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Imagination於GDC 2022展出下一代行动游戏图形处理方案 (2022.03.25)
Imagination Technologies於「2022游戏开发者大会(GDC 2022)」展出其下一代行动游戏图形处理解决方案。借助於Open 3D Engine(O3DE)的开源跨平台3D引擎,Imagination运行采用硬体加速的全域光照光线追踪解决方案,以应用於未来的零售装置
AMD推出FSR 2.0时间缩放解决方案 於GDC深入阐述 (2022.03.25)
AMD於游戏开发者大会(GDC)上,分享AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)2.0的更多细节,FSR 2.0为AMD广被采用的开源、跨平台原创升级技术的新一波演进。 FidelityFX Super Resolution 2
NVIDIA、微软、Epic Games、Unity及各大游戏开发商於GDC 2019启动次世代游戏 (2019.03.20)
NVIDIA (辉达)宣布多项发展,进一步强化NVIDIA GeForce显示晶片(GPU)作为让游戏开发者能为游戏添加即时光线追踪效果的核心平台。NVIDIA GeForce行销负责人Matt Wuebbling表示:「可编程着色器在超过15年前推出时,彻底改变了游戏的样貌;如今即时光线追踪也肩负相同的使命,它代表着游戏开发的下一个重大变革
高通发布全新Snapdragon 845开发套件 支援下一代VR体验 (2018.03.23)
高通技术公司在游戏开发者大会(GDC)上发布全新的虚拟实境(VR)开发套件,包括一个无线独立式VR头戴式显示器(HMD),以及针对强大的高通Snapdragon ?845行动VR平台开发的全新软体开发套件(SDK)
AMD 2018 GDC大会 与微软联手部署DirectX光线追踪技术 (2018.03.21)
AMD期盼藉由GDC游戏开发者大会与您分享AMD对微软於19日上午宣布之讯息所抱持的看法。 AMD与微软联手协助业界定义、改良及支援DirectX 12与光线追踪技术的未来。AMD藉由具前瞻性系统层级基础的绘图程式,在新的程式模型与应用程式介面上持续扮演领导角色
NVIDIA推出NVIDIA Highlights开发套件 支援Unreal与Unity游戏引擎 (2018.03.21)
NVIDIA(辉达)在游戏开发者大会(GDC)上宣布推出NVIDIA Highlights软体开发套件,包含Unreal与Unity在内的游戏引擎大厂都将纳入支援,并同时宣布推出ShotwithGeForce.com新型态数位艺廊,让玩家利用NVIDIA Ansel技术分享所捕捉的精彩画面,NVIDIA也将於GeForce Experience 3.13.1新增NVIDIA Highlights GIF动态图档存取,为玩家提供多项丰富的新功能
CES即将登场 聚焦VR、汽车 (2016.01.04)
每年的CES已经成为各家厂商展示最新电子技术的重要场合,尽管其热度在近几年稍减,但CES仍然是未来一年的趋势指标,而今年的CES将于1月6日至9日在美国的拉斯维加斯举行,展期前夕,抢先来看看今年有哪些新兴技术或趋势即将到来
达梭系统推出全新航空航天与国防供货商的解决方案体验「飞行工程设计」 (2014.12.03)
达梭系统(Dassault Systemes)在3DEXPERIENCE论坛NAM上宣布推出针对航空航天与国防产业的最新解决方案体验「飞行工程设计(Engineered to Fly)」。此解决方案专门针对中小型航空航天与国防供货商客制开发,提高从招标到交付环节的生产效率,并带来竞争优势
美商谋智率先开发之技术首次应用于 Web 商业游戏 (2014.07.28)
美商谋智 (Mozilla) 不断透过新的技术与开发工具,让游戏开发者能将现有的高人气作品移植到 Web 之上,在在证明 Web 就是强大的游戏平台。率先使用Mozilla Web创新技术的厂商之一- Trendy Entertainment,已透过 Emscripten 与 asm.js 将自家的高人气游戏《地城守护者 (Dungeon Defenders)》带入 Web
富士通半导体于CompoSec 2014展示多项先进安防解决方案 (2014.03.11)
香港商富士通半导体有限公司台湾分公司宣布将于台北世贸南港展览馆登场的「CompoSec全球安控电子技术论坛暨元器件展」中,展示其最新3D全景监控方案图像显示控制器(GDC)、安全监控方案图像讯号处理器Milbeaut ISP,以及高可靠度储存方案铁电随机存取内存FRAM
抓住亮点 富士通力推数字仪表+FlexRay架构 (2011.04.12)
一年一度的台北国际车用电子展正在南港展览馆盛大举行,车电半导体大厂富士通(Fujitsu)也在汽车电子展区展示多样性的汽车电子解决方案,涵盖数字仪表板系统单芯片、汽车FlexRay和IDB-1394内部网络、电动车和油电混合车微控制器等关键内容
2010车电展 富士通展现多元车用电子产品 (2010.04.16)
富士通微电子日前于台北世界贸易中心(TWTC)南港展览馆所举办的「2010年台北国际车用电子展」(AutoTronics Taipei 2010)中,展出以「A reliable partner for global market」为主题的最新相关产品与技术
强攻仪表控制和图形显示 富士通深耕车用汇流 (2010.04.13)
台北车电展正进入高潮阶段。仪表板控制和各类车用总线仍是车汽车电子厂商的展示重点之一,其中富士通微电子(Fujitsu Microelectronics)以IDB-1394和FlexRay车用汇流控制、GPU图形处理和32位控制器作为三大展示主轴,分别推出各项令人瞩目的解决方案
ARM描绘次世代行动游戏愿景 (2009.03.31)
CPU设计商ARM不断推出高效能的ARM Mali绘图处理器(GPU)技术。在加州旧金山所举行的第22届年度游戏开发者大会(GDC)上,ARM提出其对打造次世代绘图处理与行动游戏技术未来的愿景
美国NFL与Anritsu签订频谱分析仪采购合约 (2008.01.29)
Anritsu接受美国职业橄榄球联盟(NFL)一笔超过50万美金的采购合约,将提供联盟36台MS2721B Spectrum Master掌上型频谱分析仪。这些MS2721B频谱分析仪将被NFL球赛日频道协调员(NFL’s Game Day Frequency Coordinators, GDC)用于研究、除错和分析联盟32个球场于赛前、比赛中以及赛后的RF频谱使用情况
-GCC D Compiler for Mac OS X 0.24 (2007.08.23)
GCC D Compiler (GDC) for Mac OS X (10.2-10.4) See also http://www.d-programming-language.org/ and "dgcc"
-GCC D Compiler for Windows 0.24 (2007.08.23)
GCC D Compiler (GDC) for Windows (NT-XP) See also http://www.d-programming-language.org/ and "dgcc"
-GDC: D Compiler for GCC 0.24 (2007.08.22)
GDC is a GCC front end for the D programming language.
-GCC D Compiler for Mac OS X 0.18 (2007.04.16)
GCC D Compiler (GDC) for Mac OS X (10.2-10.4) See also http://www.d-programming-language.org/ and "dgcc"
富士通将于车用电子展发表汽车网络尖端技术 (2007.03.22)
富士通微电子有限公司台湾分公司将于4月2日至4月5日于台北世界贸易中心(TWTC)所举办的「2007年台北国际车用电子展」(AutoTronics Taipei 2007)中展出「下一代汽车网络」之最新产品与服务,从实现次世代汽车信息娱乐系统到智能型线性控制(X-by-Wire)的微控制器产品与技术一应俱全


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