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iPad帶領平板電腦產業走向泡沫? (2010.07.14) iPad帶領平板電腦產業走向泡沫? |
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Android威脅iPhone 蘋果祭出專利訴訟手段 (2010.05.10) Android威脅iPhone 蘋果祭出專利訴訟手段 |
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达梭之游戏开发引击获Sarbakan游戏工作室采用 (2010.04.03) 达梭系统(Dassault)日前宣布,Sarbakan游戏工作室首度应用达梭系统旗下的游戏开发引擎3DVIA Virtools,设计并发行新款Xbox LIVE Arcade (XBLA) 3D游戏—Lazy Raiders。达梭系统3DVIA Virtools为一针对游戏开发整体流程的解决方案,从原型制作,到在线、计算机、虚拟现实,及游戏机部署的所有阶段皆能兼顾,有效协助游戏快速成型,缩短上市时程 |
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微软正计划将Xbox游戏整合到Windows Mobile (2010.01.03) 外电消息报导,微软可能将其Xbox在线游戏整合到Windows Mobile平台上,让Xbox 360的在线游戏玩家可以在行动中继续使用。
据报导,微软已刊登广告招聘能把Xbox Live游戏引进到Windows Mobile平台的项目经理 |
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进攻网络广告市场 微软整合广告服务 (2006.09.26) 据外电消息指出,微软于周一(9/25)展开了一项整合计划,将旗下所有广告产品和服务进行整合。
根据微软新推出的数字广告解决方案(Digital Advertising Solutions)指出,微软将藉由计算机、智能手机、掌上装置、Xbox游戏机向Windows Live、Xbox Live、Office Online、Live Search、MSN的用户发送广告 |
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打造数位家庭梦幻国度 - 行不行? (2004.11.01) 数位家庭立意虽佳,但数位家庭媒体中心包含网路、视听功能、通讯等各领域技术,复杂的技术整合性造成未能有明确的产品定义,仅有初略的功能定义,使得数位家庭闸道器的候选对象众多,以至于至今仍未有杀手级产品问世 |
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微软将于四月在台湾设立Xbox Live Online服务 (2004.02.05) 微软于3日宣鳔示,他们会在四月时,于台湾、香港、新加坡三地设立Xbox Live Online的服务站,替三地的玩家提供在线的服务,并藉此来与Sony的Playstation 2来做对抗。
微软的这项决定是在于利用东方国家的密集网络,来建立起Xbox Live Online的联机关系,而Xbox的玩家只要拥有主机,就可以做网络的联机,并不需要再外接任何的装置 |
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Xbox硬体架构与市场前瞻 (2004.01.05) 游戏机市场的演变生态快速,现阶段由三大游戏主机厂分占市场领域,随着瞬息万变的市场生态,微软Xbox、新力PlayStation 2(PS2)、任天堂GameCube无不纷纷开发多样功能,结合数位娱乐家庭的功能性,为游戏机市场开启竞争激烈的新纪元 |