018年,3D顯示器即將上推1億960萬台,想順利攻下市場,3D顯示正處於百川匯流、奔騰入海的關鍵時刻
3D電視技術產業跨出第一步! (2010.04.06)
3D電視產業已經跨出重要的第一步。3D電視的面板設計漸趨成熟,3D TV產品在市場上的反應比預期來得更為熱烈,配戴眼鏡式3D應用已成為主流,2D轉3D技術和3D藍光設備的加持,更有助於3D電視的普及,未來裸視3D應用發展更是潛力無窮
Light Peak晶片年底問世 英特爾使勁對外招手 (2010.04.06)
英特爾在開發Light Peak技術應用的進度又更加往前了一步。英特爾正在計畫藉由Light Peak光纖電纜技術,把家用PC、電視和其他電器設備連接在一起,並且強調Light Peak傳輸速度快、不受電磁干擾、以及能夠纜線製作更細薄的技術特性
專家怎麼看3D? (2010.04.06)
3D顯示的魅力無窮。相信只要看過3D節目的使用者,都會認同3D顯示未來的發展潛力。然而3D議題延燒至今,究竟是商機,還是泡沫?本文將透過多位顯示技術專家的觀點,為您解讀3D產業的發展脈絡
華人驕傲:空氣電池 (2010.04.05)
體積輕薄的電池對各項應用來說,有著關鍵性的影響。以電動車為例,就必須在有限的體積內,儘可能的增加電池密度,才能夠提高電動車的行駛距離。而麻省理工學院的幾個華人學生,研發出一種空氣鋰電池(lithium-air battery),將有望一舉突破目前的電池障礙,增加3倍的電池密度
不用戴眼鏡的3D影像盒 (2010.04.01)
3D顯示在電影阿凡達和魔境夢遊的帶動下,成為當今電視與顯示器製造商主打的熱門商品。但目前的3D顯示產品,都需透過穿戴特殊的眼鏡來達成3D的視覺體驗。日前,加拿大British Columbia大學的科學家研發出一種名為「pCubee」的裝置,他們使用5面的LCD,組成了一個立體的方塊,並在其內投射出無需眼鏡就能觀看的3D影像

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