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开启任意门 发现元宇宙新商机 (2022.05.27)
元宇宙(Metaverse)时代来临。研究机构Gartner预测:2026年全球约有25%的消费人囗每日投入一小时在元宇宙平台,完成购物、工作、社交、学习等生活大小事。
物联网安全对全球永续环保之影响 (2022.02.23)
物联网在数位转型扮演重大角色,藉由感测器嵌入到基础设施,透过累积与利用资料的方法,能够协助解决能源效率的各种挑战。
Arm顾客数据平台推出新功能 整合20项应用的安全与管理服务 (2020.04.23)
Arm Treasure Data 今天宣布为其顾客数据平台(CDP)推出全新的产品功能,使Linden Lab与安海斯-布希英博集团(AB InBev)等全球性企业,在顾客资料取得越来越复杂的今天,找到更好的发展路径
NEW TV开辟客厅新战场 (2012.12.10)
随着各个科技大厂软硬兼施下,加速电视智慧化发展, 未来看电视不再只是躺在沙发上吃着洋芋片, 而是能和节目内容做互动、和朋友分享意见等等, 就算一个人的客
学会说”不” UX创造企业核心价值 (2012.12.04)
即使在现今智慧手机如此多元化选择的时代中, Apple的iPhone仍被视为拥有绝佳的使用者经​​验, 但是在极简约设计的背后却是一连串复杂的过程。
TV Apps成功要件 - 一个人的力量大 (2012.09.05)
根据调查,日本已有48%的族群一个人收看NHK的烹饪节目,四人份食谱对他们来说已经不再适用,便利商店、药妆店、超级市场等地方已开始有个人包商品。单身已成为所有世代​​最大的族群,一个人经济正在改变试场规则,当然也包括客厅里的电视战场
智慧电视掀热潮 迎接New TV新经济时代 (2012.07.11)
继智慧手机、平板电脑之后, 电视成为各大科技巨头争夺的主战场, 未来,电视将不再只是电视,而是和世界沟通的重要工具。
Define New TV (2) 第二屏幕带来「第二人生」 (2012.06.13)
「电视从来没有死!」资深电视媒体观察家李学文说到,不少人认为网络电视、移动设备的出现减少用户收看电视的时间,导致电视广告效益大不如前。然而,在许多研究中都显示出,尽管移动设备普及率高,其广告市场也不断在成长,但却仅占全球广告产值1%
Kinect漫游虚拟第二人生 (2011.08.02)
加州大学圣地亚哥分校的学生将Kinect改造成有着高质量、低价位,且能够产生3D立体影像的扫描仪。他们找到一种方法,让Kinect的摄影机及红外线传感器可以靠着手持的方式扫瞄人物或是小东西,产生3D影像
一款开源创建自定义的观众对于第二生命虚拟世界像的软件。-Kirstens Viewers (2011.04.23)
一款开源创建自定义的观众对于第二生命虚拟世界像的软件。
一款轻量级小品的客户端连接到第二Life及其他虚拟世界的工具。-Radegast Metaverse Client (2011.02.07)
一款轻量级小品的客户端连接到第二Life及其他虚拟世界的工具。
-Whisper (2010.05.09)
A light-weight yet feature-rich Second Life chat client. Initial release Encryption Chat, IM, group chat, teleportation, avatar tracking, images and much more...
Google也可能进军游戏市场 (2008.09.10)
外电消息报导,富比士杂志日前指出,Google可能计划进军计算机游戏市场,若成真,届时Google将不会再仅是搜寻服务提供商而已。 据报导,事实上Google早已涉足游戏市场
-Hippo OpenSim Viewer v0.2.0 (LL 1.20.15) (2008.08.17)
The Hippo OpenSim Viewer is a modified Second Life viewer, targeted at OpenSim users. It allows building up to a height of 10,000 m, scaling prims up to 256x256x256 m and other exciting features. More specific OpenSim features are under development
-Prim dot Blender (Prim.Blender) v.0.5.0 (2008.07.01)
A tool written for the Blender API in the Python Language for Second Life primitives. All code is 100% original. Second Life and LSL are the property of Linden Lab. Blender is the property of the Blender Foundation. No infringement is intended
-realXtend Viewer 0.3 (2008.06.28)
A virtual world browser based on Linden Labs' Second Life viewer. Modifications include OGRE rendering (supporting inworld 3D meshes) in addition to the original renderer, and a global avatar system.
NEC Taiwan Solution Fair 2008 (2008.05.29)
台湾NEC一直以来致力实践Solution Provider之核心精神,以提供客户前瞻性的思维与信息,满足并解决客户于经营管理方面之革新需求。为有效推动NGN此一创新思维,扩大举办「NEC Taiwan Solution Fair2008」
-SLPasswordSuite SLPasswordSuite_bin_mac_v0.1 (2008.03.27)
SLPasswordSuite offers you multiple choices to work with the password stored in Second Life clients.
IDC:50%的亚洲企业将Web 2.0视为商机 (2008.01.21)
根据IDC针对Web 2.0对于亚洲企业及消费者之影响的调查报告显示,将近50%的公司皆将第二代的因特网应用软件视为重大商机,然而亦有近8%的公司认为这些应用软件是一种威胁
-Open Second Life Community Code 1.18.6.2 (2008.01.07)
Second Life is a 3-D virtual world entirely built and owned by its residents.


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