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CTIMES / 電腦產業
科技
典故
電腦病毒怎麼來的?

電腦病毒最早的概念可追溯回1959年一種叫做 「磁蕊大戰」(core war)的電子遊戲,這種遊戲的意義在於,程式是可以自我大量複製的,並可與其他程式對抗進行破壞,造成電腦軟、硬體的損毀。而後在1987年,C-Brain程式會吃盜拷者的硬碟空間,C-Brain的惡性變種就成為吃硬碟的病毒。
富士經濟:台灣五大產品佔全球供應量五成以上 (2004.03.10)
日本富士經濟日前(3/5)發表了關於台灣電子産業的調查結果。此次的調查包括資訊通信設備、周邊設備、網路設備、重要元件四大領域,調查期間爲2003年11月~12月
2004年漢諾威CeBIT展主攻數位家庭產品 (2004.03.08)
全球最大的漢諾威(CeBIT)電腦展將於下星期開幕,本次展覽的焦點強調以無線連結家庭各種裝置的數位家庭產品,包含宏碁、大眾、華碩、神達、精英等均有新品推出。其中迷你準系統、多媒體手機、液晶電視、DVD燒錄器、多媒體轉換器(Media adpater)與多媒體中心(Media Center)電腦,更是廠商較勁的重點
漢諾威CeBIT展 我蟬聯最大參展國 (2004.03.02)
全球資通訊市場景氣增溫,德國漢諾威CeBIT電腦展今年台商參展規模再創新高,台灣參展廠商達711家,蟬聯最大參展國,成長近一成;宏碁、神達、大眾搶進數位家庭市場,跨足資訊家電與智慧型手機領域,爭取泛歐市場商機
Gartner:2004年IT開支指數開出上揚走勢 (2004.03.02)
根據大陸媒體報導指出,自從市場研究公司Gartner開始發表每月技術需求指數以來,美國企業的IT開支終於在今年一月份首次恢復為預算的水平。 Gartner表示,自從2003年三月推出這個指數以來
現實並非總是美好,科幻亦然 (2004.02.25)
小時候,只要一談到科幻、未來、二十一世紀這種詞彙,就不免要跟乾淨、清潔、金屬光澤、以及天上穿梭交錯的磁浮列車連結在一起,而且還加上幾分憧憬的成分。誰知道一晃眼,二十一世紀已經到了,世界好像又不是自己作夢夢到的那個樣子
舊金山大學將號召1200台PC組成超級電腦 (2004.02.24)
美國舊金山大學電腦講師米勒的碩士班學生打算利用時下流行的“快閃族”模式,邀請一千二百名志願者,在四月三日攜帶自己的個人電腦,DIY串連出可以擠進世界前五百強的超級電腦
英特爾力推數位家庭 IDF發表Sandow平台 (2004.02.19)
據工商時報報導指出,為促進數位家庭的概念早日實現,英特爾副總裁暨桌上型電腦事業群總經理Louis Burns在此次IDF中,首度發表明年的娛樂電腦(Entertainment PC)核心「Sandow」
時間和目標管理是專案成功的關鍵 (2004.02.06)
時間是世界上最短缺的資源,除非嚴加管理,否則就會一事無成。
新世代創業投資家研習班 (2004.02.05)
六大關鍵主題 Ø 技術創新、創業與創業投資Ø 投資評估流程與模式Ø 投資談判與技巧專題 Ø 外商創投於大陸投資的最新發展 Ø
科技人的法律保護錦囊研習班 (2004.02.05)
部分課程重點摘要 Ø 競業禁止 五個條件判斷競業競業條款的合理性(飛利浦建元案)、競業條款有效與否(台灣保來得案)、企業或雇主需有依競業禁止特約保護之利益存在(全友v
時間和目標管理是專案成功的關鍵 (2004.02.05)
時間是世界上最短缺的資源,除非嚴加管理,否則就會一事無成。
微軟再公告三項安全漏洞 (2004.01.15)
微軟於13日再次公布了有關該公司產品中三個安全漏洞的消息,其中最嚴重的一個漏洞會在微軟的網路安全服務器產品中給攻擊者留下後門。 據賽迪網指出,這個最嚴重的漏洞與微軟的“網路安全和加速服務器2000”(Internet Security and Acceleration Server 2000)有關,這個組件在微軟的“小型企業服務器”2000和2003版都有
微軟囊括年度四大最糟事件及產品 (2004.01.15)
知名資訊產業媒體eWeek選出了去年十大最佳與最糟 "電子訊息與群組軟體" 相關的事件或是產品,其中在十大最糟事件或是產品當中微軟獨占鰲頭搶下了四席榮登寶座。 據自由軟體技術交流網消息指出,微軟所囊括的最糟事件包括:微軟拒絕提供免費的 InfoPath執行環境,微軟隨著 Office 2003推出了號稱採用 XML格式的電子表單系統 InfoPath
「數位即真實」的未來樣貌 (2004.01.15)
今日所謂的電子或網路產業及產品可以說只是個過渡階段,未來生活週遭的各種產品中具有電子化與網路化的特性,將是再平常不過的事情,也就是:「電腦即網路,而網路即生活」
另類的科際整合 ─ 談科幻創作與科技發展 (2004.01.15)
@內文:從科幻愛好者的口中,常聽到一種意見,就是把科幻譽為科技發展的天啟預言,認為它不僅先知先覺地預測了未來的科技,甚至可能啟發了現實中的科學家,成為科學研究與科技發展的指標
IBM連續11年刷新美國專利紀錄 (2004.01.13)
據美國專利商標局發佈2003年度專利申請報告中指出,2003年IBM共有3,415項專利獲美國核可,再次打破IBM所創下的單一年度專利申請核可紀錄(2002年IBM共獲3,288件專利),已是連續11年榮居這項象徵世界最具創意公司的專利衛冕王寶座,並且比專利紀錄第二名的公司超出1,400項以上
日本科技業推動「無所不在」新世界 (2004.01.09)
「網絡」(Network)或「行動」(Mobile)在台灣似乎還算是流行名詞,但在引領流行的日本高科技業中,這兩個詞卻早已落伍,他們現在流行的是「無所不在」(Ubiquity)這個新鮮字
財經十大工作環境優良公司 矽谷兩家公司上榜 (2003.12.31)
雖然目前有許多高科技公司處於虧損的狀態,甚至倒閉,但是在財經雜誌的2004年百大工作環境最好的公司中,前十名就有兩家San Jose的公司,分別是第六名的Adobe System和第十名的Xilinx
日本佳能:2005年景氣將達另一波高峰 (2003.12.31)
日本數位相機大廠佳能公司社長御手洗富士夫接受日經新聞專訪表示,他相信在數位產品的帶動下,2004年景氣將順利擴大,景氣的高峰將在2005年左右。 御手洗富士夫指出,近二、三年因數位科技的日益成熟,更多的電子產品不斷推陳出新,不但開啟了數位產業的新時代,也刺激了全球景氣復甦
吸引科技人才 應從提升生活品質做起 (2003.12.30)
根據台灣電機電子工業同業公會統計,到去年為止台灣高科技人才仍有五萬七千人的缺口,經建會也預估2001年到2111年十年間,台灣科技與管理人才每年約短缺四萬四千人

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