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CTIMES / Playstation2
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P2P-点对点档案交换

「P2P」,简单地说就是peer-to-peer—「点对点联机软件」,意即「使用端」对「使用端」(Client to Client ) 通讯技术,能让所有的设备不用经过中央服务器,便能直接联通散布数据。
三大游戏主机架构下的庞大商机 (2002.01.05)
本文介绍目前电玩三大阵营的势力分布,以及背后牵扯的庞大商机。SONY PS2背后牵扯的是SONY希望进军半导体市场的企图;微软XBOX在「.NET」计划占有重要地位;任天堂NGC则是积极往无线宽带行动通讯发展
新一代游戏主机崛起的契机与挑战 (2002.01.05)
新一代电玩的各方面情况当然要远优于前一代机种,却相对有更大的负作用,例如硬体成本大幅增加,由Title回收压力大。为了刺激和鼓励消费者使用电玩,其模式类似于手机,硬体价格常低于成本,再由Title(月租费)的销售回收
PlatStation2于欧洲供不应求 (2000.11.27)
新力公司(Sony)的PlayStation2于24日在欧洲上市,但由于出货数量不足,只有一些预先订购的消费者可以拿到PlayStation2的机台,而Sony表示,要等到明年,欧洲的供货才会正常。 Sony表示
Sony将减少于英国的PS2出货量 (2000.11.14)
据报导指出,新力公司(Sony)将会减少PlayStation2机台于英国的出货量;Sony原本预定在圣诞节前于英国出售20万台的PS2,而今其数量将减至16万5千台。Sky News表示,这次英国出货量的减少与日本及美国的强烈需求有关,此外,零组件的短缺也影响了Sony在英国的出货情况
Sony欲将PlayStation2发展为一具上网功能之家用电脑 (2000.10.07)
新力(Sony)表示,将会寻找合作伙伴,以协助Sony将其PlayStation2游戏机发展成一种家用电脑,能够藉由网路来与其他的电子装置相连接。 Sony打算要扩张PlayStation2的功能,使其不再只是一个游戏装置而已,而是一个类似连接网路的数位化家庭产品,功能近似集线器,能够在家用电脑上播放长篇的影片
Sony欲将PlayStation2发展为一具上网功能之家用电脑 (2000.10.06)
新力(Sony)表示,将会寻找合作伙伴,以协助Sony将其PlayStation2游戏机发展成一种家用电脑,能够藉由网路来与其他的电子装置相连接。 Sony打算要扩张PlayStation2的功能,使其不再只是一个游戏装置而已,而是一个类似连接网路的数位化家庭产品,功能近似集线器,能够在家用电脑上播放长篇的影片
新兴电子产品带动市场起飞 (2000.04.01)
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