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CTIMES / 遊戲主機
科技
典故
浏览器的演进

浏览器最早的名称为WorldWideWeb,1990年它还只是仅供浏览网页之用。1993年美国国家高速计算机中心针对Unix系统研发出Mosaic,利用GUI(Graphical User Interface)接口程序,可以将网页上的图跟文展现在屏幕上。1994年由网景公司推出的Netscape Communicator,在市场中有着相当高的占有率,但目前浏览器的使用以IE为主流。
Diodes准谐振PWM控制器最佳化电源转接器用效 (2016.10.26)
Diodes公司推出AP3301准谐振(Quasi-Resonant) PWM控制器产品,用于实现能够在所有负载水准满足DOE6/COC 第二级效率要求的高性能、高成本效益电源。这款控制器针对机上盒和游戏主机应用的AC-DC转接器主要市场,还满足ATX/BTX电脑主机板辅助电源需求,并且适用于开放式框架开关电源
要让CDN优化 关键在合作策略 (2015.02.02)
我们都知道,网络流量的快速暴增来自于内容的创造与传递需求日益递增,这也使得网络服务或是电信业者所面临的网络发展的挑战,变得更为严苛。Akamai日本暨亚太地区媒体部门策略长David Habben引述数据表示
Broadcom与任天堂合作开发下一代游戏主机 (2005.04.24)
全球有线与无线宽带通讯芯片厂商Broadcom宣布与任天堂达成策略合作,将提供无线技术给任天堂下一代游戏主机系统。在Broadcom多元技术解决方案的支持下,任天堂游戏主机将拥有无线功能与链接
次世代游戏主机 微软新力相争 台商收渔利 (2005.04.19)
电视游戏主机业者(Console)下一世代新主机的战火一触即发,微软与新力计算机娱乐(SCE)两强相争尤其激烈,业者表示,在此情况下台湾业者将「渔翁得利」。不论是硬件产品的代工,或是游戏软件的研发,都将因为新机问世而为台湾业者带来利多
MIC:下一代游戏主机 将大幅强化网络功能 (2005.03.25)
资策会市场情报中心(MIC)发表数字游戏市场现况报告,分析师林于胜指出,今年台湾游戏市场规模接近新台币百亿元,较去年成长10%。但单机及在线游戏市场的成长性还是大有差别

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