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飞利浦游戏品牌Evnia推出全新沉浸式显示器 (2023.03.07) 运用技术让游戏世界多样化,飞利浦最新品牌 Evnia发表最新款显示器--Philips Evnia 34M2C8600,专注於为客户提供身临其境的游戏体验,这要归功於其 QD OLED 曲面显示萤幕、纯黑色、自发光像素和 175 Hz 的快速刷新率以及 DisplayHDR True Black 400,可实现超流畅,具有令人难以置信的阴影细节的绚丽图像 |
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英特尔展示次世代Thunderbolt早期原形机 频宽达双向每秒80Gb (2022.10.20) 英特尔展示次世代Thunderbolt的早期原型机,其规范与USB Promoter Group推出的USB4 v2维持一致。次世代Thunderbolt提供双向各每秒80Gb(Gbps)的频宽,并可提升至120Gbps实现最隹显示体验,为现今技术能力的三倍,更加能满足内容创作者与游戏玩家对於频宽的需求,同时维持与先前Thunderbolt和USB版本的相容性 |
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AGON BY AOC 1000R游戏显示器提升沉浸感新境界 (2022.08.09) 随着AOC为游戏玩家积极打造游戏生态系统,并增加显示器效能强化舒适和理想的游戏体验。1000R曲面显示器采用尖端的曲率设计,可提供更好的视角和卓越的视觉体验,可提供普通显示器无法比拟的沉浸感 |
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NVIDIA、Acer、ASUS、HP联手开发大型游戏显示器 提升PC游戏体验 (2018.01.10) NVIDIA(辉达)宣布推出大型游戏显示器(Big Format Gaming Displays; BFGDs),将个人电脑(PC)游戏正式升级至超大萤幕。
透过与NVIDIA的硬体合作夥伴Acer、ASUS与HP联手开发的BFGD,其整合高阶65寸4K 120Hz高画质显示器、NVIDIA G-SYNC技术与全球最先进的串流设备NVIDIA SHIELD,藉此提供在超大萤幕上执行顺畅无阻的游戏体验,与玩家最爱的媒体串流应用 |
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微型投影技术发展与应用趋势 (2009.07.07) 微型化投影系统模组应用,将广泛与各式电子产品结合,但必须考虑投影亮度需求、解析度、电力供应、散热等要求,目前微型投影装置的微型面板多采用LCOS或DLP技术,搭配LED灯泡应用 |
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3D平面显示器产品应用与市场发展研讨会 (2008.03.05) 3D显示技术起源甚早,早在20世纪初,美国即已开发3D电影。然而,传统的3D显示技术均要求消费者配戴特殊眼镜,方能观看3D效果,甚为不便,因此,3D显示技术始终未居映像主流地位 |