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CTIMES / 歐敏銓
科技
典故
Google的诞生与成功秘诀

Google 凭借的是效能而非花俏的服务,以高水平的搜寻质量,及在用户间获得的高可信赖度,成为网络业的模范。而搜寻方法就是Google成功的秘密所在。
COMDEX China 2003北京展览馆举办五天 (2003.04.02)
据新华网报导,由大陆信息产业部、科技部、中国贸促会合办的COMDEX China 2003于4月1日在北京展览馆揭幕,展期为5天。本届展区面积近12,000平方公尺,参展的厂商近200家,其中,参展的台湾厂商约10家,较2002年增加
2003年数位内容系列竞赛登场 (2003.03.10)
为大力扶植台湾数位内容产业,经济部工业局将于本年度持续规划并举办2003年数位内容系列竞赛,由数位内容产业推动办公室、网路多媒体产业发展推动计画主办,自三月起
嵌入式Linux协会发布首项平台规范 (2003.02.21)
据Chinabyte消息,由Red Hat、MontaVista软体公司和IBM等公司组成的嵌入式Linux协会(ELC)星期三(18日)发布了名为“ELC平台规范”的第一个技术规范,以确保在手机、网路路由器或卡拉OK机等嵌入式设备中使用的Linux作业系统符合某种规范
Google将跨足网路出版事业 (2003.02.19)
据Chinabyte报导指出,家喻户晓的网路搜寻引擎公司Google将跨足网路出版事业。率先掀起网路个人出版风潮--所谓“blog"的Pyra公司创办人兼CEO威廉姆斯(Evan Williams)于2月16日表示,Google已同意买下Pyra实验室(Pyra Labs)
微软手机软体市场再下一城 (2003.02.17)
根据路透社报导,微软公司2月17日宣布,继法国行动电话系统业者Orange后,隶属于德国电信的德国行动电话系统者T-Mobile将成为第二个采用该公司手机软体的欧洲业者。 T-Mobile是第四家宣布采用微软Microsoft-TI试验型设计的运营商,之前三家分别是Orange、美国的AT&T Wireless和菲律宾的Smart
Google登上“年度最佳品牌”头把交椅 (2003.02.13)
在品牌专家2月11日最新出炉的票选调查中,平时极低调的网路搜索引擎Google击败可口可乐和星巴克等知名品牌,登上“年度最佳品牌”头把交椅。 由英国最大的品牌商标机构Interbrand对全球1315受访者进行的调查中,Google获得最多选票支援,占15%,位列第一
2002年游戏产业挥别亏损局面 (2003.02.13)
据Chinabyte报导,市场调查公司DFC Intelligence 近日发表了主要游戏厂商2002年度业绩调查报告,报告中指出,从整体看,2002年会计年度游戏厂商的销售额比前年增长了35%,企业的经常利益也比2001年增长了11.5%,因此游戏产业可说是挥别了亏损的局面
Gartner:2002年伺服器市场微幅成长 (2003.02.10)
据市场研究公司Gartner Dataquest在7日发布的统计结果,去年第四季度伺服器的销售额达到了47.7亿美元,比第三季度增长了11%,比前年同期(四季度)则增长了5% 。 该报告指出,前四名的伺服器销售公司仍是:IBM公司、惠普公司、Sun微系统公司和戴尔电脑公司,在排名顺序也与前年相同
美2002年游戏机市场持续发烧 (2003.02.07)
最新公布的统计数位表明,仅管整体经济并不景气,美国去(2002)年电子游戏市场仍持续成长,全年电子游戏硬体、软体和配件的销售比前年增长10%,销售额高达103亿美元,创下了新的纪录
中国首个海外科技园区30家厂商获准入驻 (2003.02.07)
据Chinabyte消息指出,中国在海外设立的第一个科技园区──美国的中美马里兰科技园,目前中国科技企业中已有30多家获得批准。首批6家企业春节过后不久将飞往中美马里兰科技园,进行入驻前的实地考察
MCU未来世界的想像与界限 (2003.02.05)
「人类的想像力有多宽广,科技的发展就有多宽广」,即使是一颗小小的MCU,也能创造无穷的惊奇与便利。但人类是否可因此自命为「造物主」而为心所欲的创造呢?或者说你会愿意身处在一个电子狗、人造人四处环绕的世界吗?甚至
中国网路游戏玩家近四千万人 (2003.01.29)
据中新社报导,在广州的「网路游戏文化高层研讨会」中所提出的资讯指出,中国现有网路游戏玩家群已接近四千万人,网路游戏产业年产值约十亿元人民币,并以每年近百分之五十的速度快速增长
全球科技巨擘对2003年景气看法保守 (2003.01.28)
据Chinabyte引全球科技业巨擘本周的谈话,从微软的比尔盖茨到全球第二大个人电脑厂商的创始人戴尔等人纷纷对2003年的反弹可能性不表乐观。在市场前景不明的情况下,为安全起见,这些大厂将带头节约开销,进一步减少对新科技的投资
矽谷经济成就倒退五年 (2003.01.22)
据Chinabyte网站引Joint Venture将发表的《矽谷》年度报告指出,矽谷在繁荣时期创造的工作岗位现在已经失去了一半以上。目前办公楼房出租率、风险资本投资和工资收入都降到了接近1998年的水平,过去5年中取得的经济成就全部到退回去了
IBM在大连设立中国最大软体发展中心 (2003.01.20)
据中国外经贸部网站刊登消息,继在深圳设立软体发展公司后,IBM公司将在大连软体园设立其在中国的第二家软体发展中心。 IBM这次的企图心强烈,有意将其打造成中国境内最大的软体发展中心,预计在2003年达到400至600人规模,2004年达到1,800至2,400人,到2005年将有员工3,500至4,000人
Linux在企业高阶资讯系统接受度提升 (2003.01.14)
据Chinabyte网站报导,一篇以“对企鹅的恐惧”为题的最新报告指出,Linux系统不仅已经在低端伺服器上取得成功,而且也应用在企业资讯核心部门的更高性能电脑上。 该项研究调查了100个公司的技术部门
中国自行开发嵌入式作业系统 (2003.01.13)
继中国去年“龙芯”通用CPU研制成功后,由北京科泰世纪科技有限公司和清华大学共同研制的《和欣》作业系统(1.0版)也初步开发成功,并取得中国政府相关鉴定委员会的认可
手机遥控数位家电三月上路 (2003.01.09)
据Chinabyte网站报导,中国KTF公司和LG电子于8日签订了合作开发“家庭网路服务”的协定,预定将从今年三月开始,推出可用手机遥控操作家里的空调、冰箱等家电。 依两家公司的计划,未来KTF的手机用户将可透过手机从户外遥控操作家里的LG电子生产的数位家电,例如冰箱、电视机、空调和洗衣机等
Neo网站悬赏十万美金破解Xbox安全码 (2003.01.07)
据Chinabyte报导指出,采用分散式计算技术破解安全挑战的电脑玩家Neo专案网站出价10万美金,希望能透过社群的力量来破解微软Xbox的主要安全码。根据Neo网站统计,到周一(6日)上午为止,有3500多名Neo用户正在攻克Xbox专案
中国CN网域名称升级工作正式启动 (2003.01.06)
据Chinabyte网站报导指出,自6日正午(12:00)起,中国CN网域名称升级工作正式启动,原三级网域名称(abc.com.cn)用户可申请升级为同名的二级网域名称(abc.cn)。 二级网域名称申请工作将于2003年3月17日正式受理

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