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CTIMES / 光線追蹤
科技
典故
Intel的崛起-4004微处理器与8080处理器

Intel因为受日本Busicom公司的委托设计芯片,促成了4004微处理器的诞生,也开启了以单一芯片作成计算器核心的时代。1974年,Intel再接再厉研发出8080处理器,和4004微处理器同为CPU的始祖,也造就了Intel日后在中央处理器研发的主导地位。
光线追踪等级系统加速 塑造电玩游戏新定义 (2021.07.06)
由本文能够更清楚地了解光线追踪等级系统,以及其对于电玩游戏的重大意义。
Imagination进军游戏应用 携手完美世界游戏推进光线追踪技术 (2021.05.11)
Imagination Technologies和完美世界游戏(Perfect World Games)宣布合作将光线追踪技术(ray tracing)整合至完美世界游戏之电竞游戏中。相关整合及研究将推动光线追踪在行动装置上之实际应用
NVIDIA Turing架构实现即时光线追踪 (2018.08.14)
NVIDIA (辉达)宣布透过全新推出的NVIDIA Turing GPU架构重新定义电脑绘图。 Turing是自CUDA GPU在2006年发明以来最重要的里程碑,其搭载全新用於加速光线追踪的RT核心与用於AI推论的新一代Tensor核心,首度整合携手实现即时光线追踪
AMD 2018 GDC大会 与微软联手部署DirectX光线追踪技术 (2018.03.21)
AMD期盼藉由GDC游戏开发者大会与您分享AMD对微软於19日上午宣布之讯息所抱持的看法。 AMD与微软联手协助业界定义、改良及支援DirectX 12与光线追踪技术的未来。AMD藉由具前瞻性系统层级基础的绘图程式,在新的程式模型与应用程式介面上持续扮演领导角色
NVIDIA运用AI加速渲染效能 (2017.08.01)
NVIDIA (辉达)推出NVIDIA OptiX 5.0 SDK,将人工智慧注入渲染作业,藉此打造强大的全新光线追踪功能。 在NVIDIA最近推出的桌上型工作站NVIDIA DGX Station上运行OptiX 5.0,其处理速度等同於150部搭载CPU的伺服器,为设计师、艺术家及其他从事内容创作的专业人士带来惊人的渲染效能
意法半导体与米兰理工大学合作开发FASTER 3D绘图应用系统 (2015.01.13)
意法半导体(STMicroelectronics;ST)宣布对基于光线追踪(ray-tracing)技术的实验性3D绘图应用系统进行测试验证。该解决方案采用一颗与现场可编程逻辑门阵列(FPGA)相连、基于ARM处理器的测试芯片

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