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CTIMES / 专家专栏 / 王俊貴

姓名: 王俊貴
现职: 愛爾得資訊總經理
经历:

王俊貴的所有专栏:
「3D」的两极化发展 (2011.12.09)
我从事3D产业已超过15年,过去由于技术环境的不成熟,加上一般人对3D知识的匮乏,在推广3D业务上,可说是困难重重。当时在市场上大约有两种主要的商业模式,一种是需要「客制化」的项目市场,如大型的3D投影系统、3D播放系统、3D节目制作、...等需要3D专业技术服务的领域;另一种则是低价的消费性市场,如3D贺卡、3D相片、3D明信片、...等低价、量大的3D印刷产品...
「2D转3D」的零和游戏 (2011.11.02)
自从「3D元年」(2010年)以来,3D电影已逐渐融入大家的娱乐生活中;然而制作一部「真3D」(立体实拍)电影的成本,保守估算约是一般2D电影的2、3倍,因为这里不仅需要专业3D立体摄影的技术团队,还包括可能拍摄失败的风险与高难度的立体摄影成本,这也可以解释为何大多数的电影公司会舍高成本制作的「真3D」,而采取「2D转3D」技术制作的低成本3D电影...
正视中国大陆3D TV的崛起 (2011.10.14)
根据电子时报(DIGITIMES)2011/09/15报导:大陆市调机构显示,目前3D TV在大陆的电视销售量渗透率为19.6%,且大陆家电通路也透露,2011年上半3D TV的销售量较2010年下半成长3~4倍。其中大陆电视大厂「创维」所产销之3D TV则占有大陆市场约五分之一;除了「创维」外,其他大陆电视大厂如「海信」、TCL亦表示...
3D手机将掀起「裸眼3D」风潮? (2011.09.08)
这是继LG于今年8月上市的Optimus 3D手机后,国内手机大厂宏达电也不遑多让地推出3D手机以互别苗头。它们都是采用二个视角(2-View)「Parallax Barrier」的裸眼3D显示技术与Android操作系统,皆具有双核心CPU、3D图像处理功能,并支持双镜头3D影像摄录像、DLNA(Digital Living Network Alliance)无线/HDMI影片输出...
「裸眼3D笔电」开战了! (2011.08.08)
继Asus在今年6月台北Computex国际计算机展中展出「裸眼3D笔电」后,Toshiba旋即于7月率先推出「裸眼3D笔电」上市,据闻Samsung与其他笔电大厂也将加入「裸眼3D笔电」的战局,对于沉寂一阵子的「3D笔电」市场,下半年即将热络起来,重新吹起「3D笔电」的另一波风潮。只不过这次卷土重来的「3D笔电」全系采用「裸眼3D」显示技术,与以往的「戴眼镜」式「3D笔电」有着明显的区隔...
「3D Over HDMI」将会是3D PC的共主? (2011.06.07)
当Intel于今年初发表其Sandy Bridge处理器时,相信很多人已经看出Intel希望往3D发展的企图心,而不让其竞争对手AMD的HD3D与整合GPU之加速处理器APU(Accelerated Processing Unit)专美于前。主要是Sandy Bridge处理器已将GPU(HD Graphics 2000/3000)整合进来以支持3D功能,如此一来,在3D市场上又多了一个强有力的生力军...
主动式3D眼镜即将有标准? (2011.05.06)
在2009年美国CEA(Consumer Electronics Association)就曾宣告要制订3D眼镜的标准规格,事隔一年多后,又慎重其事地宣布要制订主动式3D眼镜的标准,希望这回它是玩真的。首先,它呼吁大家(包括所有目前的3D电视大厂与主动式3D眼镜的厂商),于2011年5月31日以前能够提出建言以供CEA参考,以便能制订出符合大家所能接受的标准...
3D电视规格战开打! (2011.04.08)
从2010年就风闻LG将主推被动式3D电视,紧接着2011年全球消费性电子产品的盛会CES便传来LG大阵仗地展示其使用「FPR」(Film-Type Patterned Retarder)技术之被动式3D电视,并宣称使用主动式的3D眼镜因快门过度闪烁会对眼睛健康造成威胁,不利3D电视推广;而另一主动式3D电视阵营的霸主-Samsung(其2010年在全球3D电视的市占率约为六成)则予以反击...
「裸眼3D」将在行动装置大放异彩? (2011.03.04)
2011年开春最让人引颈期盼的「裸眼3D」盛事,莫过于任天堂的3DS将在2月26日正式上市,这是任天堂亟欲藉由「裸眼3D」游戏来扭转其Wii近年来的颓势与遭逢Xbox 360 Kinect威胁的绝密武器。甫在西班牙Barcelona落幕的Mobile World Congress(2/14~2/17)中,LG发表「世界第一支3D Smartphone手机」(LG Optimus 3D)与8.9吋「裸眼3D」平板计算机(G-Slate)...
从CES 2011看3D TV发展 (2011.01.28)
自从Sony喊出「2010年Sony要将3D电视带入家庭」揭开「3D元年」的序幕后,紧接着「四大天王」(Sony、Panasonic、Samsung与LG)则积极陆续推出自家3D电视。根据DisplaySearch 2011/01/04报告指出,累计到2010年底,全世界的3D电视总出货量约为320万台,这个数字与2010年初各厂所估算的总数量600万台,有相当的落差...
「3D笔电」的迷思 (2011.01.05)
在2010年的「3D元年」中,「3D」一直是持续发烧的议题,除了日、韩家电大厂Sony、Panasonic、Samsung与LG所力推的3D电视外,信息业也没缺席,中(Lenovo)、日(Toshiba)、韩(LG)、台(Acer、Asus、MSI)、美(HP、DELL)各笔电要角都下来推3D笔电。这是继去年Acer与Asus推出3D 笔电以来,又再次看到笔电大厂有志一同来推3D笔电...
3D内容才是王道 (2010.12.07)
3D的平台(不管是「戴3D眼镜」与「不戴3D眼镜」)目前大家都还在积极的建构中,其标准也陆续在制订。也许在3D市场刚开始或有「先来、后到」不同的3D平台,其3D质量(与功能)会因为制造经验的多寡而有参差不齐,但这不会是竞争的重点,因为只要是根据共通的光学(或物理)原理所设计的3D平台...
成功的3D营运模式 (2010.11.03)
3D产品从过去数十年以至于目前的3D热潮,都是令人瞩目的焦点,但是毕竟看热闹的人还是居多,有兴趣的人也不少。重点是:如何将「看热闹」、「兴趣」、「好玩」转变成「营运模式」(Business Model)? 其实3D产品发展到目前为止,还不算成熟(或是技术还不到位),也不是那么好经营...
谁在扯3D的后腿? (2010.10.05)
3D从数十年前就曾经历过几次的流行,但是就不曾有过像今年这么地风起云涌,尤其是由世界级的家电大厂领军带头往前冲,积极地推广以「3D TV」为主轴的3D产业;不过就在同时,我们也发现不少3D发展的负面阻力与障碍,会将这股举世3D的狂热逐渐浇冷,如果今天我们能够克服这些阻力与障碍...
他山之石 可以攻错:南韩发展3D产业的企图心 (2010.09.09)
当2010年5月19日韩国Samsung宣布要调高资本支出至18兆韩元(约160亿美金),全力发展DRAM与LCD产业,顿时冲击国内相关产业,并造成股市的下跌,紧接着主要财经电视节目则辟专题,找来各学者专家来讨论因应之道。就在同一天韩国已开始透过卫星试播3D节目,但是像这样的消息居然看不到国内的电视报导与讨论,国人对3D产业长期的漠视,由此可见一斑...
「2D转3D」:您看到的是猫,还是像猫的动物? (2010.08.10)
不知道是否「阿凡达」3D电影的魅力发威,还是「Sony于2010年要把3D电视带入家庭」的消息在发酵。很明显地,最近来询问3D产品的人比过去几年多了好几倍;但是,我发现大家普遍都对3D产品很陌生,有的似懂非懂,有的甚至于连问题都不会问;这好像是过去大家都不去闻问的事,突然一夕之间爆红起来,大家有点措手不及,还没有心理准备就要迎接「3D元年」(2010年)...
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