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USB2.0——讓電腦與周邊設備暢通無阻

USB2.0是一種目前在PC及周邊設備被廣為應用的通用串列匯流排標準,擺脫了過去侷限於PC的相關應用領域,而更深入地應用在數位電子消費產品當中。
RealPlayer 10確定版本開始發行 (2004.04.12)
自1月7日起在美國限量發佈媒體播放軟體RealPlayer 10測試版本後,RealNetworks日前(4/7)發佈了最後的確定版本。該産品可播放所有網上的主要媒體格式,包括RealAudio、RealVideo、AAC、Windows Media、QuickTime MPEG-4以及MP3
RealNetworks的一場硬戰 (2004.03.25)
網路是在電視與收音機外,提供人們接收影音訊息的另一個管道。不過影音網路服務的市場越趨成熟之際,開拓者之一的RealNetworks必須要擬定更好的策略才能夠在這市場中,有更進一步的發展
Qualcomm之CDMA手機將使用RealPlayer (2004.03.23)
根據大陸媒體報導指出,3月22日Qualcomm宣佈該公司已經與RealNetworks公司簽訂授權協議,將自7月1日起在手機使用的芯片組中內置RealPlayer播放器。  目前全球銷售的CDMA手機或是W-CDMA手機有超過95%使用Qualcomm的芯片
RealNetworks大力拓展中國市場 伺服器降價90% (2003.11.19)
據大陸媒體消息指出,RealNetworks董事長兼首席執行官Rob Glaser專程訪華,參加中國首屆Real串流媒體論壇。Rob Glaser訪華期間,除宣佈在中國擴展通路組成聯盟外,還決定於17日起大幅調整中國市場的產品定價,其中企業級簡化版伺服器價格下調幅度近90%
Sun桌面系統將內置RealNetworks播放器 (2003.09.08)
Sun Microsystems於日前表示,他們正計畫與RealNetworks合作,將RealOne媒體播放器整合到其桌面系統中。 RealNetworks在線上視聽串流媒體市場上是微軟的對手,RealNetworks在去年就推出新計畫,使其軟體適用於包括Linux在內的各種平台
Sun與RealNetworks將在近期內合作 (2003.09.05)
Sun Microsystems於4日宣佈,將與RealNetworks共同合作,將RealOne播放介面移植到Sun所開發的Linux作業程式裡。目前Sun正在替他們所開發的Project Mad Hatter作業系統作新一波的宣傳活動,而最主要的賣點則會放在這個作業系統會加裝RealNetworks所開發的RealOne播放軟體
RealNetworks週一買下Listen.com (2003.08.07)
網路音樂公司RealNetworks在4日買下線上音樂服務網站Listen.com,並對外宣佈將在今年底提供線上音樂下載的服務。目前線上音樂下載的網站如雨後春筍般地快速成長,知名的網站有Apple Computer的iTune Music Store、Buy.com、MusicMatch、Napster,以及Wal-Mart等
Real宣布支援開放串流軟體Ogg Vorbis (2002.07.26)
MP3格式獨大的地位將受到威脅,RealNetworks於24日宣佈加入開放碼陣營,支持Xiph研發的Ogg Vorbis格式與音樂壓縮格式,今後RealOne Player與Helix Universal Server均可播放Ogg Vorbis格式的音樂作品
RealNetworks Q4獲利如預期 達160萬美元 (2002.01.31)
網錄影音串流媒體大廠RealNetworks 公佈2001年度第四季(10~12月)財報,營收達4,540萬美元,若不計一次性支出,獲利達160萬美元,每股獲利0.01美元,符合分析師預期。RealNetworks 該季在其策略聯盟CNN、大聯盟職棒等內容供應商支援下,推出RealOne Player、RealOne Music與RealOne等收費服務以提高獲利,預期其營收表現自第四季後將出現逐季成長
RealNetworks推出新的播放軟體 與微軟正面交鋒 (2001.10.05)
知名串流視音訊軟體供應商RealNetworks將推出RealPlayer及RealJukebox兩種軟體功能的最新版串流視/音訊播放軟體RealOne Player;並開始半強迫用戶接受付費服務。RealOne Player的用戶下載軟體後14天內可以免費試用RealNetworks推出的付費服務Goldpass
TI與RealNetworks攜手合作提供行動用戶最豐富的網路媒體內容 (2001.09.27)
德州儀器(TI)與RealNetworks宣佈推出RealPlayer Mobile,這是全球最主要數位媒體播放軟體的行動版本,可支援無線電訊廠商或是手機製造商,並在行動電話所採用的TI OMAP平台上發揮最大效能
網路與無線串流媒體的發展 (2001.01.01)
在1997年7月筆者發表的「串流媒體」一文中, 曾提到包含七家公司的相關產品,但是時至今日,微軟併購Vxtreme; 而RealNetworks則併購Vivo,並終止了Vivo先前與微軟的合作, 讓串流媒體大廠僅剩下RealNetworks、微軟與Apple三雄鼎立
精誠代理RealNetworks產品 (2000.07.26)
精誠資訊(Sysware)宣佈,該公司與全球影音應用市場佔有率最高的RealNetworks公司簽約,雙方未來將於台灣影音市場攜手合作(包括建置原廠軟體台灣區Mirror Site,引進原廠Profession Service及建置經驗等)
MP3 Player產品技術發展趨勢 (2000.02.01)
參考資料:
微軟挑戰真實網路 備嘗艱辛 (1999.12.08)

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