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研究網路工程的團隊 - IETF

IETF是Internet Engineering Task Force (國際網路工程研究團隊)是一個開放性的國際組織,其作用在於匯集網路設計師、網路操作員、網路廠商,以及研究人員共同研發改進網路的工程架構與建立起一個平穩的網路環境。
遠離企業軟體盜版 落實智財權保護 (2004.09.10)
使用合法軟體、尊重軟體版權,不但是保護企業權益的行為,同時更加大幅提升企業競爭力。由8月16日展開,為期45天的企業軟體導正宣傳活動- 「2004企業軟體導正專案」
商業軟體聯盟公佈2003年全球軟體盜版率調查報告 (2004.07.08)
商業軟體聯盟(BSA)公佈2003年全球軟體盜版率調查報告,其中台灣的軟體盜版率為43%,也就是說,2003年一整年當中,台灣企業或民眾安裝於個人電腦上(不含伺服器端)的軟體,每十套中有超過四套是非法盜版軟體,而2003年全球的盜版率則為36%,全球軟體產業因盜版而造成的損失金額達到290億美元
商業軟體聯盟公佈2003年全球軟體盜版率調查報告 (2004.07.08)
商業軟體聯盟(BSA)公佈2003年全球軟體盜版率調查報告,其中台灣的軟體盜版率為43%,也就是說,2003年一整年當中,台灣企業或民眾安裝於個人電腦上(不含伺服器端)的軟體,每十套中有超過四套是非法盜版軟體,而2003年全球的盜版率則為36%,全球軟體產業因盜版而造成的損失金額達到290億美元
捍衛軟體智財權 首屆智財盃舉辦明星辯論表演賽 (2004.06.02)
針對「保護軟體智慧財產權會促進社會進步?還是妨礙社會進步?」,第一屆智財盃共有30隊實力堅強的辯論隊伍參賽,參賽的24所大學院校來自全省各地,包括台大、政大、交大、成大等知名大學,賽程進行連續三天,總計30場辯論
科技產業意見領袖齊聚 談台、韓跨國軟體產業創新 (2004.04.20)
台灣商業軟體聯盟於20日邀請台灣軟、硬體科技產業意見領袖深入探討台灣科技產業創新之路。以南韓成功整合資訊化基礎設施,創下如CDMA通訊系統商業模式輸出的成功經驗為例,討論軟體所扮演的重要角色,以及台灣科技廠商如何在下一波全球化資訊經濟競爭中扮演驅動產業創新
BSA與天下雜誌舉辦「下一個經濟盛世」高峰論壇 (2004.04.06)
面對全球市場創新的挑戰與商業模式的轉變,過去以代工起家的「製造台灣」,勢必要朝向「創新台灣」轉型;然而,創新之路要如何穩健的邁出去? 攸關競爭優勢的軟體科技
首屆亞洲科技高峰會在印度召開 (2003.12.15)
由商業軟體聯盟(BSA)首次於亞洲舉辦的亞洲科技高峰會上週於印度新德里舉行,來自台灣、大陸、新加坡、韓國、日本、印尼、菲律賓、印度、澳洲等亞洲國家,發表其在科技人才培育及電子化政府的進程,並希望促成各國在人才及技術上的合作
2001年軟體盜版率連續第二年上升 (2002.06.12)
商業軟體聯盟(BusinessSoftwareAlliance;BSA)日前表示,2001年全球軟體盜版率連續第二年增加,因法律不夠嚴謹,且網際網路上也有越來越多的違法軟體。BSA在第八次年度研究報告中指出,該聯盟2001年因盜版軟體而損失了近110億美元的營收,去年所有企業安裝的新軟體中,有40%來自於黑市,高於2000年的37%

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