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CTIMES / 今日頭條
科技
典故
從演化到多元整合──淺介Bus規格標準的變遷

一個想要滿足於不同市場需求的通用型Bus標準界面,能否在不斷升級傳輸速度及加大頻寬之外,達到速度、容量、品質等多元整合、提升效能為一體的願望?
CES 2014:3D列印引爆「創新落實」話題 (2014.01.15)
儘管CES 2014已經落幕,但相較往年,CES 2014顯得更有創意與生活化。此次工研院IEK所舉辦的「CES 2014展望產業趨勢研討會」,所談到的內容中,技術成份比例不算太高,許多大廠都在尋找更多新的市場機會
功效、訴求持續演化的智慧手錶 (2014.01.15)
CES 2014剛結束,毫無疑問穿戴式電子是最大重點,勝過車用電子與3D列印,而現有穿戴式電子中以手錶、手錶、耳機、眼鏡最受矚目,且又以手錶、手環為最,因此值得回顧與討論智慧錶的演化
[CES]智慧綠生活 單車成設計標的 (2014.01.13)
今年CES已告個段落,媒體報導仍集中在穿戴式和行動裝置,不過,還有其他有趣議題也在發酵,例如智慧單車(電動單車)。智慧單車符合環保、運動、休閒等熱門生活概念,因此在許多地方都快速發展,如今更多的電子、資訊技術加諸其身,又帶起更多的話題,甚至連BMW都不放過這個市場,已推出多款單車
[CES]穿戴式實現有感物聯網 (2014.01.12)
在每年的CES展,是各家廠商展示期最新科技概念的大舞台,而今年的CES不難發現包括穿戴式裝置、車載資通訊系統、4K電視、物聯網等成為今年的幾大趨勢。其中,談論多年的物聯網概念因穿戴式裝置的發展而更有感, 根據IDC預測,2014年將有190億的裝置有聯網功能,而用來管理這些裝置的智慧系統出貨量將多達近96億
[CES]4KTV 真要走入客廳 (2014.01.09)
在電視製造商的推動之下,延續去年的熱門話題,4K電視、可彎曲電視以及OLED仍然是今年CES的熱門話題。其中,4K電視雖原形已經問是多年,但直到2012年價格開始下滑,才比較貼近市場,而多數的電視製造商認為2014年將會是4K電視大舉進攻市場的一年
無線充電火紅 MTK加入戰局 (2014.01.09)
隨著行動裝置設備成為市場主流產品後,人手多機(行動裝置設備)的景象亦不再是新鮮事,為了能夠讓使用者在解決充電這件事上頭可以更加便利,且能擺脫傳統有線充電的束縛,無線充電技術更顯得其存在的必要,有越來越多科技廠商投入角逐無線充電市場的競技賽
[CES]汽車躍上科技舞台中心 (2014.01.08)
除了消費性電子之外,近年來,CES也成為汽車廠商展示其智慧汽車技術的舞台,他們正致力於將智慧手機與行動裝置技術放入汽車當中,並將目前的數位生活安全的整合到駕駛體驗中
智慧戒指逐漸展露頭角 (2014.01.07)
許多電子技術、電子應用,需經多次調修,同時隨社會、時代的變遷等配合才能逐漸普及,例如2001年微軟即示範平板電腦(Tablet PC),主打全螢幕觸控、手寫辨識,但手寫辨識的辨識準確率不佳,之後只強調忠實記錄手寫筆跡,修正後仍未普及,2010年蘋果推出iPad,只強調觸控操作,不強調手寫的數位生產力應用,結果大紅
[CES]NVIDIA第五代處理器高規格亮相 (2014.01.06)
在今年 CES 2014,NVIDIA發佈了繼Tegra 4後的第五代行動處理器Tegra K1,將GPU繪圖核心數從72個推進到192個。NVIDIA執行長黃仁勳在CES會場上宣佈,這款處理器能提供比Xbox 360及Playstation 3更佳的繪圖處理效能,而功耗上卻僅有5W(Xbox 360及PS3需要100W)
CES 2014穿戴式運算五大趨勢預測 (2014.01.03)
穿戴式運算為時下最熱門的討論話題之一。2014美國消費性電子展(CES)即將於拉斯維加斯舉行,屆時勢必將有許多創新科技出現。儘管穿戴式相機與智慧手錶將獲得許多關注,Gartner研究總監Angela McIntyre表示,數位保健與健身將為展會最熱門的領域之一,乃因主辦單位特別為數位保健/健身參展廠商擴增了近四成的展覽空間
IHS:面板廠擴大AMOLED產能 (2014.01.02)
根據IHS研究顯示報告指出,相較於2013年的3.5億美元的市場規模,2014年AMOLED全球市場將擴大到4.45億美元。為此,三星認為未來OLED將會是市場成長主力,因此也計畫擴大OLED產能,預計2014第四季平均每月產量將可望達到17.7萬塊
開源無人機Flexbot 給你藍天視野 (2013.12.31)
前一陣子Amazon CEO Jeff Bezos在電視專訪發表了一項「Prime Air」送貨無人機計畫,引發大家對無人飛行器的許多想像。事實上,無人飛行器早已研究多時,也是Maker圈的熱門開發項目,Chris Anderson(Wired前主編,長尾理論、Makers等書作者)即從一名玩家到創立3D Robotics這家飛行器DIY公司
2014穿戴式興起的深遠意涵 (2013.12.31)
展望2014,一個誰都能預測到的熱門議題,顯然是「穿戴式裝置」,但多數人關注的角度,圍繞著三星、Apple、Google、Nike等IT及非IT大廠會如何出手?在台灣更在意的,或許是又有哪些概念股將因接單放大而冒出頭?但這些,恐怕都非「穿戴式」應用興起的深遠意涵所在
四個高CP值的開放硬體專案 (2013.12.30)
從Arduino和Raspberry Pi的熱賣,可以感受到開放硬體社群不斷在成長中,但因應用需求不同,即使市場上已針對這兩款開發板推出了不少延伸的擴充板,可是未必能夠滿足所有設計案的需求,特別是要求更強大或特殊的功能
新世代遊樂器規格的產業啟示 (2013.12.27)
隨著Microsoft Xbox One與Sony PlayStation 4的開賣,遊樂器(Game Console,遊戲主機)議題又再度熱門,遊樂器世代約每6年一輪,從1994年PlayStation、2000年PS2、2006年PS3,而今PS4,不過許多觀察家認為,這一代將是末代的遊樂器,固接的遊樂器將逐漸式微,未來將是用手機行動遊樂的時代
2013改變世界的五大3D列印應用 (2013.12.26)
關於3D列印的發展,3D Printing Industry(3DPI)無疑是一個極用心的報導媒體,在2013年的尾聲,其所屬作者Mike Molitch-Hou提出了他心中最有份量的年度五大3D列印應用,包括Laybrick輸出材料、3D肝細胞列印、負擔的起的開源金屬列印、LEAP飛機引擎、讓3D列印為和平而戰等,簡介如下: 1
全球創意重鎮 各顯身手 (2013.12.25)
目前圍繞著網路的創業潮在全球風起雲湧的上演,有那些地方是創業人最熱門的聚集地呢?以下來做個簡單的介紹。 1. 矽谷 科技創業的大本營,毫無疑問地仍是矽谷。這是從惠普創立起即興起的創新之地,雖歷經經濟波動的起起伏伏,但長年來形成的創新、創業、創投環境與氣氛,早已樹立其不可動搖的地位
三星Galaxy生力軍 鎖定穿戴式領域 (2013.12.24)
被市場認為將是接替行動裝置的下世代科技新潮流的穿戴式裝置,頂著龐大商機的光環,吸引許多科技廠商爭相表態投入研發的行列。以行動裝置設備廠商來看,就屬三星最為積極
物聯網打開全新市場 新創事業是推力 (2013.12.23)
隨著數位世界的來臨,數位化浪潮將透過物聯網(Internet of Things)而大幅改變科技市場的樣貌。Gartner表示,儘管至2017年,歐洲、中東與非洲地區(EMEA)的IT支出將維持2.2%的年平均成長率,但包括人、物、地點以及系統的物聯網將創造出全新的市場與經濟型態
2014 CES 穿戴式裝置、生物辨識為亮點 (2013.12.22)
再過兩周就即將告別2013、迎向2014,緊接著每年科技業的大事CES也即將登場。延續2013年的趨勢,穿戴式裝置將持續引領風潮,成為CES中的一大亮點。除此之外,富士康雜誌也指出,生物辨識也將會是展期的重點之一,2014將會有許多可代替密碼的生物辨識技術陸續在市場中發布

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