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3D动作感知好炫! (2010.04.07)
3D动作感知技术可结合MEMS感测、深度感测、肢体动作辨识、语音辨识等核心,整合光学、微机电、人工智慧、演算法等关键软硬体技术,并可延伸至各种多元化应用领域,其发展前景大有可为,非常值得期待
3D动作感知夯 微软人工智能提升辨识精确度 (2010.03.15)
去年在CES消费电子展会和E3电玩大展上引起电玩业界高度瞩目的微软Xbox游戏机动作感应控制系统「诞生计划」(Project Natal),将在今年年底圣诞节假期在全球正式贩卖。游戏机大厂Sony当然也不会缺席,在上周便展示新的无线动作感应控制器,可与PS3的外接镜头搭配,透过控制器上的闪光来追踪用户的动作
我不「玩」光盘 (2009.03.26)
谁说游戏机一定要吃光盘片!一家巴西的游戏公司便与无线芯片大厂高通合作推出一款完全不使用光盘片的新种游戏机。不同于其他的游戏机,这款名为「Zeebo」的游戏机是利用手机网络下载游戏,同时将以新兴市场为其主要的销售目标
报告:行动游戏市场大有可为  亚洲发展潜力无穷 (2007.12.18)
娱乐市场调查研究机构Understanding & Solutions最新公布一份报告指出,尽管目前行动游戏市场的营收规模偏小,不过行动游戏市场上的收入成长趋势非常明显,预估可超出控制面板及手持游戏设备市场,而紧追在线游戏之后排名第二
手机3D绘图芯片战火延烧 (2004.01.11)
手机用绘图芯片市场竞争愈趋激烈,绘图芯片大厂ATI对外表示,手机用3D绘图芯片已开始送样;另一绘图芯片业者NVIDIA则决定加入API接口开发团体Khronos Group。 ATI日前宣布


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