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利用DLP Pico技術開發頭戴式顯示應用 (2015.10.15) 根據用途,HMD可以大致分為兩類,即虛擬實境 (VR)和擴增虛擬實境(AR)。虛擬實境為用戶創造了一種身臨其境的環境,相較於人眼,通過虛擬實境所看到的視野會更加寬廣 |
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[專欄]殼材的M型哲學 (2015.09.22) 2008年Apple開始推行鋁殼(稱為Unibody)的MacBook Pro筆電,傳統塑殼的MacBook自此退淡消失,許多人喜愛細緻質感的MacBook Air、MacBook Pro,即便入門價位比過往高出數千元台幣,銷量反而有增無減 |
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定位明確 VR將成明日之星 (2015.08.04) 儘管虛擬實境市場目前規模不大,但隨著越來越多廠商推出VR裝置,競爭氣氛逐漸增強。而微軟CEO Satya Nadella也在近日宣布,其虛擬實境頭戴式顯示器HoloLens的開發者版本V1將會在未來一年內推出,但 HoloLens並不是一款以遊戲為目標市場的設備,而是更聚焦在開發者以及企業市場 |
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另闢戰場 Nokia推VR攝影機Ozo (2015.07.30) 當2013年,微軟收購了Nokia手機部門之後,市場不禁想問,離開了讓他風光一時的手機市場,Nokia還剩下什麼?當時Nokia表示,會將重點放在地圖、網路基礎設施以及先進技術,但卻沒有明說是什麼先進技術 |
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令人驚異的身歷其境3D虛擬實境技術 (2003.11.01) 目前電影裡令人嘆為觀止的特效,幾乎都是3D虛擬實境的技術所繪製而成,利用3D的技術不但能夠開發出令人嘆為觀止的效果,甚至還能夠讓人有著身歷其境的感覺。 |