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「苹果计算机的成功来自完美的用户经验。」这是缔造了「苹果」传奇的贾伯斯(Steve Jobs)为自己产品的成功所下的结论。我们都曾经在使用某项产品或服务之后,赞美它「很好用」,或嫌弃它「不好用」,这种互动的经历或体验过程,就是所谓的「用户经验(User Experience / UX)」。 UX从来就不只是用户的事。产品若让人觉得好用,接口设计、视觉风格、程序效能、正常运作、功能完善等等都在UX中扮演了重要的角色。对软件设计师而言,所有和用户所面临之问题相关的核心技术,就是「用户接口(User Interface / UI)」设计。近年来,UI设计已成为软硬件业者重视的焦点,因为UI就是人和产品接触、互动的起点。想要创造美好的UX让人趋之若鹜,就必须思量从用户的角度来设计更人性化、更方便操作的UI。而想要设计好用的UI,就必须先从了解用户开始。 在欧美已经有数十年研究历史的「人机互动」(Human-Machine Interaction / HMI),其目的就是藉由长期观察与详细分析得知用户的行为模式与使用习惯,达成以用户为中心来进行软硬件设计。台湾大多数的软硬件设计者因为先天在发展UI、UX的教育、资源、时间都受限,因此在设计产品上往往会陷入「功能有余、亲切不足」的窘境。本活动特别邀请了台大智能生活科技整合与创新研究中心主任刘佩玲教授,以及在2010台北国际花卉博览会创下人气最高之梦想馆担任技术总监的林仓亘先生,各别分享他们在研究与实务上的经验,另外还邀请了远从美国IBM TJ Watson Research Center来台的Dr. Bonnie E John,分享她25年来深入研究人机互动行为所得的成果,每场演讲都对从事UI设计的人大有帮助。活动机会难得,现场座位有限,诚挚邀请您前来参加!
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