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CTIMES / 游戏机
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制定无线传输规范的组织 - ITU

ITU最主要的工作就是制定无线传输设施的相关规范,例如手机、飞航通讯、航海通讯、卫星通讯系统、广播电台和电视台等无线传输设施,
Sony拟于无锡设厂 (2002.05.21)
新力集团周一表示,为降低该公司生产成本和大陆庞大市场需求潜力,该公司考虑在大陆设立半导体厂。据了解,该项投资案投资金额约为8000万美元,地点可能设在江苏省无锡市,半导体厂建成后,将负责新力集团数字相机及计算机游戏机等相关产品的装嵌工作
PS2与XBOX交锋 (2002.05.15)
日本新力公司14日宣布,将从即日起调降美国地区PS2游戏机的售价,降幅深达三分之一,而日本地区售价也将从八月中旬开始调降。与此同时,根据接近微软方面的消息来源指出,微软将于近日宣布调降美国XBOX三分之一的售价
安森美发表待机管理性能的电源控制组件-NCP1205 (2002.05.13)
安森美半导体推出了 NCP1205--一个创新电流模式的PWM(脉波宽度调变)控制器,应用在高压脱机式的电源转换。NCP1205 是专为需要高效率、低损耗、待机应用要求无噪音及无电磁干扰(EMI)的应用而设计
Cyberlane与英炜结盟 合推新世代CDMA产品 (2002.02.21)
通讯与IA半导体代理商诠鼎科技所代理的Cyberlane (Cyberlane Inc.)宣布与英炜科技(i@Box)达成一项整合与供应协议,共同在市场推出多种CDMA/1xRTT应用产品,包括无线个人数字助理(wirless PDAs)、掌上型游戏机(handheld games)与传讯装置(messaging devices)
C-Media XEAR多声道虚拟环绕创新技术暨新产品发表会 (2002.02.20)
随着P4与Windows-XP所带来的PC多媒体革命,让PC已不再是单纯的PC,不但可以用为个人作业平台、家庭网络中心、多媒体影音中心更可以是家庭娱乐与影音剧院的平台,在此波宣告PC迈向多媒体新纪元的狂潮下
TI推出TMS320C5000TM DSP家族新组件 (2002.01.23)
德州仪器(TI)宣布两颗最新可程序TMS320C54xTM DSP组件已在生产,将可实时为重视成本的高量产应用带来极大效益。两颗新组件不但内建七倍容量ROM内存,免除让外接内存或昂贵的芯片内建RAM外
微软积极寻求XBOX亚洲生产据点 (2002.01.17)
微软公司15日表示,目前正寻求XBOX游戏机在亚洲的生产据点,以供应未来日本市场的需求。XBOX游戏机预订2月22日在日本上市。微软公司常务董事兼XBOX事业部事业部长大浦博久接受路透专访时指出,XBOX游戏机最初将由墨西哥出货,不过随需求增加,微软势必要在亚洲寻觅生产基地
Tablet PC市场可望在2002年成形 (2002.01.07)
CNET消息指出,微软在本周一展示一款名为「米拉」(Mira)的平板型机器,用来伺服并桥接电视、计算机,及微软的.Net服务。Mira的外型会比标准的口袋型计算机稍大一些,并接近于盖兹在秋季计算机展上所展示的无线可携式平板型计算机(Tablet PC)
XBox预计明年出货1,000万台 (2001.12.12)
微软11月推出XBox游戏机,衔接上第四季买气,热卖110万台,该公司预计明年出货1,000万台,由于Flextron-ics墨西哥厂代工产能不足以应付,可能释出500万台的代工订单,其中上下游分布完整的台湾厂商,获取XBox代工订单机会大
SST进军大陆市场 (2001.10.29)
闪存技术厂商超捷微电子科技(SST)日前于上海的Technology Openhouse研讨会上,宣布,该公司计划透过大陆和全球授权的晶圆代工厂商,提供大陆设计公司嵌入式闪存的设计和生产;除了嵌入式闪存的IP硅智财权外,超捷微电子也会提供采用超快闪(SuperFlash)技术的其它组件库,协助特殊应用集成电路设计师设计适合大陆市场的产品
FRAM内存技术原理 (2001.10.05)
FRAM顶着高速读写、超低功耗及无限次数写入的优势,将有可能成为未来内存发展的一大趋势。
美商速倍科技进军国内3G市场 (2001.08.27)
美商速倍科技(Spider Palace)26日推出无线影像解决方案,可透过手机、个人数字(PDA)、游戏机等实时传输影像;同时,将在10月成立台湾分公司,进军国内的第三代移动电话(3G)市场
茂硅积极展开DDR内存布局 (2001.06.10)
美商微软电玩游戏机X-Box量产在即,该机款的内存配备采用倍速数据传输 (DDR)内存,国内DRAM厂商如茂硅等公司,近来积极争取DDR内存订单,茂硅已在DDR内存领域展开布局。 茂硅7日发表256Mb DDR SDRAM产品与高密度的DDR模块样品,茂硅今年初推出128Mb DDR SDRAM后,继续推出256MbDDR SDRAM
茂硅积极展开DDR内存布局 (2001.06.08)
美商微软电玩游戏机X-Box量产在即,该机款的内存配备采用倍速数据传输 (DDR)内存,国内DRAM厂商如茂硅等公司,近来积极争取DDR内存订单,茂硅已在DDR内存领域展开布局。 茂硅7日发表256Mb DDR SDRAM产品与高密度的DDR模块样品,茂硅今年初推出128Mb DDR SDRAM后,继续推出256MbDDR SDRAM
ST推出手机液晶显示器控制/驱动IC (2001.04.02)
ST日前宣布推出最新型的液晶显示IC,新产品的推出使该公司具备了蜂巢式移动电话用半导体的完整产品线。新产品分别为STE2000与STE2001,新的芯片针对65x128黑白色液晶显示器整合了完整了控制/驱动功能
台积电以0.15微米技术量产GeForces绘图处理器供xBox使用 (2001.03.27)
台积电26日表示,已成功的使用0.15微米技术,为全球最大的绘图芯片厂商nVidia 公司,制造极受市场瞩目的GeForce3绘图处理器,该项产品已获微软公司Xbox采用。 市场预估,在全球游戏机市场中,XBox将是新力PS2最重要竞争对手之一,若XBox能够在热卖,将可为台积电高阶制程订单,带来庞大的商机
世昕获Vestel厂商7200万元订单 (2001.03.09)
质电解电容厂世昕8日表示,继日前接获韩系厂商大笔订单后,在欧洲市场也接获土耳其厂商Vestel约7,200万元订单,世昕表示,除了原本的日本订单之外,新开发的韩系与欧系市场订单,预估今年将提供4亿到5亿元的营收帮助
SoC整合型系统单晶片近况综览 (2001.03.05)
SoC并非全无缺点,系统功能缺乏弹性即是一例,任何一项功能的规格要提升,整个晶片就要重新设计、重开光罩,耗费成本。不过SoC的设计/制造商仍有其坚持的理由,认为IA用晶片汰旧换新的速度不如PC用晶片快速,所以SoC缺乏弹性是可以接受的
鸿海否认接下SONY PS2组装订单 (2001.02.27)
针对报导鸿海接下SONY所产PS2的组装订单,该公司虽予以否认,却语带保留;因此,不排除鸿海未来仍有与SONY合作PS2游戏机组装的可能。由于鸿海并未以其公司本身的立场对外否认此项传闻,反而引述日本SONY公司说法表示,「日本SONY公司表示,并未有下单予鸿海的计划」,对此一反往常的模式,颇耐人寻味
NVIDIA推出DirectX 8开发工具 (2001.02.19)
益登代理的NIVIDA日前宣布针对内容和游戏开发社群推出DirectX 8开发工具。将内容开发带入一个新阶段是NIVIDA正在大力推行的策略,作?该策略的一部分,NIVIDA针对内容和游戏开发社群推出DirectX 8开发工具,其设计宗旨是帮助设计人员充分利用Microsoft之DirectX 8

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