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CTIMES / 歐敏銓
科技
典故
只有互助合作才能雙贏——從USB2.0沿革談起

USB的沿革歷史充滿曲折,其中各大廠商從本位主義的相互對抗,到嘗盡深刻教訓後的Wintel合作,能否給予後進有意「彼可取而代之」者一些深思與反省?
COMDEX China 2003北京展覽館舉辦五天 (2003.04.02)
據新華網報導,由大陸信息產業部、科技部、中國貿促會合辦的COMDEX China 2003於4月1日在北京展覽館揭幕,展期為5天。本屆展區面積近12,000平方公尺,參展的廠商近200家,其中,參展的台灣廠商約10家,較2002年增加
2003年數位內容系列競賽登場 (2003.03.10)
為大力扶植台灣數位內容產業,經濟部工業局將於本年度持續規劃並舉辦2003年數位內容系列競賽,由數位內容產業推動辦公室、網路多媒體產業發展推動計畫主辦,自三月起
嵌入式Linux協會發佈首項平臺規範 (2003.02.21)
據Chinabyte消息,由Red Hat、MontaVista軟體公司和IBM等公司組成的嵌入式Linux協會(ELC)星期三(18日)發佈了名為“ELC平臺規範”的第一個技術規範,以確保在手機、網路路由器或卡拉OK機等嵌入式設備中使用的Linux作業系統符合某種規範
Google將跨足網路出版事業 (2003.02.19)
據Chinabyte報導指出,家喻戶曉的網路搜尋引擎公司Google將跨足網路出版事業。率先掀起網路個人出版風潮--所謂“blog"的Pyra公司創辦人兼CEO威廉姆斯(Evan Williams)於2月16日表示,Google已同意買下Pyra實驗室(Pyra Labs)
微軟手機軟體市場再下一城 (2003.02.17)
根據路透社報導,微軟公司2月17日宣佈,繼法國行動電話系統業者Orange後,隸屬於德國電信的德國行動電話系統者T-Mobile將成為第二個採用該公司手機軟體的歐洲業者。T-Mobile是第四家宣佈採用微軟Microsoft-TI試驗型設計的運營商,之前三家分別是Orange、美國的AT&T Wireless和菲律賓的Smart
Google登上“年度最佳品牌”頭把交椅 (2003.02.13)
在品牌專家2月11日最新出爐的票選調查中,平時極低調的網路搜索引擎Google擊敗可口可樂和星巴克等知名品牌,登上“年度最佳品牌”頭把交椅。 由英國最大的品牌商標機構Interbrand對全球1315受訪者進行的調查中,Google獲得最多選票支援,占15%,位列第一
2002年遊戲產業揮別虧損局面 (2003.02.13)
據Chinabyte報導,市場調查公司DFC Intelligence 近日發表了主要遊戲廠商2002年度業績調查報告,報告中指出,從整體看,2002年會計年度遊戲廠商的銷售額比前年增長了35%,企業的經常利益也比2001年增長了11.5%,因此遊戲產業可說是揮別了虧損的局面
Gartner:2002年伺服器市場微幅成長 (2003.02.10)
據市場研究公司Gartner Dataquest在7日發佈的統計結果,去年第四季度伺服器的銷售額達到了47.7億美元,比第三季度增長了11%,比前年同期(四季度)則增長了5%。 該報告指出,前四名的伺服器銷售公司仍是:IBM公司、惠普公司、Sun微系統公司和戴爾電腦公司,在排名順序也與前年相同
美2002年遊戲機市場持續發燒 (2003.02.07)
最新公佈的統計數位表明,僅管整體經濟並不景氣,美國去(2002)年電子遊戲市場仍持續成長,全年電子遊戲硬體、軟體和配件的銷售比前年增長10%,銷售額高達103億美元,創下了新的紀錄
中國首個海外科技園區 30家廠商獲准入駐 (2003.02.07)
據Chinabyte消息指出,中國在海外設立的第一個科技園區──美國的中美馬里蘭科技園,目前中國科技企業中已有30多家獲得批准。首批6家企業春節過後不久將飛往中美馬里蘭科技園,進行入駐前的實地考察
MCU未來世界的想像與界限 (2003.02.05)
「人類的想像力有多寬廣,科技的發展就有多寬廣」,即使是一顆小小的MCU,也能創造無窮的驚奇與便利。但人類是否可因此自命為「造物主」而為心所欲的創造呢?或者說你會願意身處在一個電子狗、人造人四處環繞的世界嗎?甚至
中國網路遊戲玩家近四千萬人 (2003.01.29)
據中新社報導,在廣州的「網路遊戲文化高層研討會」中所提出的資訊指出,中國現有網路遊戲玩家群已接近四千萬人,網路遊戲產業年產值約十億元人民幣,並以每年近百分之五十的速度快速增長
全球科技巨擘對2003年景氣看法保守 (2003.01.28)
據Chinabyte引全球科技業巨擘本週的談話,從微軟的比爾蓋茨到全球第二大個人電腦廠商的創始人戴爾等人紛紛對2003年的反彈可能性不表樂觀。在市場前景不明的情況下,為安全起見,這些大廠將帶頭節約開銷,進一步減少對新科技的投資
矽谷經濟成就倒退五年 (2003.01.22)
據Chinabyte網站引Joint Venture將發表的《矽谷》年度報告指出,矽谷在繁榮時期創造的工作崗位現在已經失去了一半以上。目前辦公樓房出租率、風險資本投資和工資收入都降到了接近1998年的水平,過去5年中取得的經濟成就全部到退回去了
IBM在大連設立中國最大軟體發展中心 (2003.01.20)
據中國外經貿部網站刊登消息,繼在深圳設立軟體發展公司後,IBM公司將在大連軟體園設立其在中國的第二家軟體發展中心。 IBM這次的企圖心強烈,有意將其打造成中國境內最大的軟體發展中心,預計在2003年達到400至600人規模,2004年達到1,800至2,400人,到2005年將有員工3,500至4,000人
Linux在企業高階資訊系統接受度提升 (2003.01.14)
據Chinabyte網站報導,一篇以“對企鵝的恐懼”為題的最新報告指出,Linux系統不僅已經在低端伺服器上取得成功,而且也應用在企業資訊核心部門的更高性能電腦上。 該項研究調查了100個公司的技術部門
中國自行開發嵌入式作業系統 (2003.01.13)
繼中國去年“龍芯”通用CPU研製成功後,由北京科泰世紀科技有限公司和清華大學共同研製的《和欣》作業系統(1.0版)也初步開發成功,並取得中國政府相關鑒定委員會的認可
手機遙控數位家電三月上路 (2003.01.09)
據Chinabyte網站報導,中國KTF公司和LG電子於8日簽訂了合作開發“家庭網路服務”的協定,預定將從今年三月開始,推出可用手機遙控操作家裏的空調、冰箱等家電。 依兩家公司的計劃,未來KTF的手機用戶將可透過手機從戶外遙控操作家裏的LG電子生產的數位家電,例如冰箱、電視機、空調和洗衣機等
Neo網站懸賞十萬美金破解Xbox安全碼 (2003.01.07)
據Chinabyte報導指出,採用分散式計算技術破解安全挑戰的電腦玩家Neo專案網站出價10萬美金,希望能透過社群的力量來破解微軟Xbox的主要安全碼。根據Neo網站統計,到周一(6日)上午為止,有3500多名Neo用戶正在攻克Xbox專案
中國CN網域名稱升級工作正式啟動 (2003.01.06)
據Chinabyte網站報導指出,自6日正午(12:00)起,中國CN網域名稱升級工作正式啟動,原三級網域名稱(abc.com.cn)用戶可申請升級為同名的二級網域名稱(abc.cn)。 二級網域名稱申請工作將於2003年3月17日正式受理

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