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CTIMES / 룤뚮룤辠⼠愠换ㅟ

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軧貁볯 愛爾得資訊總經理
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「3D」的两极化发展 (2011.12.09)
我从事3D产业已超过15年,过去由于技术环境的不成熟,加上一般人对3D知识的匮乏,在推广3D业务上,可说是困难重重。当时在市场上大约有两种主要的商业模式,一种是需要「客制化」的项目市场,如大型的3D投影系统、3D播放系统、3D节目制作、...等需要3D专业技术服务的领域;另一种则是低价的消费性市场,如3D贺卡、3D相片、3D明信片、...等低价、量大的3D印刷产品...
「2D转3D」的零和游戏 (2011.11.02)
自从「3D元年」(2010年)以来,3D电影已逐渐融入大家的娱乐生活中;然而制作一部「真3D」(立体实拍)电影的成本,保守估算约是一般2D电影的2、3倍,因为这里不仅需要专业3D立体摄影的技术团队,还包括可能拍摄失败的风险与高难度的立体摄影成本,这也可以解释为何大多数的电影公司会舍高成本制作的「真3D」,而采取「2D转3D」技术制作的低成本3D电影...
正视中国大陆3D TV的崛起 (2011.10.14)
根据电子时报(DIGITIMES)2011/09/15报导:大陆市调机构显示,目前3D TV在大陆的电视销售量渗透率为19.6%,且大陆家电通路也透露,2011年上半3D TV的销售量较2010年下半成长3~4倍。其中大陆电视大厂「创维」所产销之3D TV则占有大陆市场约五分之一;除了「创维」外,其他大陆电视大厂如「海信」、TCL亦表示,未来将全力专注生产3D TV,其新上市的电视产品中3D已成为标准配备,俨然3D TV已成为大陆家电的主流产品...
3D手机将掀起「裸眼3D」风潮? (2011.09.08)
这是继LG于今年8月上市的Optimus 3D手机后,国内手机大厂宏达电也不遑多让地推出3D手机以互别苗头。它们都是采用二个视角(2-View)「Parallax Barrier」的裸眼3D显示技术与Android操作系统,皆具有双核心CPU、3D图像处理功能,并支持双镜头3D影像摄录像、DLNA(Digital Living Network Alliance)无线/HDMI影片输出,内建有距离传感器、加速传感器与光源传感器(HTC EVO 3D手机更内建有陀螺仪传感器与支持GPS卫星导航)等...
「裸眼3D笔电」开战了! (2011.08.08)
继Asus在今年6月台北Computex国际计算机展中展出「裸眼3D笔电」后,Toshiba旋即于7月率先推出「裸眼3D笔电」上市,据闻Samsung与其他笔电大厂也将加入「裸眼3D笔电」的战局,对于沉寂一阵子的「3D笔电」市场,下半年即将热络起来,重新吹起「3D笔电」的另一波风潮。只不过这次卷土重来的「3D笔电」全系采用「裸眼3D」显示技术,与以往的「戴眼镜」式「3D笔电」有着明显的区隔...
七年之病,求三年之艾 (2011.07.06)
2011年将会是「3D起飞年」。只是,这样的「3D」商机,我们是否准备好了?...
「3D Over HDMI」将会是3D PC的共主? (2011.06.07)
当Intel于今年初发表其Sandy Bridge处理器时,相信很多人已经看出Intel希望往3D发展的企图心,而不让其竞争对手AMD的HD3D与整合GPU之加速处理器APU(Accelerated Processing Unit)专美于前。主要是Sandy Bridge处理器已将GPU(HD Graphics 2000/3000)整合进来以支持3D功能,如此一来,在3D市场上又多了一个强有力的生力军。只不过初来乍到,Intel尚未准备好完整的3D套餐,光有硬件还不行,除了必须借助于第三方(Third Party)的3D软件来支持,还需要其它3D应用软硬件厂商的配合...
主动式3D眼镜即将有标准? (2011.05.06)
在2009年美国CEA(Consumer Electronics Association)就曾宣告要制订3D眼镜的标准规格,事隔一年多后,又慎重其事地宣布要制订主动式3D眼镜的标准,希望这回它是玩真的。首先,它呼吁大家(包括所有目前的3D电视大厂与主动式3D眼镜的厂商),于2011年5月31日以前能够提出建言以供CEA参考,以便能制订出符合大家所能接受的标准。其目的希望能制订出一个标准的主动式3D眼镜,以便可以使用于各厂牌主动式3D电视,有利于主动式3D电视的推广...
3D电视规格战开打! (2011.04.08)
从2010年就风闻LG将主推被动式3D电视,紧接着2011年全球消费性电子产品的盛会CES便传来LG大阵仗地展示其使用「FPR」(Film-Type Patterned Retarder)技术之被动式3D电视,并宣称使用主动式的3D眼镜因快门过度闪烁会对眼睛健康造成威胁,不利3D电视推广;而另一主动式3D电视阵营的霸主-Samsung(其2010年在全球3D电视的市占率约为六成)则予以反击,指出「FPR」的3D电视仅能呈现一半Full HD的画质,不能与可以显示全画面的主动式3D电视相比...
「裸眼3D」将在行动装置大放异彩? (2011.03.04)
2011年开春最让人引颈期盼的「裸眼3D」盛事,莫过于任天堂的3DS将在2月26日正式上市,这是任天堂亟欲藉由「裸眼3D」游戏来扭转其Wii近年来的颓势与遭逢Xbox 360 Kinect威胁的绝密武器。甫在西班牙Barcelona落幕的Mobile World Congress(2/14~2/17)中,LG发表「世界第一支3D Smartphone手机」(LG Optimus 3D)与8.9吋「裸眼3D」平板计算机(G-Slate)。Nvidia则发表其下一代Tegra(代号KAL-EI)...
从CES 2011看3D TV发展 (2011.01.28)
自从Sony喊出「2010年Sony要将3D电视带入家庭」揭开「3D元年」的序幕后,紧接着「四大天王」(Sony、Panasonic、Samsung与LG)则积极陆续推出自家3D电视。根据DisplaySearch 2011/01/04报告指出,累计到2010年底,全世界的3D电视总出货量约为320万台,这个数字与2010年初各厂所估算的总数量600万台,有相当的落差。究其主要原因不外乎3D电视价格太高、3D蓝光电影寥寥无几等...
「3D笔电」的迷思 (2011.01.05)
在2010年的「3D元年」中,「3D」一直是持续发烧的议题,除了日、韩家电大厂Sony、Panasonic、Samsung与LG所力推的3D电视外,信息业也没缺席,中(Lenovo)、日(Toshiba)、韩(LG)、台(Acer、Asus、MSI)、美(HP、DELL)各笔电要角都下来推3D笔电。这是继去年Acer与Asus推出3D 笔电以来,又再次看到笔电大厂有志一同来推3D笔电。从推广3D产业发展的角度来看...
3D内容才是王道 (2010.12.07)
3D的平台(不管是「戴3D眼镜」与「不戴3D眼镜」)目前大家都还在积极的建构中,其标准也陆续在制订。也许在3D市场刚开始或有「先来、后到」不同的3D平台,其3D质量(与功能)会因为制造经验的多寡而有参差不齐,但这不会是竞争的重点,因为只要是根据共通的光学(或物理)原理所设计的3D平台,其最终的3D质量(与功能),大家一定会达到市场公认可接受的水平,而且这个质量的差距,很快就会缩短到无分轩轾,到最后大家要比的就是谁能够制作出优质的3D内容...
誰在扯3D的後腿? (2010.10.11)
誰在扯3D的後腿?...
谁在扯3D的后腿? (2010.10.05)
3D从数十年前就曾经历过几次的流行,但是就不曾有过像今年这么地风起云涌,尤其是由世界级的家电大厂领军带头往前冲,积极地推广以「3D TV」为主轴的3D产业;不过就在同时,我们也发现不少3D发展的负面阻力与障碍,会将这股举世3D的狂热逐渐浇冷,如果今天我们能够克服这些阻力与障碍,则我们就有机会将3D推向主流产业;反之,这百年难得一见的3D荣景,有可能会从此衰败下去直到下次的轮回再生...
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