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授课科目有游戏通识、基本工具应用、图学理论与游戏程序设计实务四大方向: 一、游戏通识类课程: 1.游戏开发概论 2.游戏管理 二、基本工具应用类课程: 1.C++程序设计 2.Linux程序设计与实务 3.可视化图形工具训练 三、图学理论类课程: 1.3D图学 四、游戏程序设计实务: 1.Build Automation实务 2.Direct3D程序设计 3.Real-time Shader程序设计 4.3dsMax Plug-in程序设计 5.游戏接口系统设计与实务 6.Script系统设计与开发 7.网络程序设计 8.多人在线游戏程序设计与实务 五、专题制作
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