|
iPad帶領平板電腦產業走向泡沫? (2010.07.14) iPad帶領平板電腦產業走向泡沫? |
|
我不是雞肋! 2D轉3D解決內容不足燃眉之急 (2010.06.09) 我不是雞肋! 2D轉3D解決內容不足燃眉之急 |
|
PGI Accelerator编译程序支持最新的NVIDIA GPU (2010.05.18) 编译程序供货商Portland Group日前宣布,其全部PGI Accelerator编译程序産品线(包括最新的PGI 10.4版)已可支持最新基于Fermi架构的NVIDIA绘图处理器(GPU)。NVIDIA Tesla 20系列可支持高效能运算应用的多项新功能和3.0版的NVIDIA CUDA开发工具套件 |
|
Android威脅iPhone 蘋果祭出專利訴訟手段 (2010.05.10) Android威脅iPhone 蘋果祭出專利訴訟手段 |
|
Google綠能投資 首購風力發電廠 (2010.05.05) Google綠能投資 首購風力發電廠 |
|
Google與Apple企業大不同?Google.cn成絕響? (2010.03.23) Google與Apple企業大不同?Google.cn成絕響? |
|
打造具备音视频媒体闸道的多核处理器 (2010.03.10) 本文将介绍一款多核媒体处理器设计。理想的多核媒体处理器,除了具备封包处理子系统和多个DSP子系统的架构,还得拥有丰富的系统单晶片记忆体资源、灵活的介面、以及先进的制程技术 |
|
Epson发表搭载图形绘制引擎的应用处理器 (2010.02.01) 精工爱普生公司(Epson)于日前宣布,已开发出一款新型应用处理器S1C33L26,适用于需要高分辨率液晶显示器(如办公室及工厂自动化设备的控制面板),以及高效能远程控制功能的应用产品 |
|
Android平台软件架构设计 (2009.08.05) 20多年前,台湾业者本着「做」硬件组件的心境,迎接硬件平台的规格开放潮流,建立了IT产业。如今,笔者也假设台湾业者将本着「做」Android软件组件的心境,迎接软件平台规格的全面开放,并期待创造一个崭新的IT产业 |
|
绘图加速器惹祸 苹果、索尼和任天堂遭诉侵权 (2009.07.07) 外电消息报导,上周一家美国的半导体公司,对苹果、索尼和任天堂等厂商提出诉讼,指称这些公司的多项产品侵犯了其绘图加速器的专利,并要求支付合理的赔偿。
据报导 |
|
艾讯嵌入式单板计算机支持DisplayPort与绘图效能 (2008.11.26) 研发创新工业计算机厂商艾讯,新发表超高效能EPIC嵌入式单板计算机EP850,搭载Intel Core2 Duo T9400双核心中央处理器,采用高密度的Intel 45奈米制程技术,支持667/800/1066MHz外频 |
|
艾讯新发表Mini ITX工业级主板SBC86860 (2008.07.08) 研发创新工业计算机产品厂商艾讯(AXIOMTEK,为「英特尔嵌入式与通讯联盟」(ECA)成员之一,提供网络通讯和嵌入式试算运用平台的最佳解决方案。全新推出最顶级高规的Mini ITX主板SBC86860,搭载Intel Core2 Quad四核心Dual双核心中央处理器,支持800/1066/1333MHz外频,采用高密度Intel45奈米制程技术 |
|
艾讯推出四核心等级PICMG 1.0工业级长卡 (2008.06.25) 研发工业计算机产品厂商艾讯股份有限公司(AXIOMTEK),为「英特尔嵌入式与通讯联盟」主要成员之一。全新推出PICMG 1.0工业级长卡SBC81205,搭载Intel Core2 Quad四核心中央处理器,采用高密度的Intel 45奈米制程技术,加速L2高速缓存高达50%以上,以及实现更优异的电源使用效率 |
|
行动多媒体的多核心运算未来 (2008.05.07) 以智能型手机为例,其应用效能需求从待机时的「非运作」状态,到执行游戏时的高运作模式,其系统架构必须能够因应两种极端的效能需求,同时维持极高的效率。其中一种方法是使用多重核心处理器架构,来满足尖峰效能的需求,并让设计方案能因应极低功耗的运作模式 |
|
苹果发表新的MacBook及MacBook Pro机型 (2008.03.24) 苹果发表小改款的MacBook及MacBook Pro两款笔记本电脑,主流标准规格采用了最新的Intel Core 2 Duo处理器、更大的硬盘以及2GB内存。此外,MacBook Pro还内含最新的NVIDIA绘图处理器、最高512MB视频存储器,并且搭载首度出现在MacBook Air的苹果革命性Multi-Touch多重触控轨迹板 |
|
实现完整的近距离无线通信体系 (2008.01.30) 近年来,相关产业的重要技术厂商已针对行动付费以及其它NFC新应用,共同发展出许多标准和解决方案。到目前为止,这些业者针对行动付费的发展重点在于手机内部功能和新出现的NFC标准 |
|
新世代游戏主机设计哲学比析 (2006.10.25) 根据过往Sony所言,游戏主机的生命周期约为4年,即每4年更替一个世代,因此2005年底~2006年底相继登场的三款新主机,未来至少会在全球市场上持续较量到2008年~2011年,日后即便主机有进行强化、提升,但主体架构仍不会有太多的变动 |
|
地理资讯系统面面观 (2006.05.10) 地理资讯系统于1980年代引进台湾,透过学界逐渐在政府部门萌芽,作业平台也从高阶工作站朝向个人作业系统环境;系统也从单机迈向主从架构,随着网际网路的兴起,n-tiers网路浏览器架构也随之应运而生,其发展与空间图资搜集和制作、资讯与网路通讯技术、及应用领域的空间分析等有密不可分的关系 |
|
智慧型手机的音讯设计议题 (2006.03.01) 除了资讯功能外,在通讯与多媒体的应用上,音讯是必要的处理任务。在过去,手机只需要处理单纯的语音通话讯号,但今日的智慧型手机中得处理的音讯任务繁重,除了多音调振铃、MP3音乐外,可能还要有FM广播及游戏音效,而且不能只是单声道的效果,现在要求的是立体声的临场感体验 |
|
嵌入式系统程序设计重要抉择 (2005.11.02) 高速缓存和DMA何者才是多媒体系统中程序代码和数据传输的最佳选择?这问题没办法以一个简单的回答来说明。开发人员需就其功能来找出一个「中间地带」作为系统的最佳状态,这意味着在典型的多媒体应用中,必须在快取取忆体或DMA的选择上做出取舍 |