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只有互助合作才能双赢——从USB2.0沿革谈起

USB的沿革历史充满曲折,其中各大厂商从本位主义的相互对抗,到尝尽深刻教训后的Wintel合作,能否给予后进有意「彼可取而代之」者一些深思与反省?
电子书分众策略:高端产品需要跨技术平台 (2010.09.17)
根据第三方研究机构调查,能让民众从观望切换至「购买模式」的电子书阅读器价钱,落在一百美元以下。不过,现在市面上有品牌的电子书(先不谈山寨产品),售价均高于149美元,市场售价与消费者的期待明显存在落差
3D游戏火热 裸眼技术的春天何时到来? (2010.09.13)
3D显示的话题随着3D电影的推出烧得火红,然而在市场话题性逐渐降温、3D电影数量与品质也无法显著提升的情况下,3D显示产业要持续发展茁壮,电玩游戏似乎是目前所看到最有效的成长特效药了
用3D投影警示驾驶 (2010.09.12)
加拿大正在进行以光学投影的虚拟图像,来警示驾驶人降低行驶速度的实验。这项计划是在某些特殊的路段上,投影一个3D的小女孩捡球的影像,迫使一些鲁莽的驾驶立即降低行车速度,以减少发生交通意外的可能性
3D电视闪一边 3D投影才是今年最热商品 (2010.09.09)
欧洲最大消费性电子展IFA 2010,已于德国柏林热闹展毕。今年展会,由于大厂Sony正式宣布跨入3D显示领域,加上液晶电视及PDP电视纷纷赶上3D潮流,使得整个展会几乎成为3D产品的较劲大会
3D电视赐良机 日厂冲破台韩封锁线 (2010.09.08)
家用3D电视市场起飞,顺势点燃了电视的画质竞争。由于3D电视普遍存在干扰现象及亮度减低等问题,因此相关厂商竞相投入研发,以开发出更符合3D显示需求的高画质电视
3D图像处理规范及2D转3D技术讲座 (2010.08.27)
2010年起,3D立体影像从电影院开始走入家庭,Sony、Panasonic、Samsung、LG等大厂的3D电视即将陆续推出市场,蓝光光盘也已支持3D规格。更令人兴奋地是,今年的世足赛也首度支持3D播放,让更多人亲身感受3D节目收视的临场震撼,也为3D电视的兴起奠定了很好的基础
技术解密:没内容 大厂凭什么狂推3D电视? (2010.08.25)
3D话题从电影延烧到家电产业,目前3D电视已经成为今年最具话题性的产品。近期在日本市场上,东芝与三菱电机分别于七月底各自发表自家的3D电视系列产品。加上几个月前松下、Sony以及夏普早已分别上市3D电视,因此现在,四家日本家电大厂的3D电视产品已正式推向消费市场
友达与纬创合资设立后段模块厂 (2010.08.24)
友达光电于上周五(8/20)举行董事会决议,拟与纬创资通股份有限公司合资,于广东省中山火炬开发区「纬创光电园区」设立液晶电视面板后段模块厂。友达透过与全球系统大厂结盟的新营运模式
3D裸视:大尺寸走光栅式 屏障式入主小尺寸 (2010.08.23)
3D裸视的主要技术包括光栅式(lenticular)与屏障式(Parallax Barriers)两种。业界也一直将这两种技术进行优缺点的比较。爱尔得信息总经理王俊贵说,光栅式不会有光线的损失,因为光线本身就是直接透过光栅,透光率是依据光栅的材质而定,不会造成严重的亮度衰减
当虚拟撞上真实 (2010.08.22)
随着3D影片火红,虚拟投射技术也随之备受注目。日前瑞士的科学家研发出一种有趣的虚拟投射技术,可以让虚拟的物体与之真实景物互动,而且还可以让人“碰触”。本影片就是该技术的展示,影片中的青蛙就是虚拟投射的物品,不但能感应光影,还能随着桌子进行转动
发展3D裸视:面板产业是台湾坚强后盾 (2010.08.20)
在多媒体计算机普及于各个家庭的今日,液晶屏幕、DLP投影机、相片打印机、扫瞄器与数字相机的影像质量正日益提升,价格也逐渐为大众所接受,人人买得起,这使得「3D立体影像」不再是属于专业或是高不可攀的贵族产品
抢一杯羹! 3D投影进军娱乐与商用市场 (2010.08.19)
3D立体游戏若还能配合大画面显示,会令玩家觉得非常过瘾,而能轻松达到大画面需求的投影机当然不可忽视。在一份由IDC所做的调查报告中指出,由于附有3D功能的投影机与一般投影机价差不大,因此3D投影市场在今年应可缓步上升
台灯转成3D投影机 (2010.08.19)
国立台湾大学运用一盏灯作为接口提供高清晰度3D投影,并将地图投射到触控互动桌面上显示,也可放大特定的区域:例如街道与建筑物近写。此投影机结合红外线投影仪和彩色投影机同时显示有形和无形的台面标记,然后利用标记来控制高分辨率图像投射到正确的位置上
3D显示:崛起于电影 茁壮于电玩(下) (2010.08.18)
至于电玩游戏的分类,哪一种适合3D,哪一种不适合3D?我们可以简单将游戏依据平台来分类。依游戏的平台不同,可分为PC平台与游戏机平台。如果是属于PC平台的游戏,则由于游戏种类包罗万象,并非所有游戏都适合3D化,因此如何帮消费者找出适合3D显示的游戏种类则是重要关键
3D显示:崛起于电影 茁壮于电玩(上) (2010.08.17)
3D显示的话题随着3D电影的推出烧得火红,然而在市场话题性逐渐降温、3D电影数量与质量也无法显著提升的情况下,3D显示产业要持续发展茁壮,电玩游戏似乎是目前所看到最有效的成长特效药了
该是彻底扬弃半成品产业结构的时候了! (2010.08.15)
最近台湾制造业和电子业都发生重大事故,表面上看似没什么关联,不过深究来看,这些个别事件都具有指针意义,并且都不约而同地暴露出深层的课题:台湾长期发展的半成品产业结构,已经出现困局,若不痛定思痛谋求彻底转型升级,整体社会终要付出沉重代价
週末Fun新聞:30年前怎麼拍3D照片? (2010.08.13)
週末Fun新聞:30年前怎麼拍3D照片?
周末Fun新闻:30年前怎么拍3D照片? (2010.08.13)
3D立体电影带动3D风潮,电器大厂纷纷推出3D显示器,这使得市场对于3D内容的需求也不断增加。透过现代科技的协助,一部部精致的3D电影,例如阿凡达、仙境梦游、天外奇迹等,活灵活现地呈现在消费者面前
数字电子广告牌长智能 (2010.08.12)
招牌、广告牌,在既有的观念中,与建筑、街道一样,属于恒常不变的景物;如果要更换展示内容,等于进行一场「工程」。不过,逐步翻红的数字电子广告牌(digital signage)以飞跃的速度世代交替;智能能量与互动力上身后,即将在今年年底以彻底翻新的定位向市场进攻
投射式电容大扩产 新制程与加值服务当道 (2010.08.11)
年初以降,由iPad带起的平板风潮,对于触控面板来说是从小尺寸切入中大尺寸的绝佳契机。预估今年下半年起,将有一箩筐长得跟iPad很像的平板计算机推出,大部分有能力制作中大尺寸面板的业者,都将平板计算机列为一极战略目标

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