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资策会携手30家产学研共组联盟 抢运动产业转型商机 (2020.10.20) 随着民众重视健康概念,运动人囗持续成长,据财政部统计,全台健身房2012年仅有128家,截至2020年已突破600家。当台湾正掀起一股运动健身热潮下,运动结合科技打造新型态智慧健身房已是发展趋势;另一方面 |
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资策会与公协会组「富??者联盟」 打造纺织智慧体感生态圈 (2019.05.14) 资策会今日在经济部工业局的支持下,与「纺织产业综合研究所(纺织所)」,举办「纺织X体感科技 打造纺织智慧体感生态圈」活动,以体感技术为核心,邀请AR/VR/MR、触觉模拟技术、智能试衣镜等业者 |
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资策会「夜市学堂」 打造夜市生命力 (2019.01.28) 资策会数位教育研究所(教研所)突破传统,在花东县市打造「夜市学堂」,让你逛夜市也能长知识。利用VR虚拟实境、AR扩增实境作为创新学习工具,让逛街民众一边在享受夜市美食和购物的同时,也能接触全新的数位科技 |
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台中解密科技宝藏开展 免费畅游科技嘉年华 (2018.06.29) 经济部挥动科技魔法棒,76项创新技术,化身科幻场景:对着空气指指点点,就能操作夹娃娃机的夹爪,彷佛具备超能力!与红遍全世界的AI人工智慧,近距离玩游戏,看看谁聪明;还可以喝一杯机器人冲泡的拉花咖啡,逛逛未来医院;当一日虚拟市长,打造属於自己的城市 |
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全球百大科技研发奖出炉 工研院耕耘有成获九大奖项 (2017.11.20)
获奖技术名称
得奖技术说明
技转厂商
人工智慧建筑节能系统平台
只要15-30几分钟就能计算出整楝建筑物的耗能,提供最隹的节能良方,目前已用在华南银行全国150间分行、全家便利商店,润泰集团旗下之润弘精密工程,亦即将采用於评估建筑节能分析 |
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可携式手腕照护球 (2017.10.18) 本作品「可携式手腕照护球」,主要设计对象是以腕隧道症候群者为重点相关开发。 |
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苹果投入Telematic市场 触觉显示技术将应用於仪表板 (2017.09.18) 苹果切入车载市场的动作频频,目前在车载资通讯已经有新的进展,根据国外科技网站Patently Apple报导,苹果可能在车载资通讯系统采用触觉式显示或萤幕技术,驾驶可以透过触觉式的物理选择或是调整方法,进行数据输入 |
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与Siri面对面将成真 VR让人工智慧具象化 (2016.11.10) 这一两年VR/AR的崛起,让不少科技大厂纷纷转头将目光投注在这个具有无限商机与前景的领域上,也让虚拟世界的话题往往整年不断。一般VR/AR多应用在娱乐服务上,但在未来VR/AR也有望与人工智慧服务串接起,让具备人工智慧的虚拟人物与人类产生互动,将虚拟服务具象化 |
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资策会开发智慧手环动作辨识 延伸VR无限想像 (2016.10.03) 全球现正掀起一股VR风潮,只要戴上VR头戴装置,就能徜徉在虚拟实境中!不过VR的标准配备不只有价格昂贵的设备,还需要足够的感测空间才能运作顺畅。资策会智通所开发VR 4D体感互动技术,让体感游戏能随身带着走,让VR想像空间无限延伸 |
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苹果收购Kinect技术供货商PrimeSense (2013.11.25) 穿戴式装置的兴起连带着带动相关技术逐渐受到重视,如人机接口就是其一。除了触控以外,在穿戴式装置中包括手势辨识、语音控制、眼球追踪、动作感测等都是决胜的关键技术 |
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體感控制結合商業應用,擦出虚擬試衣鏡火花 (2013.07.18) 體感控制結合商業應用,擦出虚擬試衣鏡火花 |
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从体验经济到互动科技 (2012.04.12) 市场上最高价的产品,不是货物,也不是服务,而是绝无仅有的体验,
体验的价值,可以是10块钱,也可以是2亿元,
怎么创造?如何达成?互动,是最关键的途径。 |
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2012台湾科技产业大解盘 (2012.01.06)
随着太阳移动的脚步,全球各地在喧腾倒数声中,终于送走多灾多难的2011年。然而,天灾重创产业供应链的余威尤存,欧债危机歹戏拖棚,一时之间也很难收尾善了,因此2012年全球科技产业仍需仔细调整产业结构,重整步伐再战 |
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在虚拟世界客服真实恐惧 (2011.11.16) 美国国科会(NSF)早在1998年就认定模拟技术在科学以及工程领域的重要性,并明定其为理论与实验以外探索科学新知的第三条路径。有赖3D软体以及感测技术精进、成本降低,目前台湾已可见到虚拟医疗实境的应用案例 |
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微软挟Kinect为利器 开发PC更多体感应用 (2011.09.21) 今年平板计算机当红,PC业者灰头土脸,试图在既有利基点上找到突围方式。微软今(9/21)举办记者会提出「PC Plus」观点,强调透过触控与体感等新技术,PC与其他装置将结合以创造出更大的应用;首先实现这个里面的示范,就是体感游戏设备-Kinect |
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微软K4W(Kinect for Windows)创新应用发表会 (2011.09.21) 微软K4W(Kinect for Windows)创新应用发表会
什么是PC Plus?PC Plus将为人类生活带来什么改变?
在一片后 PC声浪中,微软推动另类的主流思潮 - ”PC Plus”概念,PC不再只是桌面计算机 |
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電容式觸控 懸空接近測試 (Hover) (2011.09.16) 電容式觸控 懸空接近測試 (Hover) |
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CES 2011:CASIO要让数字相机更相机 (2011.01.06) 数字相机可说是当今消费电子产品市场重要的项目之一,随着智能型手机、平板计算机都搭入了数字相机拍摄的功能,要让数字相机更具相机的角色,也无时不在考验着业者的设计能力 |
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游戏上身 感测无所不在 (2010.09.13) 由于新世代游戏机种尚未问世,全球游戏机出货量可能会从2009年的9188万台,落到今年的7773万台,资策会MIC预估,2011年还是会持续下跌,只剩下6175万台的出货量。为了扩大游戏人口,替不断负成长的游戏主机出货量打强心针,三大游戏业者有志一同,以体感游戏作为最新强打,期待在消费市场吸「睛」又吸「金」 |
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从Wii到Kinect - 互动体感式游戏技术与原理讲座 (2010.09.10) 自2006年底任天堂推出Wii后,体感游戏开始大受欢迎,各家厂商无不卯足全力开发出各式体感人机接口。2010年E3展各家推出一系列全新的体感式游戏,如微软Kinect(Project Natal)、索尼 PlayStation Move及任天堂 Nintendo 3DS,更是令人大开眼界,全新的3D视觉感受,免游戏杆的游戏操作模式,真实与虚拟的互动,实在令玩家们爱不释手 |