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醫材創新整合 健康量測更給力 (2016.04.13) 不論是美國消費性電子展(CES)或德國杜塞道夫醫療器材展(MEDICA),皆屬於國際化規模、內容豐富多樣的綜合性展會,展示內容涵括軟體介面、硬體設備、平台及服務等面向,同時匯集了來自全球各地的製造廠商、研發機構或創投業者等參展,藉由展會可瞭解醫療器材技術應用的趨勢之外,也是拓展國際市場商機的機會所在 |
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德路發表用於消費性電子裝置微透鏡的高科技材料 (2013.09.10) 德路工業黏著劑公司(DELO Industrial Adhesives) 日前開發出新型、用於透鏡生產的光固化環氧樹脂和丙烯酸酯。此用於微透鏡的創新光學材料對全球消費性電子產業而言具有劃時代的意義,因其可大幅滿足微光學系統的所有品質要求,並可達到快速和低成本的生產 |
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2013臺灣微電影節選拔活動及開鏡祈福儀式 (2013.07.26) 「微」電影風潮席捲全球,為鼓勵國人以微電影述說臺灣的社會創新故事,展現臺灣豐富多元之社會創新,財團法人資訊工業策進會(資策會)受行政院科技會報辦公室委託,在「國家創新力提升計畫」項下規劃舉辦「臺灣微電影節選拔活動」,共吸引國內上千名電影愛好者熱烈響應報名參賽 |
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微軟打造3D觸覺互動式螢幕 (2013.07.08) 3D列印熱潮不斷,不僅引發鴻海董事長郭台銘的噱頭論之外,所幸還有微軟適時給予『正關注』,微軟在上個月的全球開發者大會Build 2013上,對外宣佈Windows 8.1作業系統 將全力支援3D列印 |
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下一代顯示革命 - 穿戴式顯示器 (2013.01.11) 當顯示器出現在眼鏡、手錶,或者成為你身上某種配戴的飾品,
你不需要從你的包包或口袋中拿出任何裝置,
你甚至不需要用手就可以完成許多事情,
這些類似的穿戴式顯示器將可能改變我們的生活 |
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[WOW]目中無人 頭戴式顯示器提供獨享畫面 (2012.11.21) 頭戴式顯示器早在1980年代就已有產品亮相,只不過當時大多用於政府及軍事用途。直到近年來,技術的進步,顯示效果也不斷提高,一些廠商如Sony、Epson開始推出面向消費性市場的頭戴式顯示器,提供視聽娛樂的另一種體驗 |
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2012 Computex鈺創展示新穎3D-Interactive-Cam控制 (2012.06.07) 鈺創科技(Etron)將於2012 COMPUTEX趨勢專區上,為消費者勾勒3D螢幕互動生活體驗,透過鈺創科技的3D影像擷取及體感辨識單晶片,開發出最佳立體3D影像擷取及手勢操控智慧顯示器等方案 |
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你要選配3D螢幕嗎? (2011.09.06) 想看3D電影不用再多買3D螢幕和眼鏡了。索尼日前宣布推出一款筆電用的3D薄板,只要把它加裝在螢幕上,就能夠支援3D影片的播放,而且不用再戴3D眼鏡。而這款光柵式透鏡的薄板,僅有3mm厚,目前是屬於旗下筆電產品的選配產品,不但可以用來觀看3D影片,還能搭配視訊鏡頭,達到3D視訊的體驗 |
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u-blox新一代GPS晶片獲三星SEN汽車導航裝置採用 (2011.08.16) u-blox近日宣佈,該公司最新一代的GPS晶片UBX-G6010-ST已獲得三星全系列SEN汽車導航裝置所採用;其中包括三星多媒體導航裝置SEN-410,這款產品具備了3D螢幕和高畫質7吋觸控螢幕 |
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IDC:智慧手機市場成長65.4% 蘋果拿下首位寶座 (2011.08.08)
Vendor
2Q11 Shipments
2Q11 Market Share
2Q10 Shipments
2Q10 Market Share
2Q11/2Q10 Change
Apple
20.3
19.1%
8.4
13.0%
141.7%
Samsung
17 |
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Computex:工研院展2D/3D切換顯示應用 (2011.05.31) 工研院在今(31)日舉辦的台北國際電腦展中,號召「3D互動影像顯示產業聯盟」的友達、華映、天瀚、承景、達達光電、銀海及躍獅7家會員廠商,共同於趨勢專區的「3D主題館」進行展出 |
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四核SoC和擴增實境之外 高通有意數位家庭? (2011.04.28) 去年網通晶片大廠高通(Qualcomm)繼續蟬聯全球無晶圓IC龍頭,同時位列全球半導體前10大廠,成果相當豐碩。展望來年,高通即將推出下一階段行動裝置晶片組方案,自立開發處理器和繪圖晶片核心,並且持續擴大在LTE領域的影響力,另一方面也積極研發擴增實境(Augmented Reality)技術應用 |
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陶子:「3D內容自己來!」 (2011.03.13) 傾全集團之力推廣3D的SONY推出3D攝影機,配備了裸視3D螢幕,可以及時檢視所拍攝的內容。台灣代言人陶晶瑩與李李仁夫婦也分享了使用心得,陶子說,將孩子成長的點滴記錄起來,全家人一起坐在電視前頭欣賞,是一種全新的感受 |
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裸視3D電視大突破 Toshiba當仁不讓作先鋒 (2010.11.12) 裸視3D電視技術雖然可以突破配戴眼鏡的限制,但裸眼3D內容要顧及各種偏角度的3D視覺效果,因此需要多視角設計,顯示晶片的運算能力也比較繁複。同時,3D面板的解析度也要隨之提高,畫素排列設計也要加以革新,進而讓觀看者所感受的解析度降低幅度不會這麼明顯 |
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CEATEC:從電視到通訊 3D就是火車頭 (2010.10.11) 在日本千葉海濱幕張所舉辦的CEATEC大展上,氣勢磅礡的3D技術應用貫穿全場,與會人士親身體驗震撼視覺與逼真臨場感的立體效果。從電視品牌大廠到通訊電信巨頭,從配戴眼鏡到裸視,日本產業界正藉由CEATEC展會,清楚地表達他們領導3D技術應用的企圖心 |
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遊戲機也3D 智慧手機也要裸視3D? (2010.08.06) 根據路透社報導,繼日本任天堂推出可支援裸視3D遊戲的新款Nintendo 3DS之後,日本手機大廠夏普(Sharp)也預計在今年10月底前,推出首款可不用配戴眼鏡、用裸視便可感受立體3D視訊的智慧型手機!
夏普並且暗示,這款可支援裸視3D的智慧型手機,可能會內建3D camera,可以錄放3D視訊內容 |
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iPad帶領平板電腦產業走向泡沫? (2010.07.14) iPad帶領平板電腦產業走向泡沫? |
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沉浸多時的微軟,發表電視遊樂器的人體動作感應視訊遊戲系統Kinect (2010.06.15) 沉浸多時的微軟,發表電視遊樂器的人體動作感應視訊遊戲系統Kinect |
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我不是雞肋! 2D轉3D解決內容不足燃眉之急 (2010.06.09) 我不是雞肋! 2D轉3D解決內容不足燃眉之急 |
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3D顯示標準現在正是關鍵 (2010.04.07) 電子大廠忙著讓自己的產品「泛3D化」,3D電視、3D螢幕、3D投影機……,產品發表態勢令人目眩神迷。市調機構Displaysearch研究,2018年,3D顯示器即將上推1億960萬台,想順利攻下市場,3D顯示正處於百川匯流、奔騰入海的關鍵時刻 |